本文讨论范围:神圣于副本,防护于单刷和副本,惩戒于PVP,因为都是专业的所以有可能会有很大的偏向,欢迎大家讨论。 1.神圣的救赎者——神圣骑士作为喷泉型炮台治疗,骑士最大的弱点就是两个主要治疗技能都是读条,这对运动战来说无疑是不好的天生不足,不过一旦骑士站定原地开始吟唱,那么哪怕是一个1700+治疗20暴击的骑士也完全能单人胜任开荒深水时候抗BOSS的MT。所有人都已经信服了骑士治疗的资本不是强大的5秒回蓝,也不是2200+的T6级治疗效果,而是神圣暴击——回血量质的提升和60%的法力回馈。当你的圣光术暴击到35,神圣暴击到29的时候就能够体会到定点刷血原来是这么简单的事,一发加满的感觉很有成就!有人质疑,骑士主要靠暴击来回蓝,那么强化智慧祝福可以不要了呗?其实这个是仁者见仁的问题了,想想现在的25人副本大多数时候骑士的祝福分配是固定的,如果你不是加智慧祝福的完全可以不要这两点,不过假设你总被换任务,那么还是加上吧,多回的蓝对你来说或许微不足道,不过对其他有蓝职业尤其是DPS那就是很大的福音了——神圣骑士存在的意义就是为团队付出的,在此先致敬个吧,嗯跟我自己也致敬~ 目前版本的光环我很不满意,就因为有个小小的原因:更换光环触发公共CD。1.5秒够我刷个圣光闪2000+救人的了,除非时间很宽裕否则更换光环是个很让人恼火的事情。希望下个版本能更改更改。。 2.狂热的十字军——惩戒骑士为了PK而出清算不出十字军打击是很愚蠢的。。6秒一次的十字军打击总比10%的RP可靠很多,而且浪费了很多点在防护。PVP骑士的辩护和以眼还眼都是很好的天赋,不出实在是太可惜了——相信没人不出,呵呵。另外就是正义颇多的征伐和强化圣洁光环。以我的观点看,征伐虽然对人形也就是玩家多了3%的伤害,不过要是出这个了可能其他地方的点数就不够了,比如你想出防护的守护者的宠爱,那可是14秒的自由行动啊,总比PVP中区区的3%有用许多。韧性跟不上的时候也不需要出10%减少暴击伤害的天赋,因为JJC里你被集火的可能性实在太低,许多人都认为JJC里惩戒骑士威胁很小,况且还有无敌的存在——总不会上来就开个翅膀或者心血来潮把保护丢给自己吧?开翅膀那是胜算在握了,否则就是自杀行为。不要对自己有正义追击能追上任何人感到优越,在没有了忏悔和制裁和自由的情况下你还是打不过猎人和法师——当然没有自由那就太说不过去了。 JJC里惩戒骑士给对手的压力是一瞬间的。不爆发的时候,伤害和攻击频率惨不忍睹,骚扰治疗或者牵制远程都很面;但是一旦爆发了,比如1秒3-4个暴击扔了出去,那就要死人了。所以惩戒骑士的狂热不是出自盲目的急躁,而是隐忍之后的瞬间爆发,看不到暴击别着急,冷静走位和使用各种咱们的招牌技能,再怎么不济,30秒总会爆发吧!30秒内就挂掉的骑士。。。相信JJC里碰不到战队差距这么大的对手。。。 3.虔诚的防护者——防护骑士这颗新星是在海山中冉冉升起的。T4毕业的防骑可以拉住10只食尸鬼,这不是神话而是事实当然了治疗是功不可没的!长久以来单手专精和清算的争议就颇大,这里给大家仔细说明一下。清算5点,是有10%几率受到任何攻击使8秒内下4次“武器攻击”变成双重打击,也就是说技能和神圣之盾的反弹不在此列,只有挥刀能多砍一次,而且还多带出一次圣印来。拉单个怪,这个很好用,仇恨很稳,群拉就不如单手武器专精的“5%所有伤害提升”了;脑残的是清算居然是被打击后触发,明显群拉的时候触发几率更高拉单个怪1/10的几率显得太小了,所以本人更推荐单手专精。清算么,没事洗个清算命令出去玩玩也行,爆发了就蹦4个大字,很爽~ 另外有个装备问题。许多人都说防骑要拿法伤武器法伤盾,我同意一半,法伤武器是必备的,毕竟防骑的一半多法伤都是来自于武器,中端比较好的有英雄平台的祭祀短棍,海山小怪的惩戒锤子和祖阿曼的阿曼尼惩戒者;盾牌么,有人说安东盾和那个黑庙的盾好,我觉得阿曼尼帝国壁垒和海山3号的心更好一些,因为是注重物理防御的,法伤低个40左右,可以靠巫师油抹回来——况且T5的防骑应该能到500法伤了,这就足够了。强烈声明英雄平台的赞誉必入手!57的耐和35%以下血的闪避提升,配合炽热防御者,35%以下你就是防护超人啊!当然了多数时间是过不了这个危险线的,不过万一要是到了这个地步,15+个海山小怪打你和5个没什么区别,增加了治疗的容错率,防骑不死团就不散这是海山定则了——当然成熟的团队防骑死了团也不会散,不过貌似好像不矛盾(跑题了)。 玩了好长时间骑士了,3套装备给我的4个20包包都撑满了,脑残的是大多数时间洗了天赋就只穿一套。。。懒得放银行了,这是我的一点杂谈心得,写的有点乱。。希望大家看得时候不要觉得有点乱。。。。。