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个人对魔首世界的更改建议

发布时间: [2008-5-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

本人玩魔兽世界将近2年了,最近看了不少大家写的帖子,综合大家的建议有感而发,

希望暴雪能够考虑玩家的建议;

1. 对LM和BL人员比例的控制,好多国内网游都设计了阵容平衡系统,当一方人员比例严重失调时,拒绝注册该阵容,像目前阵容的严重失调导致战场一方秒进,而另一方等1个小时的严重不公平。

2. 希望在副本集合石旁边增加NPC,卖水/面包/肉/弹药/辅助材料等,还有修装备和洗天赋的npc,我想这一点点要求并不过分,大家都有为在打怪时队友拉你到FB,或者找NPC修装备改天赋浪费时间的经历。

3. 普通FB可以设定一些1人/2人/3人模式,想一想好多休闲玩家无法组队下FB,拿一点装备也好呀,哪怕是到里面去观光也好呀,像KLZ/ZAM可以设5人模式(现在ZUG就有20/40两种模式)。格鲁尔/毒蛇/海山/黑暗/太阳井等设10人模式。

4. 一些细节人性化的设计,如任务跟踪系统(当然好多插件有),LR的移动兽栏,混合职业的2套装备系统(既然套装可以有几套为什么不给他们增加一套换装系统).

5. 大号带小号经验为零惩罚(级别设计可以与打怪得到经验等级差一样),现在太多的大号带小号刷经验,有的还赚钱,不仅让新人体验不到升级的乐趣,而且好多小白无法体验到本职业的操作技能.

6. 对恶意欺负小号的惩罚,等级差距过时杀死小号后大号给与相应的惩罚,例如给一个DBUFF,随着杀死小号次数的增加DBUFF时间增加。

7. 净化频道,交易有拍卖所,组队有组队系统,这么好的系统大家都不用,为什么每次到了主城频道里的刷屏现象特别严重?可以考虑给频道设置喊话冷却时间,(如在交易频道5分钟,在组队频道3分钟),或则对刷屏的人给与一定的惩罚(如单位时间内超过一定数目降低该城的声望等).

8. 对工会人数上限的限制,和对工会系统的奖惩制度,现在好多工会人数庞大,但是基本没有工会活动,好多人长久不上线等,对经常参加活动和上线的人给与一定的奖励(如领取相应的工资奖励),对于频繁跳槽的人员给与一定的惩罚(如降低声望,在一定时间不能加入其他工会等)以保证工会的人员相对稳定.

希望大家也提一下你们的意见,

第一次发贴希望大家多多指教。

七区 血顶 小LR

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