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黑暗神庙BOSS开荒心得盗贼版

发布时间: [2008-4-27]  游民星空 http://www.gamersky.com
原创,转载请注明出处
总汇:
回归传统的FB,难度和当年的NX给人的感觉一样
压抑,小怪多,声望多,宝石多
进入中层以后感觉BOSS难度有质的提升。
整体难度远远高于海加尔峰
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1号BOSS:高阶督军纳因图斯
对于开荒来说,门槛高于2号3号
BOSS前的小怪:
需要注意的几波
大个水元素,要第一时间放逐他身边的小水元素或者杀死
小水元素会给大水元素增加伤害,需要注意

2个那加+多头龙
优先杀那加,因为那加会对多头龙释放增加伤害的技能(用批鞭抽它,貌似在SM)
那加血很少,是优先杀的目标

BOSS前的两堆小怪
比较杂的那堆,FS变羊,SS放逐水,把两个不能变的那加让LR误导给破下战士优先杀之,然后返回头来杀。

2个大个水元素,集中火力用最大DPS杀死1个,不要吝惜技能,注意小水放逐

BOSS战:
BOSS技能:
生命值 360W

近战伤害 打板甲3000~4000

狂暴 8分钟

尖针之刺
朝3个目标发射针刺,一般是扇型区域,造成2800-3900物理伤害并对目标周围5码的人造成额外的2000-2500冰霜伤害。全程BOSS会一直使用此技能

纳因图斯之脊
发射一支巨大的钉刺,贯穿目标造成4500-5000物理伤害并打晕目标。当目标受到贯穿之刺以后,他会被完全定在原地并每秒受2750点流血伤害。其他人把鼠标挪到该玩家身上,鼠标会变成齿轮状。此技能不会用在MT身上,次技能必中。附近玩家可以走过去拔掉这个刺,使中该技能的人恢复正常,必须要迅速。拔掉以后去拔的人会发现包里多了一个纳因图斯之脊(可以拿5个),并且可以对BOSS使用当BOSS释放了潮汐之盾的时候必须使用纳因图斯之脊打破。

潮汐之盾
此技能每60秒使用一次。当盾存在时,他对任何法术和攻击免疫。纳因图斯每2秒回复1%的生命值。你需要立刻将盾打破。用拣起的纳因图斯之脊向BOSS释放(最少3个),盾爆了以后,对所有人造成8500点冰霜伤害。此伤害可以被抵抗,也可以用无敌、冰箱、暗影斗篷躲避。

应对:
1.所有人带冰抗药水,大小都行,吃小的,死了直接扣DKP,一般情况下盗贼开荒1晚上吃不了几个。所以吃大的吧,吃冰抗的目的是撑过8500的伤害,并保证下一个尖针之刺打到你之前你有2500的HP
2.所有人保证满BF血在9000以上
3.最大话DPS,这又是一场彪DPS的战斗
4.时刻注意你周围2个你负责拔刺的人,如果他们中了,第一时间跑过去拔掉,允许你让目标跳做多3次字。
5.对于盗贼这中近站职业来说不要站在BOSS的脚下红圈上打,由于BOSS模型比较大,如果你中了纳因图斯之脊的话,旁边的近战过来点你,很有可能点不到你(点到BOSS)
6.斗篷开的时机,不管是对成熟的团队,还是开荒的团队BOSS释放了潮汐之盾后,3秒中必须扎破,这个时候是最容易死人的时候,所以,只要看到BOSS身上有盾了,心里默念一秒就开斗篷,如果你还是被扎了8500,就只有2中可能,网兜了,还有就是团队里使用纳因图斯之脊有人慢了,前者忍了,后者是需要鄙视的。
7.整场战斗的难点,就是BOSS使用潮汐之盾后的抉择,是先把所有人的血+过8500还是,3秒后必须扎破。这个给大家个建议,选择后者,因为BOSS使用了潮汐之盾后,不会给人员造成任何伤害,所以治疗职业要第一时间给大家刷血,或者预读。而血不够8500的人要自保,石头,冰吸是必须的,不要等治疗给加,如果释放了潮汐之盾后过了2秒血还不够8500,自保是必须的。拖的时间越长,离团扑越近
开荒的时候就算死人也要保证是3秒后扎破盾,不是保证每人都满血才去扎盾,这个BOSS开荒练的就是这个。
8.使用纳因图斯之脊的宏,开战斗前,每人都把这个宏拖到你的技能栏里
/目标 高阶督军纳因图斯
/use 纳因图斯之脊

掉落:皮肩膀
黑暗护肩
+333护甲
+34耐力
装备:增加暴击等级33点。
装备:增加命中等级22点。
装备:攻击强度提高94点。

 

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2号BOSS:苏普雷姆斯
这个BOSS是个宝库!!!各种好装备
BOSS前的小怪
注意那个长的类似小卡的怪
相当劲暴,永远别站他正面,他会连续技,战争践踏+喷火+火雨,如果你在他正面,HOHO,准备跑尸吧。

BOSS战:
BOSS技能:
生命值:500万

近战攻击:打板甲5000-6000

熔火之焰
随即释放一个火焰,会无目标的延伸。如果站着不动会造成每秒3000+火焰伤害。

仇恨打击
打击生命值最高的近战成员造成10K+近战伤害。

凝视
就是凯王子战中那个凝视男一样的技能,苏普雷姆斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。

冲撞
如果二阶段中被BOSS凝视的目标在他40码以内,苏普雷姆斯就会对他们使用造成5000左右伤害。并有击飞效果,能让你脱离BOSS近战攻击范围

火山
很容易躲开,二阶段技能。随即在一个地方召唤出火山,第一时间跑开,不会受到伤害,如果晚了1~2秒,会被火喷到造成4500的伤害。总之第一时间跑开就对了。

应对:
1.BOSS前的所有小怪不用都清了,不会出现暴动,但是BOSS周围200码的地方不要留有小怪
2.要想让盗贼上,必须保证有3个T吃仇恨打击,其实就是PW的那个技能,不要相信有些攻略写的那样,最少2个T。
3.开打前把你的韧点掉了
4.第2阶段有些攻略说如果凝视不是你的话,你可以近站攻击他,经过实践证明确实可以,但是如果你的PTF过高,也会出现OT,而且并不少见,所以建议踏踏实实的用远程武器打吧。
5.SS要保持BOSS身上始终有元素诅咒,这个BOSS的抗性很高。
6.一个过了1号的团队,DPS是足够在15分钟之内把BOSS放到的,不要着急,稳扎稳打。
7.P2阶段时刻注意自己跑动时前方队友的脚下,因为火山是在随即一个人的脚下刷新的,所以刚好是你前边的人脚下,你一定要往回或者两边跑,切记不是前边了。

掉落:大锤子,项链,衣服,大弩
虚空暗影外套
+444护甲
+36敏捷
+52耐力
红槽
黄槽
蓝槽
镶槽奖励:+8攻击强度
装备:增加命中等级35点。
装备:攻击强度提高86点。

无尽梦魇项圈
装备:增加暴击等级27点。
装备:增加命中等级21点。
装备:攻击强度提高72点。 (输出毕业项链)

纳斯雷兹姆吸血者
单手 锤
196-365伤害 速度2.8
(每秒伤害100.2)
装备:攻击强度提高50点。
击中可能:使你获得恶魔的能量,所有近战攻击都可以从目标身上吸取生命值。(现在DPH最高的单手锤)

军团杀手
远程武器 弩
184-342伤害 速度2.9
(每秒伤害90.7)
+21敏捷
+30耐力

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3号BOSS:阿卡玛之影
没什么可说的,我们可以把这个BOSS定义为一个剧情任务
然后拣装备就可以了。
需要注意的几点:
1.BOSS身边的6个灰舌引导者是上来主要攻击目标,只有他们6个都死了BOSS才会像阿卡玛走去,并进入BOSS战。
2.BOSS站之前的小怪让T拉住,优先杀死灰舌灵魂束缚者、灰舌元素学者。(就开始的几个,而后让T拉住,全力BOSS)
3.盗贼这里就打灰舌引导者,剑舞留着用。
4.一般每个灰舌引导者都让SS和其他职业上了DOT,所以盗贼再杀第1~第3个的时候看怪身上的DOT比较多的话
在5~10%的时候就可以换下一个目标。
5.当6个灰舌引导者都死了以后阿卡玛之影会向阿卡玛缓慢移动,而刷出来的灰舌巫师只不过是影响阿卡玛之影移动的快慢而已,所以灰舌引导者都死了以后,根绝情况杀灰舌巫师,一旦阿卡玛之影与阿卡玛相遇所有的灰舌巫师都将消失,这个时候所有DPS职业,包括治疗职业都要全力向阿卡玛之影倾泻DPS。
6.如果阿卡玛之影在被打到之前阿卡玛被杀,不要放弃,你还有大概5~10秒的时间把阿卡玛之影放倒。当然也可以拣装备,只不过剧情不会出现了。
7.保证阿卡玛不死,不会有而外的声望奖励。

掉落:皮要带
暗影行者腰带
+249护甲
+27敏捷
+38耐力
装备:增加攻击速度等级37点。
装备:攻击强度提高76点。

 

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4号BOSS:塔隆·血魔

BOSS技能:
生命值:400万

毁灭绽放
BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,1500+暗影伤害。

死亡阴影
每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在60秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂。
然后在玩家死亡的地方刷新出4个构造体,这4个构造提不会对鬼魂造成伤害。他们会攻击其他玩家。不会对MT释放。

粉碎暗影
给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰箱,无敌,暗影斗篷移除。

火化
3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次

应对:
1.开荒保证每个人都要明白中了死亡阴影以后该如何控制那个小鬼魂
2.变成小鬼魂以后,你能用的技能
1灵魂打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。

2灵魂长枪:对目标造成6000伤害并降低90%的移动速度。

3灵魂箭雨:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

4灵魂锁链:5秒内锁住附近所有构造体。15秒CD,12码范围。

5灵魂之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。
这里边就3个技能能用上分别是灵魂箭雨、灵魂锁链、灵魂长枪。
这3个技能在你的技能栏里,分别是543。
使用的时候可以理解为5→4→3→3→3→3,然后继续5→4→3→3→3→3,两圈下来4个构造体死亡。
按3的时候目的是分别给4个构造体上减速。
3.变成鬼魂的瞬间要向前跑,保证上来的灵魂箭雨之后的灵魂锁链,把4个构造体都锁住。正常情况下4.个构造体没接近人群就都被干掉了,然后你还有20秒的时间,这个段时间不要傻站着,建议去帮下一个鬼魂杀构造体,不建议给别人上盾或者攻击BOSS,除非你杀完构造体后还有相当多的时间。
5.斗篷一般去解粉碎暗影,火化大部分第一时间被人解了。
6.保证自己的高血量。
7.中了死亡阴影以后,注意看插件的记时,对于盗贼来说,还10秒的时候开急跑,跑向离人群最远的地方等待变鬼魂。
8.这是场分秒必争的战斗,彪DPS吧
9.注意看KTM不要OT。
10.中了死亡阴影的人一定要保证在到指定地点之前不要死亡,要不后果很严重
11.由于2.3以后把控制宠物以后的技能键直接加载到人物键位后,所以我们可以直接使用原来不可以,又有些人不习惯543这个几个键位,所以也可以自己做宏把那几个技能拉出来用,现在意义不是很大了,一般不建议这样做。
/cast 灵魂箭雨
END

/cast 灵魂锁链
END

/cast 灵魂长枪
END

12.开战前MS给全队人加暗影防护祷言。

掉落:手碗,飞刀,披风
阴险护腕
+194护甲
+28敏捷
+28耐力
黄槽
镶槽奖励:+2敏捷
装备:增加命中等级12点。
装备:攻击强度提高58点。

萨拉克的扭曲飞刀
101-152伤害速度1.4
(每秒伤害90.4)
+23敏捷
装备:增加暴击等级16点。

影月毁灭者斗篷
+118护甲
+24耐力
装备:增加暴击等级24点。
装备:增加命中等级17点。
装备:攻击强度提高72点。

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5号BOSS:古尔图格·血沸
从这个BOSS开始难度有了明显加强
BOSS技能花样繁多

BOSS技能:
生命值:400W

P1阶段技能:
迷惑
迷惑当前最高仇恨目标并伴有击退效果,持续5秒。一般是MT,中了的T会暂时失去仇恨,BOSS去找2T

沸血
每10秒对5个离BOSS最远的团队成员施放的可叠加debuff。对目标造成每秒600物理伤害,持续24秒。

酸性创伤
每2秒对当前MT施加一个可叠加的debuff。降低500护甲并在第一次施加的时候造成250伤害。可叠加99次。酸

性创伤不能被保护祝福以外的技能移除。

P2阶段技能:
喷发
对中了堕落狂怒的人和他周围5码内的所有团队成员造成5000自然伤害。

堕落狂怒
每90秒对一个随机成员施加的持续30秒的debuff,同时也作用与古尔图格·血沸自己。
——提高治疗效果100%
——提高伤害能力100%
——增大体型100%
——提高30000生命(古尔图格·血沸不会有此效果)

古尔图格·血沸自己同样会得到堕落狂怒,显著提高他的伤害量。在堕落狂怒期间,他只会攻击团队里拥有堕

落狂怒debuff的成员,直到他们死去或狂怒效果结束

无视
在此debuff存在期间使用所有技能都不造成任何仇恨。
P2的时候,除了中堕落狂怒的人,其他人都中

P1和P2都释放的技能:
腐蚀酸液
对BOSS面前很大的一个锥型区域内的目标施加的一个自然属性debuff,可以喷10码。每3秒造成2500+的伤害,持续9秒,可以被抵抗。不可被清除。BOSS战始终在使用。

弧形粉碎
近身顺劈砍,对BOSS面前的所有目标造成伤害。BOSS战始终在使用,伤害在10K以上,比较频繁。

应对:
1.对于盗贼来说P1的时候不用考虑吃沸血,所以最大话DPS就可以了
2.BOSS经常性的回头对近站释放腐蚀酸液,所以如果目标是你,稍微平移动下位置避开其他近战,如果是其他近战的话则避开他,如果斗篷CD好的话可以无视
3.不建议在BOSS释放腐蚀酸液的时候提前看斗篷,如果万一网兜了的话,随后的8000多伤害很消耗治疗量,开斗篷解效果比较好
4.不管P1还P2阶段永远不要站在BOSS面前。
5.P2阶段如果是你中堕落狂怒的话,不要动位置,让其他人找位置。闪避上来不要开,稍微等下再开,除非你上来就剩个血皮。
6.如果P2阶段,中了堕落狂怒一上来就剩个血皮,要注意自保,石头,大红,这里能吃的都吃上。
7.中了堕落狂怒以后绝对不要用消失。
8.如果P2阶段你没有中堕落狂怒的话,最大话DPS,有多狠打多狠。你不会OT。
9.时刻观察KTM或者其他仇恨插件,永远保证自己的仇恨在3个T之下。
10.刚开BOSS的第一个P1阶段,轻点打,当轮换到第2次P1阶段再全力输出。
这个BOSS主要考验的是治疗职业,不要吝惜大蓝,2.3改版以后这个BOSS难度一落千张,痛苦压制就像黑暗中的一颗闪亮的星。哈哈

掉落:副手匕首(PVP向)
命运的信使
单手 匕首
112-169 速度1.4
(每秒伤害100.4)
+22敏捷
+31耐力
装备:攻击强度提高44点。

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6号BOSS:灵魂之匣(现在俗称的EOS)

因为BOSS战是3场独立的战斗,我们要分别击杀3张外型不同的脸
所以这个BOSS也被我们称之为3脸或者EOS。

整场战斗不脱离战斗状态,中间阶段转换的时候会刷小怪AOE后回血回蓝,所以我们只要保证对抗每张脸的时
候不死人就可以了,当然这个也是重点,因为死1个人的话,后边可能就根本打不了。
开打BOSS前要说下到BOSS之前类似黑3陷阱房的小怪处理办法从外边到进BOSS战,要经过一个满是幽灵碎片的房间,要AOE大量的怪,且这些怪的刷新频率很高,所以
我们要制订一个合理的路线前进,一开始所有想前跑,由MT拉住最大蓝色魂和稍微小一些两个一组的紫色魂一直拉到下图第一个红圈的位置,然后AOE掉,这中间盗贼负责打断蓝魂的技能,治疗一定要注意所有人的血当所有小怪全AOE完毕以后,不要停顿,继续拐过弯到图中B点的位置,这里再清理1个蓝的+2个紫的+若干红色小魂,然后休息,这里要注意的一点是千万别站在那个斜坡一半一下,要不会激活BOSS。抓紧这10秒左右的时间喝水休息,然后当小怪刷新以后集中杀掉,最好保证蓝魂和紫魂同时死,怪是从他死的时候开始记时刷新的,要不这里可能会让你们无限打下去,当集中杀死以后,所有人不要忧郁,同时冲下斜坡准备BOSS站,这里在清理完以后可以在刚刚下坡的位置让有蓝职业回蓝,有拉怪任务的人不要停顿,直接去等待BOSS刷出来。还有一点要保证所有人满血。万一在下来的过程中小怪刷了,不要慌张,让没有拉怪任务的人去拉,最好是远程风筝放死,一定要最快的速度杀死,然后回头杀BOSS,整长战斗要争分夺秒。
 

 
 
BOSS战:
这里分别介绍3张脸的技能和应对方法

痛苦精华
BOSS技能:

HP=2300k,

苦难光环:
全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。

专注:
苦难之源只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。
这里最近的人稍后会详细给大家讲解

激怒:
45秒一次,痛苦精华会变得狂暴,大大提升攻击速度和攻击力。持续约15秒。

灵魂虹吸:
随机指定若干目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。需要及时驱散

应对:
1.首先我们采用的是双T始终抗BOSS的普通阶段,由盗贼去抗BOSS的狂暴阶段,或者会威慑的猎人,这里一般不建议用LR,除非抗狂暴的盗贼血非常低了。
双T一定要是全团中血最多,最能抗的职业。
2.T与T之间的衔接问题,BOSS本身的红圈很小,和一个人的大小查不多,但是你可以再离红圈非常远的地方攻击到BOSS,所有近战职业都要站在这个边缘上攻击BOSS,也就是说只要你稍微一后退,你就攻击不到BOSS了就行了,而一直拉BOSS普通阶段的两个T一上来就要站在这个光圈里,BOSS会始终专著这个T的,当BOSS快狂暴,需要盗贼去接手的时候,站在光圈中的T要后退离开光圈,站在刚才近战职业的位置上等待别人拉住BOSS,而狂暴有任务拉BOSS的盗贼在狂暴还2~3秒的时候站进BOSS脚下(当然我们可以假想脸是有脚的)的光圈中,一般刚刚进去的时候BOSS的目标还是当前T,你不要去管他,只要你保证站在光圈中了,下一个找的肯定是你。

具体位置看下图。
 
 
3.BOSS狂暴之前会有一个大约2秒左右的师法时间这段时间目标如果是你,你不要着急去开闪避,在BOSS快读完条的时候去开最好,这段时间他是不会攻击你的,因为狂暴是15秒,如果你开的过早,可能最后没有闪避的那2~3秒瞬间秒杀你,如果你还是P2阶段打段的盗贼话,那后果很严重。
4.如果抗狂暴的盗贼闪避开早了,又或者开了闪避也被打了很多血的时候,这个时候就需要有盗贼或者会威慑的猎人上去抗住狂暴中的BOSS,拉的方法上边说了。保证每1个人不死,是整场战斗的关键。
5.驱散所有负责驱散的职业这里必须注意,由于不需要你们加血,所以驱散的问题绝对不允许出错,出错一般就是大错,必须120%的注意,正常情况下是不会有人跳字的。
6.虽然不能加血,但是可以给T上盾,或者吃一切可吸收伤害的物品,例如野魔花。离拉狂暴还10几秒的时候提前给盗贼上盾当拉住BOSS后,还有次机会给上次,这能大大提高拉BOSS人的存货性。


欲望精华:
HP=2300k

欲望光环:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍;攻击欲望之源时会受到50%反冲伤害;每过两三秒降低法力上限
大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力。

盾:欲望之源会给自己上盾,吸收40000伤害并免疫打断。可吞噬,可驱散,可偷取。
衰减:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,CD=30秒,施法时间1秒,可打断,可反射。

灵魂激荡:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。每次苦难之源成功施展出灵魂震荡,都会缩短该技能的施展时间,
所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施展。

应对:
写之前不得不抱怨下这个阶段的设计
对于盗贼来说太痛苦了…………

1.盾的问题,所有SS上狗,自动驱散BOSS身上的盾,不要妄想让FS的偷取解决这个问题。一次失败,就是前功尽弃,3只沟我们都碰见过同时抵抗的问题,别说FS主动按偷取技能了。由于盾的反射问题,狗需要召唤第2次,根据自身蓝量去考虑召唤的时机。
2.永远不要被自己的技能反死,尤其是FS,开荒的时候反死的情况并不少见,FS还是在SS召狗的前提下去偷取试试万一偷去成功,可以放心的去干BOSS几下了。
3.重点中的重点,打断问题,这个阶段最主要的问题就是打断,建议两个盗贼去打断,不要考虑CD和技能被闪避招架的问题,可以肯定的告诉你,脚踢不会出现闪避和招架。看上去很简单,其实需要你200%的集中精神去打断,1.6秒的师法时间其实是很短的,你还要注意一定不能去
打段衰减,只要你打断了那个,DPS减少了10秒不说,重要的是你无法及时去打断他灵魂激荡。一旦出错基本就扑了。所以这里一定要注意看记时插件,当即将释放衰减的时候一定注意看BOSS释放的到底是不是灵魂激荡,如果不是千万别打断。
4.正常情况下是可以在全团有蓝职业空蓝前把BOSS放倒的,如果BOSS还没死,治疗职业就空蓝了,一定要把最后的恢复技能丢给有打断任务的盗贼和当前的T,如果正常的话,最后10%可以磨死BOSS。

愤怒精华:
HP=2300k,
愤怒光环:全场范围,每3秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成100点伤害,第二跳200点,第三跳300点,以此类推。

沸腾:
当MT对其释放嘲讽的时候。提全场人员仇恨制造能力200%,持续10秒。

致命:
随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7000-7500点自然伤害。这是个危险的技能,和愤怒光环一起很容易秒人,所以自然抗性药水必备。

灵魂尖啸:
正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。

应对:
1.这个BOSS现在有BUG,对于明白这个BUG原来的团队来说无疑是个好处,反之扑到你们解散。
具体应用及策略:
当P3开始的时候MT上来接住BOSS后(一定要给BOSS一个白字攻击后)向BOSS释放嘲讽技能,如果全场出现沸腾,所有人挺手,猎人在10秒中轮流给MT上误导,最大程度提高MT的仇恨,10秒过后全力DPS,正常情况下不会OT。出现BUG,如果上来MT嘲讽全场没有出现沸腾,MT全程挂嘲讽最大DPS输出。
2.OT,这个问题是P3的灭团原因,在保证不OT的情况下最大话DPS,因为你们只有很短的时间去DPS,最后都会因为每3秒一跳的光环死掉。全员要安装OMEN或者KTM由于光环到后期一跳接近3000的时候一个刺骨不暴有能达到6000的高伤害,SS的暗影箭16K非常简单。所以BOSS50%以后能清仇恨的职业一定要清仇恨。
3.药水开荒大暗抗大自然抗,石头凡是能加血的都带上,后期你能多支持1秒对全团来说都是重要的。

掉落:手套
诅咒之握
+277护甲
+27敏捷
+38耐力
装备:增加攻击速度等级37点。
装备:攻击强度提高76点。
 
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7号BOSS:莎赫拉丝主母
Boss技能

生命:2,600,000点

狂暴:10分钟

光束:

在整场战斗中,主母莎赫拉丝会不断对一个随机的玩家射出4种不同光束中的一种。每条光束会“连锁”影响10名玩家,对他们中绝大多数造成暗影伤害。她会射出同一种光束连续3次,然后转换成另一类型的光束。光束有如下几种。

险恶光束:造成2000点暗影伤害,并稍稍击飞目标。这个击退效果不会影响到3个tank。

罪业光束:造成5000-6000点暗影伤害。可抵抗

卑鄙光束:造成debuff,每2秒2500点暗影伤害,持续8秒。

邪恶光束:抽取目标1000法力。这个效果不受暗抗影响。

主母莎赫拉丝的法术

致命吸引

传送1~3名玩家到同一个随机位置,并给予他们一个名为“致命吸引”的debuff,每秒1跳,持续30秒,对25码内所有的玩家造成第一跳750点,第二跳1500点,第三跳2250点,之后每一跳3000点的伤害。这个debuff无法驱散或者移除,但是冰箱和圣盾可以免疫其伤害。这个debuff持续到所有带此debuff的玩家彼此远离至25码之外时。
此技能绝对不会影响到3个TANK。

弯刀猛击

对最高仇恨目标(MT)旁1~2码内的所有人造成基础值为20000的物理伤害,范围内所有人共享此伤害(类似4dk的陨石技能)。为你需要你的3个tank彼此紧挨在一起,从而boss的弯刀猛击会同时斩到这3个tank,让他们均摊伤害。

棱镜光环

每15秒钟,主母莎赫拉丝会切换她的棱镜光环类型。每一种棱镜光环可被视为在施加在每一个玩家身上的一个debuff。它们影响raid中在主母莎赫拉丝99码内的每一个人。每一种

棱镜光环降低一种法术类型的伤害,同时提高另一种法术类型的伤害。光环具体如下所述。

棱镜光环:奥术

奥术伤害降低25%,自然伤害提高25%。

棱镜光环:火焰

火焰伤害降低25%,冰霜伤害提高25%。

棱镜光环:冰霜

冰霜伤害降低25%,火焰伤害提高25%。

棱镜光环:神圣

神圣伤害降低25%,暗影伤害提高25%。

棱镜光环:自然

自然伤害降低25%,奥术伤害提高25%。

棱镜光环:暗影

暗影伤害降低25%,神圣伤害提高25%。

应对:
1.由于插件的帮助,致命吸引的应对已经变的很简单了,如果有插件的支持的话整场战斗在BT整个FB中会变得最简单的BOSS战之一
2.暗抗不像其他攻略上说的那么高,满BF过300足够了。也就是说做要带,鞋,手腕,披风+任务项链和相应的FM,足够到达300
3.有蓝职业吃全程大蓝是必须的。
4.3个T不要求暗抗装,最好的防御装就可以了。
5.即使死了4~5个人我们的DPS依然足走在10分钟内杀死BOSS
6.合理运用斗篷和急跑。
7.暗抗药水和石头是这里必须的。
 
掉落:T6肩膀、鞋、单手剑
暗影主宰之靴
+305护甲
+30敏捷
+38耐力
红槽
黄槽
镶槽奖励:+3暴击等级。
装备:增加暴击等级17点。
装备:攻击强度提高76点。

野蛮之刃
单手 剑
98-183 速度1.4
+19耐力
装备:增加暴击等级22点。
装备:增加命中等级15点。
装备:提高攻击强度44点。
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原创,转载请注明出处
8号BOSS:伊利达雷议会
整场战斗类似GLR1号与双子皇帝的加强版
整场战斗要领两个字:生存
保证所有人不死,15分钟必过BOSS
BOSS战
BOSS技能:

女公爵玛兰德

超能惩击:对当前目标造成约6k的神圣伤害。该法术需要2秒施法,射程无限。

神圣怒火:该法术会造成约5k的初始神圣伤害,并在接下来的8秒内持续造成10k的烧伤。该法术无限的射程,冷却为30秒。

反射障壁:强大的反射能量盾,持续20秒。可以吸收25k的伤害,且会反射50%的伤害给攻击者。

治疗之环:全房间范围的治疗能量爆射,治疗每名成员约100k伤害(换言之就是给团队带来额外400k输出负担)。2.5秒施法,20秒冷却。必须打断。


高阶灵术师赛勒沃尔

魔法镇压:对自己施展,降低承受的魔法伤害75%,并压抑受到的治疗效果至多500点。魔法属性。(FS偷取)

奥术轰击:对当前目标造成12k-15k的奥术伤害,需要2秒施展。

烈焰风暴:在全房间的任意位置唤出巨大火柱,对着弹点半径10码范围内所有目标造成约5k起始火焰伤害,并在接下来12秒内造成约18k的持续烧伤(每2秒3k)。

暴风雪:在全房间任意位置召唤暴风雪,对着弹点半径10码范围内所有目标每2秒造成约5k冰霜伤害。暴风雪持续12秒。

奥术爆炸:当任何人处于塞雷巴的近战范围内时,塞雷巴会释放奥术爆炸。这个法术造成至少8k的奥术伤害且没有冷却时间。当塞雷巴近身无人时,他忽略这个技能。


击碎者加西奥斯

命令圣印:该圣印会使加西奥斯的攻击中几率性附加相当于其70%普通攻击伤害的神圣附加伤害,效果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前目标造成约6.5k的神圣伤害。

鲜血圣印:该圣印会使加西奥斯每次攻击附加约800神圣伤害,效果持续30秒。当加西奥斯施展审判时会对当前目标每3秒造成约3k6的神圣伤害,持续9秒。

奉献:对自己所站的地面灌注能量,使10码半径范围内所有目标每3秒受到2250点神圣伤害,持续21秒,冷却30秒。

保护祝福:使目标15秒内免疫物理攻击。这个祝福会随机被施展在其余三名议会成员身上,但加西奥斯有90%以上的几率把祝福丢给玛兰德女士

魔法偏斜祝福:使目标15秒内免疫魔法攻击。同样会以90%+的概率被丢在女公爵玛兰德身上幻彩抗性光环:使除自己以外的三名议会成员30秒内获得250点全法术抗性。冷却1分钟。

虔诚光环:使除自己以外的三名议会成员30秒内获得20%额外护甲。冷却1分钟。


维尔莱斯·深影

致命毒药:攻击时可能使目标染毒,4秒内每秒承受1k自然伤害。不会叠加。

毒性催化:终结技,立刻将目标身上的致命毒药转瞬为5k自然伤害。一般是在致命毒药快消失的时候释放。

消失:从战场上消失30秒。冷却60秒。


应对:
1.击碎者加西奥斯是由团队里最硬的MT去拉,就算是一身T6装备T来说,他攻击依然猛烈,就如同顿位级的大卡车
一样在你身上来回碾压,给T治疗的职业要精神紧张起来。
2.开荒的时候多带治疗是王道,10个为宜,DPS这里不是问题。
3.开怪让拉FS的高血高命中FS用水元素去开,然后LR分别误导其他两个BOSS给另外两个T
4.关于MS打断的问题,最好让2个FS打断被上了保护主妇以后的MS,分别打断治疗和神圣怒火,而魔法免疫的时候
则有盗贼负责打断治疗,T打断神圣怒火
5.有盾的情况下不免疫物理打断
6.不要考虑MS免疫物理又免疫法系,因为只要一被套上保护祝福,魔法免疫就被顶掉了。
7.拉FS的FS一定要保证自己的命中在16%以上,偷取抵抗了不是闹着玩的
8.拉维尔莱斯·深影的战士全程会很忙,需要来回跑动,当维尔莱斯·深影快出现了建议让能在语音工具上的人喊下
方便战士及时拉住。
9.如果维尔莱斯·深影在现形以后被74给了保护祝福,布衣要注意自己的血,不要被秒掉,这个时候T很难拉住他。
10.所有人身上都要有大自然吸,如果自己血不满,又中了致命毒药别由于,吃药吧。
11.整场战斗,全员多交流是必须的

掉落:饰品、T6裤子
背叛者的疯狂
饰品 唯一
装备:增加命中等级20点。
装备:攻击强度提高84点。
装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你忽略目标的300点护甲值。持续10秒。
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最终BOSS:伊利丹·怒风
终于见到丹哥了,本人最喜欢的WAR3里的英雄之一,很感慨啊
151的装备再向大家招手,加把劲,看见丹哥没有不过的理由。

整场战斗分4个阶段。
下边我还是分别介绍4个阶段的技能和应对

BOSS战:
P1阶段BOSS技能:(65%~100%)

剪切:
翻身一击将当前目标的HP上限打掉60%!需要MT用格挡来抵挡这招。

烈焰爆轰:
伊利丹跳起猛击地面,使地面迸发出蓝色的烈焰,效果半径10码,被焚烧的目标会每秒承受5k火焰伤害,持续10秒。火堆会残留2分钟。

影魔寄生:
30秒一次,伊利丹利用恶魔力量影响某个随机团队成员,持续10秒总共受到15k暗影伤害,时间结束后,将从该成员身上爆出两只寄生影魔并径直冲向对他们来说最高威胁的目标,若他们能成功击中目标,则目标受到影魔寄生的影响。寄生影魔约有6kHP。

灵魂夺取:伊利丹猛吸一口气,吸收正面锥形范围内所有目标的灵魂,造成约5k暗影伤害并吸取目标的生命精华恢复自己100000点HP。

应对:
1.这个阶段主要是看MT的走位,类似NX憎恶2号。BOSS模型很大,近战离他有一定距离都能攻击到,所以不需要太注意火的问题
2.剪切MT注意看插件提示,注意用好格挡可以完全避免。
3.当MT中了暗影魔以后,近战要暂时退下来。
4.如果你中了暗影魔,要第一时间跑向没人的地方,让远程DPS解决,一般有冰法冻住杀之。
5.如果是冰法上前去冻暗影魔的话,千万别太靠近,如果被钻进去就麻烦了。
6.其中一个盗贼双手制伤毒药,或者2个盗贼住手上即可。


P2阶段BOSS技能:(65%-65%)

艾辛诺斯烈焰:
伊利丹一飞到空中,就会将他的艾辛诺斯战刃猛掷下来,战刃插到地上后即会形成两只巨大的恶魔元素“艾辛诺斯烈焰”。团队必须击倒这两只恶魔,才能将伊利丹从空中拉下来。

魔眼冲击:
伊利丹会从自己的双眼中发射出恐怖的蓝色激光对团队进行扫射,被击中者将立刻受到20k不可抵抗的火焰伤害;眼光击中的地方会燃起蓝色烈焰,对站在其中的人造成每秒2k火焰伤害(这一部分可以抵抗)。光线经过的路径是固定的。

火球:
伊利丹投掷蓝色的火球对团队乱射,造成3k左右火焰伤害。

暗影壁垒:
伊利丹对某个团队成员进行集中射击,10秒间总共造成30k的暗影伤害。技能CD2分钟。好了不一定释放。

艾辛诺斯烈焰

HP=1100k,肉搏对无火抗单位能直接造成一万以上的火焰伤害,385抗性的坦克受到约2k-3k伤害,且该伤害会爆击会碾压。

炽光:艾辛诺斯烈焰会时不时在自己周边布下一团炽烈的金黄色云雾,站在其中的人会每秒承受5k火焰伤害。不同的炽光的伤害可以叠加
所以拉艾辛诺斯烈焰时必须常移动以保证坦克的存活。

暴怒:若艾辛诺斯烈焰发现有哪个目标远离自己(超过35码以上),将会发动冲锋攻击那个队员,且进入暴怒状态,大幅提升攻击力和进入无仇恨状态。这个是万万不能出现的,所以要求两个T的走位必须风骚。

应对:
1.火炕T的火炕满BF最好过450,血越高越好
2.治疗职业分工要明确,加火炕T的要时刻精神集中,加全员的,要保证全员高血量,在暗影壁垒快出现的时候最好保证全员满血当BOSS释放暗影壁垒的时候要第一时间切换目标给当前目标刷血,保证中暗影壁垒的人不死。
3.暗影壁垒的应对,盗贼,74,FS可以开斗篷,无敌,冰箱跺过去,其他职业当发现自己中了暗影壁垒的话必须吃暗抗,石头保证自身的存活,如果是火炕T是暗影壁垒的目标,别由于开盾墙吧,如果团队里有会痛苦压制的MS在,不要吝惜技能。
4.战位的问题,参考下图,非火炕T一共4个点,所有人分组站在4个点上,注意一定要重叠,因为场地有限,如果不重叠话BOSS火球容易渐射到其他组的成员。
5.DPS职业不要一上来就猛打一个若艾辛诺斯烈焰,先适当输出一个,然后在转换目标打另外一个,让觉得自己仇恨过高的时候再切回来杀刚才的,一定要保证高DPS的同时,不要OT,OT即代表着团扑。
6.SM的图腾在P2阶段一上来是可以释放的,但当若艾辛诺斯烈焰刷新出来,切记不要释放图腾了因为存在BUG,若艾辛诺斯烈焰会无原因的进入狂暴,导致团扑。
7.小D的战斗复活,不要在P2阶段用,即使释放了,死亡的队员也不要起来,因为有BUG存在,被战复的人从新加入战斗也会导致若艾辛诺斯烈焰无原因的进入狂暴状态,导致团扑。
8.SM的复活同样不要在P2阶段使用,进入P3的时候在起来吧
9.盗贼整体来说P2阶段是看客,狂按你的飞标或者射击键吧,还有注意插件提示即将释放暗影壁垒,如果是你,别犹豫开斗篷。
 
P3阶段BOSS技能:(30%~%65)

这个阶段BOSS会使用所有P1阶段的技能
还增加了变身和一个痛苦之焰的技能

痛苦之焰:
点燃目标半径5码范围内的所有人,造成约4k的起始伤害,并留下一个1分钟的DOT,DOT每一跳的伤害都会越来越高,74的无敌,法师的冰箱,盗贼的斗篷可以移除。

BOSS变身后的技能:

暗影爆轰:
对目标发射巨大的暗影弹,对着弹点半径10码内所有目标造成8k-11k的暗影伤害。

烈焰弹幕:
BOSS每过10秒左右就会对全团进行一波火球扫射,造成3500左右的火焰伤害,另由于火球有5码的攻击半径,故若团队成员互相靠太近会造成更高额的伤害。

暗影恶魔:
变身后的15左右会召唤4只暗影恶魔。暗影恶魔出现后会各自指定一个目标并造成目标昏迷,恶魔则会缓慢向目标移动。若目标被恶魔接触就会立刻死亡。

恐怖光环:
恶魔伊利丹周围15码范围内会承受恐怖光环的效果,多承受30%暗影伤害。该效果会不断叠加。

暗影恶魔

HP=22k,肉搏攻击可以秒杀一切。

麻痹:暗影恶魔会麻痹自己的目标,且不断向其移动。直到接近目标并攻击。如果目标死亡,暗影恶魔就会寻找下一个目标进行麻痹和肉搏攻击。


应对:
和第一阶段一样,不同的是需要全员战位和BOSS变身时的应对
1.所有人安装距离插件,来更好调整自己和其他人的位置,当BOSS普通形态的时候所有人互相距离5码
2.当BOSS变身以后,在每次烈焰弹幕即将释放的时候人和人距离5码就可以了。其他时间可以随便站。
3.P2和P3衔接的时候需要LR误导,这个时候其他人不要做任何仇恨动作,包括和药水,丹哥好象对这个特别敏感。如果你喝了瓶大蓝,丹哥会很生气,后果很严重。
4.中了痛苦火焰的人需要第一时间给他刷血,保证他的存活,盗贼可以斗篷解,74开无敌,FS冰箱。
5.由于这个阶段需要注意战位问题,所以中了暗影魔的人更需要第一时间跑离人群,方便DPS暗影魔的人击杀。
6.当BOSS即将变身的时候,所有直接停止DPS,不要上任何DOT,向后场移动并保持人和人5码距离,开始调整等待烈焰弹幕和暗影恶魔的释放。
7.当第一烈焰弹幕释放完毕后,离BOSS最近的前排人员可以向后场适当移动,避免离BOSS过近,并且中暗影恶魔导致击杀不及时死人。
8.当BOSS释放了暗影恶魔,所有人不要着急去DPS,尤其是近战,因为一旦释放了暗影恶魔,下次烈焰弹幕的释放时间马上就会到来,如果这个时候人员密集的话,很容易造成减员,当烈焰弹幕释放完毕全员最快的杀死暗影恶魔。
9.当BOSS从恶魔形态变会人型形态的前15秒是不会释放任何技能的,所以MT可以尽情的调节位置。

P4阶段BOSS技能:(0%~30%)

和P3阶段相同,唯一的区别麦维·影歌登场和玩家共同参加战斗

麦维·影歌对团队有意的技能,就是她释放的那个陷阱
当BOSS踩中以后会强行进入被动状态,这个时候,所有人可以全力输出,并且伤害提高巨大。

应对:
1.这里有个问题需要非常注意,就是当BOSS30%血的时候进入P4阶段麦维·影歌登场,且BOSS恶魔变身的CD重直,这个是对团队非常有利的,但千万别为了追求这个,在BOSS还1%就要进入P4阶段,且离恶魔变身时间非常短的时候强行把BOSS打到30%,很有可能31%还没进入P4阶段BOSS就开始变身了,但在变身的过程中由于身上的DOT原因,丹哥会在变成恶魔以后血降到30%,然后进入P4,一段不长的动画过后,BOSS会径直冲想SS坦,这时里团扑就不远了,所以切记这点,如果万一发生了,SS第一时间给自己绑石头,或者74冲过去给保护甚至干涉,让MT拉住BOSS否则SS坦必死。
2.麦维·影歌的陷阱不是必须让BOSS中的,除非当团队死人比较多,或者DPS严重不足的时候才会需要MT把BOSS拉向陷阱,麦维·影歌的陷阱摆放的十分不艺术,因此不建议让MT拉着BOSS满场乱跑找陷阱玩,因为万一一个灵魂吸取,BOSS很有可能从20%+一下变成70%~80%。很可怕哦。有的时候陷阱位置很好,MT可以轻松拉过去,这时候最好也要跟全员说下,避免有人被BOSS的灵魂吸取喷到
3.我们即将胜利,心态一定不要急,平稳度过胜利就在眼前,一时的心急很可能造成不可挽回的后果。


掉落:双刀,头、匕首、戒指T6衣服
埃辛诺斯战刃
唯一
主手 剑
214-398伤害 速度2.8
(每秒伤害109.3)
+22敏捷
+29耐力
职业:战士、盗贼
装备:增加命中等级21点。
装备:攻击强度提高44点。
埃辛诺斯双刃(1/2)
埃辛诺斯战刃
埃辛诺斯战刃(副)
(2)对恶魔的攻击强度提高200点
(2)你的近战攻击有一定几率使你的急速等级提高450点,持续15秒。

埃辛诺斯战刃
唯一
副手 剑
107-199伤害 速度1.4
(每秒伤害109.3)
+21敏捷
+28耐力
职业:战士、盗贼
装备:增加命中等级23点。
装备:攻击强度提高44点。
埃辛诺斯双刃(1/2)
埃辛诺斯战刃
埃辛诺斯战刃(副)
(2)对恶魔的攻击强度提高200点
(2)你的近战攻击有一定几率使你的急速等级提高450点,持续15秒。

埃辛诺斯碎片
唯一
单手 匕首
161-242 速度1.9
(每秒伤害106.1)
装备:攻击强度提高64点。
击中可能:召唤埃辛诺斯的灰烬, 在短时间内为你作战。

萨格拉斯的诅咒视界
头部
+39敏捷
+46耐力
多彩插槽
黄色插槽
镶槽奖励:+6耐力
装备:增加暴击等级38点。
装备:增加命中等级21点。
使用:在缩微地图上显示附近所有恶魔的位置,持续瞬发。
装备:攻击强度提高108点。

怒风徽记之戒
唯一
+33耐力
装备:增加命中等级30点。
装备:攻击强度提高66点。
装备:你的攻击无视目标的126点护甲值。

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