我模拟了下伤害公式,虽然是模拟的但是足够说明问题。
一个46的职业攻击在600 左右的人很普遍,那我们就用这个做武器攻击来计算。角色只适用于力士、武士、剑客,由于侠客的致命伤害较高公式会有所变化这里就不把她单独计算了。
攻击600命中60致命50攻击1000次攻击差=312 +20命中下线提高96
下线=288平均444 500次致命=333000 500次普通=222000共=555000
攻击600命中80致命30攻击1000次攻击差=216
下线=384平均=492 300次致命=221400 700次普通=344400共=565800
攻击600命中100致命10攻击1000次攻击差=120
下线480平均=540 100次致命=81000 900次普通=486000共=567000
攻击600命中100致命30攻击1000次攻击差=120
下线480平均540 300次致命=243000 70次普通=378000共=621000
攻击600命中120致命10攻击1000次攻击差=24
下线576平均=588 100次致命=88200 900次普通=529200共=617400
大家看出致命和命中的关系了吧?不要一味追求那个最高,掌握好他们之间的关系和比例才是王道!
下边是职业出生时的信息
职业攻击距离命中致命体力
剑客短武2.7 ——长武4.1 50 3 237力士短武2.7 ——长武3.5 50 3 300多,具体忘记了:(武士短武2.7 ——长武3.8 50 3 270侠客短武2.4 ——长武3.5 52 5 190左右,具体忘记了:(
此文写好1 个多月了,呵呵才拿出来希望大家见谅。今后会不定期推出原创优秀文章尽情期待了撒。
珈蓝神殿我在河山在
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