热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 苍天 >> 正文

苍天:老牛谈苍天国战

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-4-6

  一,国战提案

  苍天里面每个国家只能同一时间对一个国家提起国战,所以首先要考虑的情报问题。没有其他两国准确的情报,万万不可意气用事发起国战,经过外交权衡决定发起国战的时候,也必须对其边境城市做详细调查!武将,粮草,周遍城市可调配武将,可调配粮草!都应该反复斟酌!提案需要提案人有50的功绩,在提案后有1 个小时投票时间,300 票提案通过每票需要消耗10点功绩,通过后还有30分钟才会开始战争!就是说提案后有1 个半小时时间才会开始国战!在这段时间内可以提案运粮草,调武将!这些都是同时进行的,不发生任何冲突。但需要注意的是,国战提案最好由大型公会指派专人提起,并经过联盟公会集体同意。自由玩家最好不要轻易提起国战,因为苍天不是一个人的游戏,发起国战不是影响到一个国家一个城市,而是直接影响其他两国整个苍天三国的动态!国战提案后,建议再次刺探其他两国情报,对方两国也有可能提案发起战争!一般都是嗣机而动!经过多方面考虑后如果发现不适合发起国战,可以否决之前提案!只要反对票能让通过票少于300 就会否定提案!再次强调情报的重要性跟国家内部团结的重要性!不要因为有玩家置疑而放弃原先商量的策略,也不要因为面子而硬拿一坐很难攻
的城池。苍天的感性是建立在国家的理性基础上,冲动的人往往失去的最多!

  二,国战准备

  在提起国战并通过之后需要玩家准备充分,尤其是大型公会最好能在战争开始前10到15分钟内集合完毕,买好药水,组织战队!参加国战的公会成员一定要上公会准备的语音聊天工具里面!战场瞬息万变!战机延误是最大的失误!组好队后最好都进入大地图,方便在战争开始的瞬间进入战场!组织攻击!因为苍天里面的国战是很吸引玩家的,如果不能在第一时间进入战场,5 秒不到的时间战场就会满员,之前的组织也就成了空话,形势瞬息万变!在这准备期间建议联盟公会步调一致,荣誉与共!战争永远不是一个人的事,也不是一个公会的事!所以联盟公会必须事先商量好国战分工,并有一个联系的渠道第一时间了解全局,包括第三国家的动向。取舍是必须理智的,好比封测最后一天魏国弃洛阳拿汝南,防下坯!当时国内发生过分歧,但联盟公会选择了最理性的决定!在国战中,也必须有联盟公会人员时刻了解官厅提案的情况,避免出现自由玩家意外的提案,影响到武将的调配,粮草的补给。国战开始前5 到10分钟建议进攻据点拿下据点并守住据点!开始就断对方粮草将对方压到据点复活处并压制!占据主动!各参战公会之间的联系必须是第一时间的。

  三,国战中的攻城与守城

  每场国战时间是4 个小时,在4 个小时内攻方不能拿下守方城池系统自动判定攻方败!攻方在整个攻城中需要经历3 场战役!1 ,野外战 2,城外战 3,内城战。杀死对方太守为每场战役的胜利条件。不一定要杀死对方所有武将,太守一死直接胜利,但需要注意的是攻方要经历3 次战役,每场战役的地图都不相同,每换一场战役对方的武将都是重新更新的,包括在上一次战役中死掉的武将也将重新加入战斗。也包括在战争中对方调派的武将也将出现在战场上,换句话说就是地图不更新即使调来的武将到达也不会出现在战场,这一点攻方守方都一样!守城方想要获胜其实相对比较简单,只要你能杀死第一场战役中对方的太守,守方就能获胜!但要是被攻方打到内城战,那同样需要与对方再进行城外战和野外战才能获胜!值得注意的是粮草问题,粮草耗尽系统直接判定败北。所以得出的经验是,攻方国家除非在实力上能有较大优势压倒守方,最理想的是打闪电战,速战速决,国战提案,调配一定要在1 个半小时内解决问题!打得对方措手不及!让对方做好准备再去打会很吃力,也许无攻而返!再者两个国家的国战耗时太长难免第三国家会有所动作,到时候面临两线做战很容易吃亏!

  四,武将的调配

  苍天里面的武将是有数据点的,武力在100 以上的武将攻击很猛烈,在战场上最有杀伤力,而且防高血厚很难打死。武力在120 以上的都是很恐怖的!攻方准备最少5 个武将!想用闪电战最好多准备几个!就必须之前就在准备发起攻击的城市的临近城市安排好武将。调武将需要提案,半小时才通过,5 分钟后才动身,也就是35分钟!路上要半小时后才到也就是说1 个小时5 分钟才会从一个城到临近城市!如果武将要调到不相临的城每多一段路加30分钟!所以有必要事先安排好武将,最好调配到与两个或三个边境城市相临的交通枢纽城市!武力高的武将其实开始就应该调配到边境城市,内陆城市是不会受到直接攻击的!武将的调配也可以运用一定的计谋,比如,你可以在一座边境城市放很少的守将吸引别人的攻击,但事先就在临近城市安排好准备支援的武将!对方看到你守将少可能为了缩短时间来不及调配将领第一时间攻击你方那座城市!而战争从提案到开始需要一个半小时,只要你间谍情报到位可以第一时间调从事先准备好的城市调武将防守,打对方一个措手不及!胜利方是会得到粮草奖励的,而失败方是会损失粮草的!到了第2 天……嘿嘿,我就不说白了哈!

  五,粮草

  封测的时候粮草是官方事先就发放好了的,所以不敢说大话怎样搞粮草,我也不清楚哈。但既然说到国战就不得不说粮草,一场国战中谁先耗光粮草谁就输,情报显示对方粮草不过2 万可以尝试下粮草战,我只说尝试因为封测这几天魏国所有国战我都参加但都没完全打过一场粮草战,因为粮草耗尽而输掉战争没出现过,粮草战换简单点说就是打对方据点!城市周遍有很多小旗子,那些就是据点,打通据点就能保证粮草运输通畅,截断粮道很简单就是拿下对放运粮道上一个必经据点就可以!换句话说想保证粮道顺畅就必须拿下一条道路上的所有必经据点!一旦据点被占宣布粮道被断就会消耗对方国战的粮草!粮草的消耗跟我方将领数成正比,参战将领越多粮草耗的越快!也跟太守的内政数据有关,内政越高战时耗粮越慢。具体耗粮我没算过,但从蜀8 个大将打魏那场战争看,在切断粮道的情况下1 万粮草是不够一个小时消耗的!

  下期老牛谈苍天国战(二)讲述战场内的细节!太晚了哈,我也累了,国战了一天,手都酸了!顺便说下本人TOG 牛震撼,大魏公会联盟群中的一员!帮公会也做下宣传哈!

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083