最近两天用戒律天赋打了两次YXPT,一次ZAM,突然感觉比用神圣要舒服些。
我是一个装备垃圾的小MS,在野外任务被人杀多了,又没有跟上工会活动,就从神圣洗成了戒律MS。加天赋的时候就是想以副本治疗为目标,试试戒律MS的作用,就加了50点戒律,出了痛苦压制,神圣里加了11点,出了神圣新星,当然0.5秒缩短治疗术时间比不可少。洗完后本来9000不太到的蓝成了10000,而治疗效果少了100,做神圣时能有1450治疗,洗掉后治疗为1335。
结果在两次YXPT里,痛苦压制帮了不少忙,减免40%伤害,在控制混乱时对缓解治疗压力很有用,算的上是一个十几秒钟任何人都可以用的小盾墙,CD时间还那么短。这个技能是一般认为PVPMS的专有,但BLZ却为它设计上了个减少仇恨的效果,看来他们并没有把它明确的定义为专为JJC而生的技能,JJC里,ZC里,仇恨没有任何意义。
不过在ZAM,5号BOSS就看到戒律MS的劣势了,没有治疗之环,在暗影箭时加血非常吃力。我甚至在神圣天赋里的治疗专注都没加,靠Q4的专注光环刷治疗导言,基本上得人人贫血了才能刷上口,我治疗效果又很低,导致两次团扑。当然在祖金的最后时刻,ZS的盾墙+我的痛苦压制,让我在其他治疗都躺下的时候自己+血顶了它最后8%的时间,感觉还是很有成就的。一般我这治疗数都是进不了ZAM团的,能顶这么会,很是不自信。
戒律和神圣,对我这个装备水平的MS,两种天赋能差100治疗量,也就是说,一个大治疗术,可能戒律加4000,而神圣MS能加出4080-4160的血,感觉这样差别不大,当然治疗加暴的情况戒律远低于神圣。但同样装备,戒律MS能比神圣蓝多,回蓝也高,在需要长时间加血的地方,要比神圣舒服点,更主要的是,在MT仇恨稳的情况下,可以考虑给他放个十几秒的小盾墙。在5人本这个需要高治疗量快速拉满血的地方,一个抗揍又可以释放痛苦压制的MS比纯神圣不弱很多。于是就产生了一直用戒律打副本的想法,这样出去野外也不用见人就跑。
仅仅是突然来的想法,发在这里想看看大家的观点,并不是说戒律比神圣厉害,因为本人也做过很久的神圣,希望大家把我想法中不完善的地方指点讨论下,不欢迎没有任何原因只知道靠网络掩护而发泄现实中怒气的喷子。