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熊坦英雄魔导师平台攻略

发布时间: [2008-4-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

  小怪的胜利

  这副本说难不难,小怪倒是数一数二的角色,在已有的英雄副本里面。前缀就不介绍了,BLZ就这种枯竭的思维,换个副本换个前缀就又一个新怪了。

  1.魔导师:寒冰箭/奥爆/法术加速。伤害低,嗯,的确算低了,魅惑免疫。寒冰箭带减速,攻击力不算高。法术加速可以被偷,10%一叠。近身了会奥爆,没击飞效果。严格来说这个怪可以被全程无视,如果你们队伍控制力不强的话,优先照顾下面三个

  2.术士:献祭/烧尽/邪甲术。数一数二的狠角色,名副其实的英雄职业。可以被控制。烧尽的攻击力和频率导致这个怪不可能被无视,献祭可驱散,伤害低,但带献祭debuff的目标受到烧尽攻击的时候,伤害会提升哦。带的小鬼火焰箭伤害也不低,血少可秒;女人的话会魅惑,放任不管的话等于你少个人打。顺便一提:控制这个怪可以单挑这副本任何一个小怪……

  3.血骑士:圣光术/神圣圣印/神圣愤怒。威胁度最高的怪之一,可以被控制。圣光术CD比较长,需要咏唱,治疗量巨大。一般可以加半血,当然,控制后加我方人员,加谁满谁;神圣圣印,近战攻击一定几率附加神圣伤害,这么说吧,控制后我打出过1900+2200的效果,所以,被这个家伙粘上的治疗,很容易被秒……;神圣愤怒,效果暂时待补充。

  4.魔导卫兵:魔法抑制力场/飞镖。威胁度最高的怪之二。力场没什么的,范围内一切魔法效果减低75%。拉开就可以了。飞镖,复数目标伤害3000+附带2秒击倒效果。通常这个复数里面会包括了你的治疗,2秒击倒不仅打断了已有的治疗术,还让治疗无法回避接下来的攻击,会死人的哦……

  5.医师:愈合祷言/毒液注射。又是一个人畜无害的怪,治疗量不算高,如果控制不够的话,他也可以被全程无视的。

  6.复仇军走私者:闪现/奥爆。会闪现到人堆奥爆,主要制造混乱,伤害一般。

  7.库XX女巫:微型版瓦斯琪,射击/叉状闪电,AOE效果,伤害偏高。

  8.哨兵:相对其他副本的重型单体小怪,这个也算弱了。

  PS1:老2房间有个巡逻的精英,惹到他的话全房间的小鱼都会拉过来……

  PS2:王子房间的那堆怪,不能一次清完的话会马上刷新的哦……

  要说小怪为什么会灭十有九是在你视野死角有几个怪漏了跑去找治疗了。这个副本的小怪最容易死的就是治疗,怪多,都是远程,不好拉,忙着去找远程拉的时候,几个近战怪就会跑去几刀把你的治疗切掉,再慢慢磨死你。

  控制不足的话,几个远程的怪无视掉可以,治疗有点压力就是了,可以卡墙角回避法术,但近战的威力很猛且无法回避。加上时下懒人横行,怪能不清都不清的,活动空间很少,恐惧这种容易add的技能更加不能轻易用。这种时候就是考验全团尤其是T的操作了。以上是针对菜刀队或者亲友团中的畸形搭配,标准团的话,把几个近战控制好就没事了。

  boss的胜利

  1.赛林.火心。

  主要技能就是抽水晶回蓝后的AOE。伤害大概900-1000,对萨满或者牧师来说这点伤害不值一提,完全可以无视水晶直接rush;骑士小D这种群体治疗较弱的话,最好还是注意下先打水晶。PS,这可能是英雄副本中最菜的boss,没有之一。

  2.

  名字忘了-0-,总之就是那个和监狱老1法力老1一模一样的家伙。卡了很多人,打法也有2个版本。

  主要机能:奥术物理伤害,可回避,无视护甲/释放纯净能量带AOE,杀了后带可叠加dot: 300/秒,50%伤害提升。10%过载 全场3000AOE不断……

  一个版本是boss小球是按血量出的,要放慢节奏等回满血再打。

  我喜欢的版本比较符合“强力”二字:直接打,分配好一人左边一人右边,DPS的反应要快,小球随便一个瞬发技能都可以秒的。斗篷和冰箱可以解除dot,贼和法师是吃小球的首选,其他职业如果有骑士的话可以无敌解除,熊的横扫打不到小球的。吃多少解完全看个人能力和治疗,曾经打过一次是由一个贼全程吃的……斗篷解一次余下靠治疗,结果最后就这个贼跟boss死了-0-

  熊的装备老话了,堆血和躲闪,不建议换抗性装,你需要拉仇恨的,跟法力和监狱不同,吃了电球的DPS伤害成倍增加,拉不住是正常的,虽然你尽量还是要拉住。

  3.竞技场5V5

  一个治疗带四个DPS的标准队伍,无仇恨,治疗优先处理。

  女牧师:恶魔,治疗术/驱散/痛,不可控制,优先rush对象

  猎人:萨特,震荡射击/强化震荡射击。宠物脆皮,攻击中,比较烦,主要是震荡的辅助控制作用。

  贼:人型怪,消失偷袭凿击减速毒一应俱全,可控制

  工程男:恶魔,喷火/自爆绵羊=,出这个我会很高兴的。

  战士:娜加怪,致死/破胆/断筋/拦截,伤害高。可控制,第一优先控制对象,不然灭定了哦……

  术士:人形怪,恐惧/暗影箭。可控制,也是必须被控制的目标之一。

  法师:人形怪,寒冰箭/无脑暴风雪,出了这个我也很高兴……

  萨满:专插TT,辅助为主

  一般打这里都是猫去打了,熊冲锋CD到了可以帮忙控制一下。控制再弱,最起码要保证术士和战士不能自由活动,保住治疗就赢了。

  boss两边的不清的话,把战斗场地控制在房间下方方便恐惧。术士和猎人带的小鬼需要先秒

  4.王子凯尔萨斯

  P1,烈焰风暴/火球术/凤凰,火球6000一发,凤凰AOE 1600左右,死后变蛋。一段时间蛋不破的话凤凰重生。

  一段时间下打不进P2的话,套盾炎爆,盾5000+,炎爆50000,盾打破才可以打断炎爆。

  P2,浮空,全场dot 300/跳,并且放出电球3个,近战伤害1000+。

  现在已知的炎爆施放条件是跟DPS效率有关,所以,P1才是重点DPS阶段。打到50%的时候即使炎爆正在咏唱也会被强制打断,改成浮空。

  烈焰风暴全吃了大概5000多,火球可以打断并且必须被打断,熊无法反射哦……

  凤凰和蛋交给远程DPS处理,如果一个DPS无法保证打不出炎爆,那加多个,凤凰可以慢一点。

  打到P2后基本就是躲电球并且找机会rushboss了,也可以等到下地那几秒才打。

来源:NGAcn 作者: 维尔的仆从

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