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2.4法师杂谈

发布时间: [2008-5-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

     前两天玩游戏的时候突然发现点燃的天赋被削弱了.效果从原来的火焰法术爆击在接下来6秒内造成暴击伤害的60%变成在接下来的4秒内造成爆击伤害的40%.动动脑子就会发现,这使得点燃这个天赋被削弱了.在打普通小怪的情况下原来的效果可能会浪费一点点.但是从RAID来看,无疑是被削弱大半了.现在的情况是火F们必须拥有更高的爆击率才能发挥点燃原来的伤害效果.但这对于奥火法来说是有点困难的.(毕竟奥火法的爆不高,当然是针对大多数只拥有T4-T5级别的朋友来说.我主要+的是命中,现在爆率只有23%.)更可气的是,暴雪在2.4中文补丁的说明中并没有提到关于这点的改动,实在是让人感到疑惑和愤怒.


     另一个问题是早在2.4之前就发现的,就是关于暴击伤害的问题.我现在的最高等级火球术在不受任何技能影响下的一般伤害是在1850-2100,可是爆击之后的伤害也只有2900-3200左右.我点上了增加爆击伤害50%的奥术天赋,那么经过简单的计算我得出结论,我现在的爆击伤害竟然是普通伤害*150%.也就是说如果没点增加暴击伤害50%天赋的话,我的爆击伤害将和普通伤害一样.这实在让我感到疑惑.不知是我的计算方法出错,还是9C翻译人员的失误,还是暴雪对这个天赋的定义出了问题?希望有经验的各位朋友能解答我的这个问题,本人不盛感激!


     接下来是我对TBC以来FS天赋的一些见解.很浅陋,希望大家能容忍.由于本人重点放在PVE方面中,出于对文章的负责态度我就不对PVP方面做评论了.我认为FS现在FB主要输出的天赋分以下几种:
1:奥术 天赋 -  40 点


# 奥术精妙 - 等级 2/2
# 强化奥术飞弹 - 等级 5/5
# 奥术专注 - 等级 5/5
# 奥术爆裂 - 等级 3/3
# 强化法术反制 - 等级 2/2
# 奥术冥想 - 等级 3/3
# 气定神闲 - 等级 1/1
# 奥术心智 - 等级 5/5
# 奥术增效 - 等级 3/3
# 奥术潜能 - 等级 3/3
# 奥术强化 - 等级 1/1
# 法术能量 - 等级 2/2
# 心灵掌握 - 等级 5/5


火焰 天赋 -  21 点


# 强化火球术 - 等级 5/5
# 点燃 - 等级 5/5
# 烈焰投掷 - 等级 2/2
# 烧尽 - 等级 2/2
# 炎爆术 - 等级 1/1
# 燃烧之魂 - 等级 2/2
# 强化灼烧 - 等级 3/3
# 冲击波 - 等级 1/1
     这种天赋结合了高伤害和良好续航能力于一身,火球和灼烧作为本天赋的主要输出手段,在点燃的影响下最高限度地发挥了火焰法术的威力,尤其是5层火焰易伤情况下气定+奥术无常+护符+炎爆再跟火球+灼烧的组合打法保证了15秒内的高伤害,我形象得称之为闪电侠模式(很容易OT哦!).但是这种天赋的缺点很明显:缺少控制手段,没有很高的暴击率(这意味着点燃的性价比将下降).我们都知道命中是现阶段保证输出的必要属性,而大多数FS朋友现在没机会穿上T6级别这样的BT装备,所以暴击和命中只能2选1.
2:奥术 天赋 -  40 点


# 奥术精妙 - 等级 2/2
# 奥术集中 - 等级 5/5
# 奥术专注 - 等级 5/5
# 奥术爆裂 - 等级 3/3
# 强化法术反制 - 等级 2/2


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