【战术】
dps压制:
由于这个组合控场能力很差,所以,唯一的控场办法就是让对方怯于自己的火力之下。DPS压制不意味着一味的猛打,真正重要的是2个猎人的站位形成互补,保持致死效果,冰霜陷阱限制对方的移动,让对方暴露并且不得不撤退Or使用大技能保命。
控制技能的运用:
射击猎有30秒cd的驱散射击和20秒cd的沉默,大部分情况下驱散用于给自己的小德解围而沉默控制对方的DPS或者治疗。兽王猎人唯一的控制技能胁迫用于攻击目标上面。小德的吹风和缠绕用于控制对方干扰射击猎的职业以及集火时控制治疗。冰霜陷阱必须形成互补,即对方离开一个陷阱之后必然受另一个陷阱控制,这样子才能将陷阱的作用发挥出来。
围杀:
我这里不说集火,是因为猎人缺乏法师那样子的高爆发集火能力。而猎人对于他们的优势,在于可以通过压制治疗造成治疗压力的同时连续打击对方干扰施法。一旦任何职业暴露在双猎人的射程内,15秒内躺下不是任何问题。
由于竞技场无语的地形,2猎人必须形成足够的默契从各种情况下有效地围杀对方脆弱的职业。而且,对方躲避猎人火力唯一的方法,就是绕着柱子跑。要么后退到老远的地方让自己的阵型脱节。
围杀整型1:合击

红点为猎人,橙点小德,蓝点为集火目标。黑色的是柱子
2猎人同时从2个不同方向围攻,让对方无论走任何路线都暴露在猎人的攻击范围内。
如果实棺材图对方可能上棺材,但是这时候可以让小德在对方下地的瞬间吹起来,这时候可以重新布置阵型,继续达成围攻势头。
围杀2:牵引
这招危险系数很大,慎用

兽王猎人近身牵制,射击猎尾行跟上,小德包抄。这种方式小德位置很危险,虽然可以限制对方的移动而围杀,但是阵营脱节,往往是孤注一掷时候选择的。
消耗战处理:
由于这个版本猎人不能耗,所以必须让对方的治疗处于足够的压力之下,才能让我们这边的治疗蓝用得更慢。2猎人都配备了双持30智力回蓝,但是这个只是以防万一的,尽可能在50%治疗切双持之前让对方减员,否则在这个精神回蓝超快猎人回蓝超慢的版本里,猎德猎面对消耗战完全处于劣势。
PS:1级瞄准是好东西,对比最高级的瞄准耗蓝大量减少,有同样的效果,攻击力只是少了500-700,而致死效果给对方的压力远不止500-700这么点。
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