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永远的孤独--猎人

发布时间: [2008-4-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

近来看了不少网上关于猎人的文章,感受颇深


我是从公测开始后,在同学的“勾引”下进入WOW的世界,那时候纯粹一个小白,对职业完全没有任何概念,我的第一个职业选择了猎人,不是因为别人说猎人好练什么什么的,而是因为同学的一句话:我们其他职业都有了,就差猎人,你就练个猎人吧。听着这很飘逸的名字,猎人,我满怀希望的建立了我的第一个职业:猎人。


经过了很多,我学会了风筝,学会了猎人所需要具备的一切,成为公会第一号猎人,同时,我也亲眼看着猎人一次又一次的削弱,猎人这个职业变得更加孤独,小副本基本没人组,大副本(那时候的MC,BWL等)猎人的需求也是很少的。但是我仍然坚持到了现在。


猎人在TBC以后,再一次成为一个笑话。曾经,我们让无数职业恨得直咬牙的风筝、猎豹守护,现在基本成了回忆,想风筝?看看盗贼的急跑(还有那啥技能,远程的终结技),战士的拦截,FS的冰枪和宝宝,SM的冰霜,SS的恐惧、死亡缠绕,QS的自由祝福(惩戒QS的忏悔),XD的野性冲锋、月火。。。。基本每个职业都能让你在开猎豹守护的时候,让你头上冒星星,跑得比走还慢。何谈风筝,猎豹守护基本废了,而让你能在不加速的情况下风筝,谈何容易?要知道猎人被近身,基本等于肥肉一块(那些想说可以近战砍死战士、盗贼的职业,我只有说你们是神了,看看你砍的那点血,再看看现在的贼技能,还有他们的韧),而我们的控制技能(驱散、翼龙)在其他职业面前显得何其弱小和无能。


这时候,另一天赋兴盛起来,这就是兽王。不得不承认,兽王的操作性确实比生存和射击要简单得多,也不得不承认,很多小白猎人就是兽王天赋,但是在我无数次的驱散射击被抵抗,无数次被人近身、限制移动速度放倒以后,我无奈的选择了兽王。不错,兽王的控制技能确实很少,基本就一个胁迫可以用,而18秒的红人似乎也成为很多人的眼中钉肉中刺,但是我要说,兽王并不是只有胁迫,只有红人,我们也拥有各种陷阱,我们也能在适当的时候给予队友辅助。而不是某些人所说的,一个纯粹的DPS。


暂且不说1V1,先说说JJC吧,打过JJC的人都知道,如果对方有LR,那么LR将是第一集火对象,为什么,我想不说很多人也应该知道。我觉得副本时代的一句话很经典:“不死,你才能为团队提供DPS。”那么试问,那些觉得兽王无能,小白的猎人,你们的生存能力是否就比兽王强?你们成为第一集火对象,牺牲以后,是否就体现了你对队友的帮助?因为你做了他们的盾牌?不要给我提那没用的躯散射击和翼龙,2分钟CD的徽章,解掉以后足够在你CD时间拉近距离杀掉你,而兽王的小红人,在JJC绝对不是为了杀人而存在,它往往能在你的队友帮助不到你,而你又被限制移动的职业缠上的时候,救你一命,而生存下来的猎人,才能为队友提供有用的帮助。


我不敢说自己有多牛,技术有多好,也不要说我有多小白,至少我懂得一个道理,生存到最后的,才是真正的强者,坚持得最久的,才是你队友的坚强后盾。


2.4以后,猎人再次削弱,我们的蝰蛇再不如曾经那样强大,但是我们坚信,我们仍然是副本强大的DPS,JJC队友的强力后盾。


朋友们,在你们在主城外插旗的时候,在你们刷副本的时候,在你们谈笑风声的时候,请别忘记,在WOW还存在一个你们的朋友————永远孤独的猎人。


对所有的猎人致以最真挚的敬意思。


4区 埃雷达尔 费里斯多特

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