热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 苍天 >> 正文

小议攻击距离与移动速度

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-5-22

  首先,各职业攻击距离:剑客>武士>侠客>力士(2号)武器攻击距离各不相同

  其次在攻击中攻击距离会有变化(如武士2号武器按左右横斩与前直斩距离不同,直斩多横斩0.5)剑客某些技能攻击距离提高不少

  所以攻击距离滴天赋也因不同职业各有差异

  现用自己职业做测试:如图,素在+了1级距离天赋的实际攻击距离,而米加就素前进1个身位.2级距离天赋为增加2.5个身位距离....

  攻击距离天赋1级60点2级90点共需150点,素不素要+是仁者见仁智者见智,这里不做评论.所要说明的素+了此天赋就需要把握自己滴准确攻击距离,算上提前量,拉开身位往往比普通滴多砍上那么一刀.

  随后偶小小谈论下移动距离.此天赋在中期貌似较好用,能快速脱离对方攻击范围,能提高自己机动力,增加自己追击能力...但素,将来:
  1.马匹滴代入,以后马上作战不素梦想,追击,逃跑都可骑马,干吗要浪费点数+移动速度呢...
  2.+满移动速度也不过7,最差滴小毛驴8(还米开疾走滴侠客跑滴快)
  3.移动速度做为非常规辅助天赋所要点数过高,不如+主要天赋核算,新版开放6阶主天赋点数更紧....
  所以不建议大家马上+,可将来观察后再+也不迟,先把自己主天赋+好才素正途.

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083