昨天的一场魏吴大战,打的我们吴国4 个多小时,但却反映出了一个劣势,没有合理的指挥,感觉前几次的国战指挥员不错,忘了叫什么了叫M 什么的忘了,我在国战中也奋勇抵抗,本来想8 点回去学习的结果为了胜利我守到了10点。我很兴奋,所以今天早上的考试考的很顺利。
在国战中第一次控制英雄我发现很爽,英雄2 下一个敌人爽,但控制英雄的玩家不要去攻击,因为你一死英雄就失去控制了,结果在乱军中被围死,我控制黄盖有1 小时吧,没杀一人,就为了包住小命,有人来了吓的跟什么呢,但要时刻注意英雄的血还有5/1 时你就往回跑带他加血。
下面来说下昨天在国战中领悟到的兵法,有可能别人也知道但我昨天研究4 个多小时终于有所领悟。
盾法顾名思义就是武士和力士用盾档攻击,但你用盾的时候就是可以变换方向的这样更增加了盾阵的灵活性。
盾阵不仅可以防御住敌人所有的普通攻击,武功攻击,和2 段必杀攻击(这招也太强了吧)但前提你要有足够的SP,用盾防御时SP是不会回复的,所以行动力乐谱很重要。盾不但能防御攻击,即使被攻击到掉的血也极少。
从攻击方面来说盾法
攻击时武士,力士前用盾顶,并一点点移动,盾的左右翼也要有少数盾,防止左右偷袭。剑客在盾的后面用大刀死砍但不要超国盾阵。主打被盾硬直的玩加,有行动力回复的在后面移动加行动力不然不能盾多久都要有人做点牺牲吧。对敌人英雄也一样用盾成直线型推进,大刀和双接棍在后面杀。
从防御方面分析
玩国韩服的人都知道如果在楼梯上一边攻击一边移动你只会原地攻击,因为在楼梯上攻击是不可能移动的,这时候盾的威力大大增大,在楼梯口和楼梯中间设置盾墙敌人很难突破,而一方面大家用弓在后面猛射。威力可见很大。盾的防御在狭窄的路口,城门威力更大。体验过国战的都知道,所以国战中贯彻盾法的策略必将为攻防增加不少威力。
如果在军乐团周围设置盾的话他们的生命也有保障了。
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