这样站要注意的事情我列一下:
我们先打 Lady Sacrolash 所以我们的 Conflag 会集中在 副坦/dder 身上,Shadow Nova 则是在 healer 身上。
Tank 必须确实在 healer sight 内活动, Lady Sacrolash 会一直移动所以 Tank 不但要作仇恨还要适时将她移往正确的位置。
Healer 以及 Ranger 不一定要完全分开,我们在两团内都有混站,但主要的人数分布是这样,Warlock Tank 在烈焰碰触迭过高时往 Lady 移动一下就能吃到暗影之刃消掉 frame touched,Rogue Tank 和 melee dps 也一样,真的迭太高就踩个火。
Healer/Ranger 会因为 Shadow Nova 的关系不会迭高 frame touched,但如果 Dark touched 过高,可视情况去吃 conflag 或是跳下去消掉,但实际上这是很困难的,因为 P1 基本上是 Frame Sear 满场的情况。
仇恨会因为混乱痛击的关系非常不稳定,所以开场停火的情况以及坦克仇恨强化的手段是必要的,我想有在尝试的公会看到我们的组合应该也猜得到了。
这样的站位可以把黑暗影像伤害到 Healer 的机会降到最低,因为黑暗影像是有 lifetime 的,有一说是场上的黑暗影像数量是固定的这都可以解释。
如果 Healer 还是不幸被打,靠加速装 MT 都很难死的。
因为 Phase 2 剩 Grand Warlock 的站位其实很简单,就这样:

要注意的事很少也很简单,简单到我们一般人都可以确实执行:
P2 的伤害只剩火伤以及暗影新星,所以基本的团队治疗分配是很简单的
术士的 Frame Touched 在 Lady Sacrolash 被杀死后只能靠 Shadow Nova 处理,所以你们能从我们的影片中发现我们的术士一直在跑位闪 Blaze 和吃 Shadow Nova。
在 P1 P2 这种几近不动的站位下,团队火力可以摧谷到 25000-28000 不是问题,这从我们 shm pov 的 ui 你们也看得出来。
回答这两天问最多的问题,为什么我们有把握用这种战术在不死人的情况下挑战四分结束战斗。
首先这是我们首推那天的 WWS,灭团的次数超过 100 try 取得的珍贵数据
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