首先声明,本人是个参加了无数次要号活动而到现在都一无所获的倒霉蛋……所以,也没进过苍天,只是看过视频。站在公正的立场来谈苍天的。
苍天,这个游戏不知道是什么时候进入我的视线的~但是绝对已经是很久的事情了。当时在173看见一个小块的图片,说苍天游戏在开发中,那时候甚至连是哪个公司开发的也没去注意,只是记住了2点。一个是游戏的画面比较精美,另一个是很够三国味。
随着后来慢慢的了解,更加的一发不可收拾的陷落了进去……而在身边、论坛、网络上发现,同我一样陷落进去的同好,更是多不胜数。
苍天现在要开始内测了,内测激活码更是比春节高峰期的火车票更难入手,达到真正意义上的一码难求。
为什么会有这样的现象?就象一位武林高手,苍天在出招的时候,做到了以下几点:
一、文化背景(起手势先声夺人!)
以三国为依托,凭借深入人心的文化背景,在玩家心理上达到第一个认同!三国,不光是在中国,韩国、日本等深受中国文化影响的国家,哪一个不是说起刘、关、张来如数家珍?以前看过的苍天视频甚至有韩国玩家兴趣盎然的大谈赵子龙长坂坡单枪匹马救少主的画面,而对三国更为熟悉的中国,那就更不要说了。
这一个起手势先声夺人,强悍到无以伦比。试想,哪一个男人年轻的时候没有金戈铁马的梦想?一个融合了男孩子所有一切幻想的三国梦就摆在你面前,立刻就可以实现!你,心动了吗?
是,至少,我心动了。
二、图片精美,画风贴切,广告成功!(后续发招内力强悍!)
有了一个超级无敌的起手POSE,当然还要有后续的东西。如果后续无力,与人交手之间不就立刻败退下来?但是苍天做到了,这位武林高手在先摆出了高明的起手势后,立刻以强悍的内力和精彩的招数接连出招!
苍天陆续发布了很多图片,每一张无论是宣传画还是游戏截图,其画风朴实,而着色华丽,配搭着色调并不铺张。平时的画面以灰加一点点暗为主,烘托了乱世的气氛。而战斗的画面在主基调不变的情况下突出了人物和杀戮!这比任何的说明都要更为强悍,可以直达每一个玩家的内心!
只能说精美了~但是又不同与一般的精美的定义。有些地方故意的做的比较粗一点,却更突出了三国在人们心中的想象。
就象技艺精湛的导演,在现在高清晰片大行其道的时候,反用粗颗粒胶片,却更加的突出了主题!等你在回味中才发现,非这样的效果才能达到精美的感觉不可!
而广告,更是苍天一大强力手段,而且很高明。在陆续公布了一些资料后,苍天会停止发布资料。然后突然又甩出一些东西来~每次都给人一点惊喜。而后,被吊起胃口的同好拼命去发掘苍天的资料,再发布出来。
试想,厂家的广告说产品好,你会怀疑。而真实的用户说产品好,你会怀疑吗?虽然这个用户还没有用过该产品,但是,那已经不重要了。
三、视频片段精彩!战斗过程酣畅淋漓!(交手完毕,虚实已知,开始施展强大的杀招!)
起手势、开始互探虚实的交手过后,这位武林高手又做了什么呢?当然是杀招!
于是苍天的视频陆续出现,而大多是战斗的视频!画风、宣传都还是比较表面的东西,在没有玩到游戏的时候什么东西是最实质的?当然是游戏的视频!
看!苍天的战斗视频,哪一个不是看得人热血沸腾?哪一个不是呼啸如风、冷峻如铁?这更加的还原了心里的那个三国梦!
苍天太老道了,老道到仿佛是一位绝顶高手!他的出招让你根本来不及躲避和闪躲,等你发现时,你已经中招了……他有力的利用了自己的优势,再加上完全煽动起了玩家内心的想象和渴望,想不轰动都不行。
不是吗?这些东西你看了,其实你还是没有玩到游戏,但是你已经利用你大脑里的想象完善了缺失的那一部分东西,已然是完美了……
四、得奖(历数辉煌经历!)
其实这也是一个广告手段,但是单独提出来说比较好一点。
就象那位已经得胜的高手,这个时候摆一个造型,大声对趴在地上的对手说:“败在我手上的,你是第一千零一个。想挑战我?你还找了十年!”
多么牛的一个环节!多么嚣张的一个设置!
对于容易受到煽动的,那这个手段效果当然是不用再说了。
对从来不信什么奖,只信自己感觉的(比如我自己),没有这样的宣传不少,有了也不多。
最少也会留下“拿过很多奖了,怎么样质量也有点保证吧?”这样的印象。
总结:能在中国做到这么娴熟的推广的,很少,仔细看一下,盛大啊!(其实也不用仔细看了,玩游戏的谁不知道苍天是盛大旗下的?呵呵)
经过了以上四个主要套路和其他配合的小技巧,苍天已然是站在了颠峰!
我不相信苍天会超越魔兽,但是魔兽的西方味道我已经腻味了!我要东方的菜肴!
我不相信苍天会没有缺陷,但是,心里的三国梦已经被苍天点燃了!我要到里面去体验!
___________________________________________________________________
苍天为什么轰动和引起普遍关注上面已经写了,下面写一点苍天可能存在的缺陷以及疑问。
为什么叫可能存在?因为我现在都还倒霉到没有激活码!你不叫我推测我怎么办?呵呵~
苍天已经在每一个玩家心里点燃了一把火,这让苍天得到了很高的关注度和人气。但是同时,也加大了自身的难度,那就是,如何去达到这么高的期望值?
画面、风格、宣传、游戏视频,再没有玩到真实的游戏的时候,这些东西都还是留下了很多的想象空间!如何用实质的东西把这些期待值很高的想象填补起来?这是苍天开发者必须面对的一个最困难的难题。
需要知道,游戏有无数的变数,升级系统、装备系统、交易系统等等涉及无数个方方面面。失去了这些东西,再精美的画面看久了也会腻味,再精彩的战斗打久了也会呕吐。就象三国无双,第一次上手很爽!打不了几次也就那样了,再没有新鲜的或者是可以长期延续的东西出来,不能维持玩家的兴奋点,那么,流失就是必然的。
另外,苍天是否跳出了以往韩国游戏的窠臼?是否不再继续的泡菜?是否有设计和程式上的错误和BUG?这样的错误和BUG比较少还是多到无法接受?各种设置和职业系统是否平衡?等等等等
再另外,苍天的服务器是否够劲?苍天的后续客服是否衔接得上?苍天里面是否有现在明为免费,实为抢钱的什么元宝物品?等等等等
一系列的问题,还是等待亲身的体会吧!
就象那位高手,刚才精彩的对战是实战还是只是一出编排好的演出?都留给玩家亲身去检验了!
有激活码的兄弟,希望能第一时间回复一下,解答我们这些倒霉蛋心中的疑问!
敬上~
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