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跑跑卡丁车:突破瓶颈——地雷应用的终极研究


http://www.gamersky.com 游民星空 2008-4-15

地雷,自从本人将地雷摆上台面后,可以说是毁誉参半
支持的有,鄙视的一样有!
我觉得没啥,就像看跳梁小丑一样,啥也不懂出来乱说!
我说的都是通过接近1年地雷实战总结出来的经验,而不是理论,这些都是得到证实了的!
文字大都是理论而已,如何能运用到实战才是硬道理,只会纸上谈兵是没有用!还有很多道具视频,大多是配合出来的,实战中恐怕没几个人敢用上,一是没那个胆量与成功率,二是实战中的不确定因素太多

我承认我自私,在以前的视频以及各种经验帖中,我有所保留,不留一手怎么混呢,呵呵 但是,现在我不在乎这些东西了,就毫不保留的奉献给大家吧!

充分练好地雷的前提是过硬的抓地能力与竞速技巧以及良好的心态,技术当然是慢慢练出来的。有人说,跟在后面看你路线或看小地图就能躲雷,甚至直接穿过去,我觉得这太可笑了.根据我近1年实战经验来看,就算丢的再烂的雷一样有人踩,何况是有技术含量在内的地雷呢?
1个普通的香蕉都有人踩,1变3的地雷就没人踩吗?

再说压路车对地雷车的威胁,大家基本上相信压路车是地雷车的克星,只因为压路车可以无视地雷,大错特错!压路车如果说对地雷车有直接威胁,那么只有一个情况,也是唯一一个情况:就是地雷在前丢雷时,压路紧随其后;如果没有地雷,那么压路在地雷车面前只是一辆普通的PRO而已,发挥不了它应有的作用.再论压路紧随其后的威胁,请记住道具赛永远不会改变的现象,落后就要挨打,打第2的现象是无法杜绝的.你开着压路虽然可以无视前面的地雷,但是你要记住你要面对后面诸多不知何时而来的危险,你离地雷车的差距越大也就越危险,超越你的对手被前面地雷炸下来通常会因为打不到地雷而随意选择目标攻击,你当然也不能幸免.这是实战得出的经验,而非理论,压路对地雷在比赛中根本构成不了太大的威胁.
正因为如此,我从来不惧怕压路车!

地雷最佳化

即是在最佳地段使用最佳手法在最佳时间丢出地雷
比如大弯漂移雷:
就要掌握好漂移时的力度,在漂移过程中的最佳时间丢出地雷,这样地雷才会成一条直线,从而使地雷的效果最佳化

随着研究的深入,你可以发现能放雷的位置实在太多太多,想要效果最佳化在不同地段就得使用不同手法
比如随便有点角度的弯使用断位技巧便能将地雷效果扩大化,断位时将雷放出,3个雷会成一条斜线封住弯道内侧,这样对手不绕弯就只能从雷上过,跑路中央就得面临水球以及其他道具的威胁.
诸如所有的必经之路使用直线雷效果最佳,举例沙漠水库的捷径,你能够练好地雷最佳化,这将给予对手致命的伤害,从而有效的狙击对手.
地雷最佳化就是地雷技术的瓶颈,突破这个瓶颈,你的地雷将会发挥的淋漓尽致!

地雷的配合

这里讲的就是如何利用各种道具,地形,实战因素等来配合好地雷的使用.
其实能配合的方式太多太多,我只举例几个说明!
1.地雷配合使对手能够瞬间停顿的道具,就是蚊子,导弹,水泡等;
先使用这些道具使对手停顿,然后在超过对手后调整好方位,跑到对手正前方,算好距离在丢出地雷,对手不是无敌状态时肯定会来不急躲闪,直接踩到雷上;
当你能够突破瓶颈时,直接扔到他的着陆点更好啦,刚被打起来才掉下来又被地雷炸起来,效果是不是更好?

2.地雷+地雷one more
也就是我说的地雷阵,前提当然是至少2个地雷,最多可以达到4个.
其实地雷阵可以配合很多形式出现,效果更佳.
诸如各种弯道后布置地雷阵,想不踩都难,因为障碍遮掩,而且6个雷至少都会被踩掉一半;
还可以配合弹跳雷,喷射雷,掩体雷,跟头雷,直线雷等等,一切配合都会将效果急剧扩大.

3.组队配合
这是我一直梦想的配合,我一直希望有1个这样的队友,地雷掌握的同样熟练.
试想如果2个地雷手跑在前面,而且2人几乎平行着,利用网络延时,这2人都可以吃到地雷;
2人保持好左右之间的距离,熟知搭档的雷点,几乎同时丢出,6个雷封住大半条去路,再利用弯道掩体等等,甚至可以直接封路,终极必杀,效果不言而喻!
这一切都需要2人之间的紧密配合,还有队友的帮助,而且冲前能力一定要强.
这就是梦幻中的黄金搭档.

如果你想反驳我最后毫不保留的观点与经验总结,请你开上至少半年地雷车才有资格再出来反驳我,懂否?不了解的人没有资格出来说三道四!这是我发的最后一篇地雷资料,我也不会再发表任何观点,以后都不会再有了!最后,祝愿地雷车在大家手中能得到最好的发挥!

 

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