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5V5三萨满队的体会

发布时间: [2008-4-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

        我是一个增强SM,资料片出来一直在坚持着,目前韧370(也能到400多,但是看队伍情况,追求了下精准和命中)首先我JJC一直是在混的,因为我还没有找到个好队打到高分上!

前天被一朋友忽悠到了他新的5V5队,一个S3套的战士,拿3段锤。队伍配置是3SM+战士+戒律MS,3SM是元素,恢复,增强。第一次打打了20多场,从1500打到了1655,本来打到1690了准备冲1750结果被打下来了。但是第一次大家合作我觉得还凑合,同时也存在一些问题。这配置那战士他们以前打到过2000多。

由于一场要10多分钟,所以耗了不少时间,但是打的场次并不多。刚开始的时候进去基本都很简单的完事。后来夜里2点多了,1650以后也碰上了一些冲分队,装备都不错,也是新队,冲1700没冲上去,后来太晚了就散了!

首先进去以后3SM速度插棍子,满地棍子,四面八方都是棍子,一般是2风怒图腾,然后别的图腾大家商量好,但是都是围绕风怒开展,如果对方是法系多,那就是2个根基,但是我增强SM的风怒一定不能没的!完全是阵地战,这样的队其实只要棍子放好,不怕别人冲,处于观察期的话一般是谁赶先上来就集火他,一般这人不是死掉就是对方治疗用大招,占到优势。3个嗜血基本能保证嗜血在战斗中一直在!当我们棍子满地的时候,聪明的队都不会冲进我们的圈子,曾经有2场光对峙着看着对方就持续了10分钟。后来我们把这问题也解决了,就是如果对方不敢发先手,那我们会用棍子阵地往前推,慢慢往前,这时候对方有贼的话是很难敢近来闷人的,因为一但被发现,用不了4秒就会空血,而这时候就牵制的对方不得不加血来了。如果对方不冲,我们棍子推过去够冲击对方的距离了,我们一般是MS上前大趋散对方队伍,甚至读2个,然后冲着打,集火一个人,因为这中间其实只要战士冲锋一到,我就骑马到了,2把菜刀+元素SM的疯狂集火,很容易在3秒内使对方空血,而这距离MS趋散是一直能预读的上的,所以不存在对方冰箱或无敌什么的,能秒人。基本就是对方只要死一人那我们就赢了,因为即使打消耗战,我们3SM1MS也绝对能消耗的起。

打了20多场发现了一个问题,就是如果对方是出先双职业会艰难点,比如双猎人,双SQ,双DZ双FS,这样的队对于我们的配制是存在一定难度的,因为控制力很强或者火力很猛,尤其以猎人为厉害,双猎人对我们的蓝消耗较大。我们被一个双猎人的队打了2场,最后的1700没冲上去,呵呵!因为地形也不少,2猎人进去就找2边的桥外面的墩子,所以我们很早的被拖入战斗,相信下次再碰上他们该能解决这问题了。

说说我的对队伍的前景:感觉还是有很大潜力的队伍,毕竟他们以前就打到过2000+而且3SM也是很变态的组合。

我也很期望组织个5SM队,但是由于我这F的SM确实少,有JJC装的就那么几个,所以很难组起来!

 

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