玩家:从另一个角度看金币买卖的问题
发布者: 玩家互联
别人重复无聊动作打金的时候,我在上班.我下了班,用上班挣的工资买些金币,好保证自己有足够的钱去完成那些很费钱我又没时间去打钱的任务.
我喜欢玩游戏,因为游戏不是上班,不需要那么辛苦.我讨厌打金,因为那样我还不如正是现实生活里工作挣钱更划算.我比不了那些能在游戏里花时间的玩家,我每天工作时间至少10-12个小时,wow几乎是我平时下了班唯一的乐趣,我不希望我的乐趣便成无聊的重复动作,不停的打金。如果不买金币,我连下副本修装备的钱都成问题。
我买金币,但我没有影响到别的人游戏,这是我体验游戏乐趣的方式,同样的10块钱,花在游戏里买成金币,比花在现实里要爽的多。我不想通过游戏里的努力来证明自己什么,不需要。我觉得还是现实生活里去跟别人比拚,去争口气,去比谁干的好、混得好,更有意义。这只是个游戏,放松自己的地方。那些认为在游戏里辛苦就应该得到更多回报的朋友,我只能说我们追求不一样,我是纯粹的休闲玩家,我永远穿不上你们身上闪闪发光的我都不知道叫什么的装备,这就是你们想要的成功,你们也做到了,我也为你们感到高兴。这个游戏好,好就好在我们都可以按照自己的方式去玩成自己喜欢的样子。这也是暴雪最牛的地方!
钱永远都不是万能的,但是就我个人,我认为买金币花的钱带给我的快乐,比现实里花在吃饭穿衣上要让我体会的快乐更多。一个礼拜我也玩不了几次,再不弄点金币更新装备买大鸟,可能我这几次有限的上线,也要苦哈哈的去做那些个我一点不觉得有意思的日常任务,或者把那宝贵的快乐几小时耗费在长途跋涉的路上。说实话,我讨厌冲重复,那无异于浪费自己的生命。
存在即是合理,有买卖金币的现象,就说明市场有这种需求,并且,有人需要通过打金来谋生。你们想过没有,那些工作室打金的打工仔们,日复一日的熬在电脑前面,有什么快乐可言,但是这对他们来说,是要挣一碗饭。如果不做这个,可能连工作都没有,糊口都困难。我不是要给金币买卖找借口,我只想用客观冷静的态度说话,我们对生活都有不同的需要,不该一概而论,我买金币的钱也是自己辛苦劳动换来的。虚拟装备交易已经初步形成规模,市场巨大,慢慢就要演变成一种新兴的产业经济,涉及到产业经济的话题,往往牵涉很广,不是几句话就能说清楚的。
最后说盗号,我也被盗过,一次,九C那时候就说金币不管恢复。那好,我自己买回来总可以吧。这种感觉就像在北京,如果你没丢过自行车,你都不好意思跟别人讲话,丢了怎么办?买辆新的又丢了怎么办?还买新的?反正后来我就是几十块钱买辆黑的,没办法,我不是大款,没人保证我合法获得的车不丢,我宁可买辆黑的,即使警察没收了,损失也比买新的被贼偷了小。说这件事,就是想让大家想想,我们丢车赖谁?贼永远都有的,即便偷了车不卖,自己骑或者送朋友也可以的。难道说,只要没人买黑车,自行车就永远不会丢了么?有些国家为什么自行车不锁都不会丢?为什么我们用了那么多防盗措施,我们的号还是会被盗呢?不卖买金币就不会被盗了么?大话西游支持点卡换游戏币,就没有盗号的了么?
防盗,从现实点的角度讲,第一,自己注意,上网不要去不该去的地方。第二,从游戏技术上进行控制与设防,成本并不高,效果也更好。第三,说一下木马,这就好比在你电脑屏幕前直接装了摄像头。如果中了木马,你用什么措施也没有用的,病毒的意思就是非常规的、简单粗暴的。
仅仅谈论自己的情况,并不适用于别人。什么叫民主,叫积极解决问题,就应该容许不同的声音出现,大家心平气和的坐下来说自己看法。我也支持打击盗号,打击黑金,但是我个人感觉……唉,你们看吧,过些天会有无数人喊冤的,这不是解决问题的根本办法。我相信有成效,就好比一严打,偷车的还是会少很多,可是你能把买黑车的也按偷车罪论处么?这种不分青红皂白一概封号的提法本身就很荒谬。你要没收非法交易金币,这个连我买金币的都不反对,但是封号,我就想问你凭什么了,如果说是买卖金币扰乱市场秩序,那9C这个监管者的长年渎职之责,又该由谁来承担呢?
有那精神头查这个,还不如先把游戏里的GM解答疑难的相应时间缩短些,服务器当机的间隔延长点。那才真的让广大玩家受益。封号好比战争,倒霉的永远是老百姓。