玩盗贼也挺久了,总是喜欢不停的换天赋。
终于自己也琢磨出个不同的天赋。希望广大贼友能一起来讨论讨论。这个天赋设计的初衷是针对F系,但没有贬低其他的职业的意思,尊重WOW的任何职业。
15/22/24 脚踢贼
其天赋加点如下:
刺杀:恶意5 谋杀2 无情3 无情打击1 致命偷袭4
战斗:强化凿3 闪电反射5 精准5 强化急跑2 强化脚T2 双武器专精5
敏锐:欺诈高手5 邪恶计谋2 伪装5 先发制人3 飘忽不定2 锯齿3 伺机待发1 卑鄙2 出血1 可能看到这里已经有人开始喷了。。。(没关系 我的眼睛自动帮我屏蔽了)
我个人的观点,这个天赋确实没有爆发力,主要靠白字伤害。 而且可以看出 主要是针对F系的职业的。 所谓脚T贼就是如此。
然而,对阵物理的职业,如ZS LR(姑且算做),野D,惩戒74等,这个天赋似乎就羸弱不少。
与暗步贼相比,少了假死,少了攻强,少了敏捷和灵活的暗步。 但能弥补的就是强化了的急跑和伺机。所以在打FS的时候,2次消失,2次急跑,1次斗篷,1次徽章 可以解5次定身(如果是侏儒则是6次)
而这个天赋的关键还是在于如何将脚T加入我们贼的连招中去,让它发挥更大的控制力。在这一点上,实话说,我也还在研究中。目前初级的想法是:
除了FS以外的法系。 起手就是偷袭,出血,肾(对方交徽章),脚T,出血(由于只有2秒的沉默,所以只能打出一个出血), 凿,消失,偷袭,TG,出血,脚T, 出血。 盲。 偷袭。。。
当然,这里谈的看上去就有些太美好了。我之前说过,还不成熟。但是这个天赋的中心思想就是处理好脚T,凿,与肾的CD。 尽可能的做到连接。我不是高手,还做不到。但我想这个天赋是有这个潜力的。
最后我想说的是,这个天赋这样看来似乎1V1是不够暴力。 但是2V2的情况就不同了。我指的是双贼配合。
如果都用这个天赋。可以想象,对于一个F系的制约力是相当的强。无论是双偷袭起手后的轮流脚T,还是对FS时的一缴喉一偷袭然后轮流脚T,,都能造成相当的威胁。
在双贼配合默契的情况下,一个F系放出一个魔法都是相当困难的。当然,对默契要求相当的高,因为脚T的动作确实太小。 设想,如XN的双贼JJC 他们用这个天赋,那应该是强大的。
好了,差不多就是这些想法。全当抛砖引玉,为各位贼友提供一个新的思考方向,别让主流制约了我们的想象力,这与游戏的本义是相悖的。让贼这个职业更有乐趣。 8区 传说中的鬼F 碎裂之拳 LM 人类贼 银闪 敬上!