打JJC用深戒律打,特别是打55队而且只有一个治疗时,总是感觉治疗量太低,加得少,很快就空蓝了,于是昨天因为懒得洗天赋,就抱着试试看的态度用纯FB神M天赋下JJC,就是20/41的那种,感觉加起来真爽,对方以为我是难打的戒律M经常是没怎么控制,一个大加都4,5千,爆的话直接加满,而且死了还能不受控制的全力加15秒,基本上全队都回满血,感觉非常不错,但是要是碰到厉害点的贼缠身就非常难受了,但是我想戒律M被缠也好不到哪去吧。
后来我仔细看了下神圣天赋,发现还有这么个天赋:恢复祝福,3点点满后可以有60%的概率在受爆击后在接下来的6秒内被爆击的概率降低100%,如果我没理解错的话,这可是非常逆天的天赋啊,6秒内不会被爆击,而且触发频率也很高,因此我就YY了一个神戒M的天赋,还没实践过,请大家指教。
戒律 (28 点)
5/5 坚定意志
2/2 强化真言术:韧
3/3 强化真言术:盾
2/2 殉难
1/1 心灵专注
3/3 冥想
3/5 精神敏锐
2/2 强化法力燃烧
2/5 心灵之力
1/1 神圣之灵
2/2 强化神圣之灵
2/2 能量集中
戒律的话是比较一般的加法,出了殉难,精神,强化烧蓝,群驱,没出心灵之火,盾反,专注,痛苦压制,
神圣 (33 点)
2/2 治疗专注
3/3 强化恢复
5/5 神圣专精
5/5 法术屏障
5/5 神圣之怒
3/3 神恩回复
1/3 强化治疗术
1/1 救赎之魂
5/5 精神治疗
3/3 恢复祝福
神圣里和PK有关的法术屏障,神恩回复点满,5点精神治疗加了10%的治疗量,5/5 神圣专精出5%的爆击,
5点神圣之怒减强效0。5秒,这样情况允许可以多用强效治疗,加血很爽的。本人最看重的就是救赎之魂
和恢复祝福,当然都点上了。恢复祝福的效果前面已经说了,个人感觉很好很强大,救赎之魂提供的15秒可以扭转局势。
个人感觉这个天赋和深戒律比,加血能力强很多,生存能力也不错,各戒律M的看家技能除压制都有了,唯一的缺点就是对被集火目标的保护少了压制感觉会有点吃力,但是我想这样天赋的MS是不怕集火的,被集火的话肯定能一直保持着恢复祝福,也就是说对方很难打出强悍的爆击,对于装备一般缺韧的新手MS,这还是非常有用的,没爆击的贼打我们根本没威胁。