特别说明:以下设置以北通战戟2118为例,其他所有10键盘及以上双摇杆手柄均可以采用本文相同设置,10键盘以下手柄只可以实现部分功能.
一、系统篇:
苍天的手柄系统设置绑定了几乎所有的按键,除左摇杆,其他基本已经被定义了缺省按键值.任何尝试重复定义的行为,基本都是失败的,请牢记这点,而我告诉你去做的,就是在已经被定义的情况下,怎么用软件发挥手柄更多的功能,这点对10键以下手柄设置尤其重要,因为你们要自己写手柄设置文件,所以必须考虑到系统设置问题.
在此,我特别希望,官方解除手柄所有系统捆绑设置,至少让玩家可以自由更改.
二、基本思路篇:
要想发挥手柄的完全功能,必须让手柄能够代替键盘和鼠标大部分的功能,基于这个思路,我引入了用软件让手柄模拟键盘的方法.也就是说,大部分时候,我们不需要使用键盘和鼠标,有人会问,为什么不直接使用键盘和鼠标,而要让手柄来代替呢,你可以想象一下,战斗中,双手要控制移动和组合技能以及道具、武器跑位等,而有些时候,你又需要腾出一之手来控制鼠标,还有比较特殊的时候,你需要同时控制,技能、方向和鼠标,而更多时候,你需要重复的按一些组合键,而且,随着战斗的激烈和你对组合技能的领悟,这些重复按键会让你在短时间内手麻痹,而手柄最大的好出,他不仅客观上大幅度缩下你的按键中手的行程,更重要的,通过软件的协助,让许多复杂的组合技能一键盘释放,就我切身经历来说,我用手柄练级可以玩的我打哈欠,并同时干很多事情,而我用键盘练级的话,很快会感到疲劳.另外,在软件帮助下用手柄释放技能的成功率是100%,而手动键盘释放的成功直接取决于你的熟练程度.
三、软件模拟篇幅:
1、推荐软件:TOTAL GAME CONTROL
3.3下载地址:
http://www.onlinedown.net/soft/41682.htm
3.5下载地址:
http://www.tntdown.com/SoftDown/SoftView_21324.html
2、3.5的破解方法:
在3.3下设计修改,然后拷贝\Profiles目录下的你自己写好的配置文件到,3.5的\Profiles目录下,打开3.5使用.这样就可以解决3.3的次数限制,和3.5的无法保存问题.
3、参考设置篇:以下是我在封闭测试时期的设置,我在内测的时候会不断修改,也请大家自己不断修改,并在群里相互讨论,最好的设置,是最适合自己设置,
首先,请更改游戏默认的按键设置
特殊技能组合键为:i、o、p
普通攻击键为J
组合攻击和体术分别为:k、l
跳跃:h
然后使用副件的我写好的配置文件 下载地址
解压后拷贝入如下文件夹:
\Total Game Control\Profiles
特别奉献:
青云剑法修真式一:楼云飞天:
剑法效果:渐次飞天.
释放方法:手柄23键,就可以飞天一次,每次耗费大量行动力,如果有药物加熟练的操作,可以入云.
配合楼云飞天,释放其他青云剑法,更显神妙.................................
青云剑法:
第一式:临波微步:左右闪躲,与鼠标按住右键转身或者按手柄56或键盘QW键,同时配合进行的非自线闪躲步的组合技能.按的时间长短以及按键盘时机需要不断熟练.适合在混乱中逃跑和突击,这种移动方式,加了无敌时间后,基本在移动中是无敌的,适合突击.
第二式:四龙降临:向前后左右四个方向,先按方向键的情况下,再按飞击技能键.作用,适合对于敌人密集区进行群体大范围干扰,技能最多可同时眩晕4个目标,击倒4个目标,无视觉盾牌防御,而且还带自身的跳跃移动,在释放技能的空中是无敌的.
第三式:太极无量:依次象八个方向按移动键的同时,按攻击键.
特别说明,请特别留意我的组合按键盘设置中的时间间隔设置,根据不同人的电脑,这个设置略有不同,电脑速度比较慢的可以稍微加大时间间隔.
另外:我在附件里放上我玩GW时写的一个配置文件,并对此做详细讲解,我认为,这套设置是将TOTAL GAME CONTROL的功能发挥的最好一个配置文件之一.以方便大家,更好的了解配置文件如何写.
4、推荐软件二:JOYTOKEY
中文界面,比较容易上手,但对组合的支持有限.
使用软件JOYTOKEY
第一步:使用左遥杆移动:
方法:设置JOYTOKEY的X和Y轴为键盘的WSAD键.可以直接使用我的配置文件,下载地址
第二步:一键放技能:
方法:首先,修改游戏的键盘综合设置里技术快捷键为IPO.然后修改右遥杆各方向分别为IPO,可以直接使用我的配置文件,下载地址
最后,设置技能释放为IPO任何一个
这样做的好处,遥杆移动比按键移动准确而且轻松很多,一键释放技能省略了按组合键的麻烦,释放速度绝对比组合快.
目前只能一键释放三个技能,进一步研究正在进行中,正在想办法解除苍天内部的手炳按键绑定和无法模拟键盘非字母键的问题.
一但这两两个问题解决,苍天所有技能都可以一键释放,
以攻击差距跟命中做了研究..
20-30%命中效率 攻击偏差 100攻击力-400攻击力(数据中间值 25%)
30-40%命中效率 攻击偏差 130-400(同上 35%)
40-50%命中效率 攻击偏差 180-400
50-60%命中效率 攻击偏差 240-400
另:命中率 不等于 命中效率
命中率 提高 ,命中效率 会跟着提高.
而命中效率影响到最底攻击, 而不可以说 命中率影响到最底攻击.因为我们天赋有个是加 命中效率百分比的.所以.我们只能用命中效率来算
比如现在25%命中效率.最底攻击100.最高就是400. 为4倍
比如现在25%命中效率.最底攻击300.最高就是1200 为4倍
而现在60%命中效率.260~400. 1.5倍
-------------- 500~750 1.5倍
注:以上数据为侠客大概数据,并不是特别准.其他职业稍微算了下也应该差不多.
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