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毁伤贼几个天赋和终结技的理解

发布时间: [2008-5-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

    针对毁伤贼的几个天赋和终极技的选用我谈一下我的感受,希望广大毁伤贼一起探讨下。这几个天赋都是大家认为比较鸡肋的天赋——无情、强化破甲、快速恢复、飘忽不定。

     无情:3点60%几率终结技还1星。看起来几率不高,而且因为毁伤星多而被认为是鸡肋天赋。更多的人会去加谋划或者毒药天赋,但通过我的感觉面对400韧对手时这个天赋可以直接提升终极技的威力。面对400韧的对手很难有5星的终结技给你用,一般3或4星就要用掉去触发寻找弱点和无情打击。

     强化破甲:2点多破50%的护甲,也就是5星破3000。400韧的对手就算是SS也会给你用破甲的机会,你根本秒不掉他。3-4星的破甲打到ss身上绝对能有20%的伤害提升,而且强化后的破甲用来打MS更是很爽。

     快速恢复:2点20%额外治疗和终结技失败后80%能量回复。20%额外治疗在致盲绷带时至少可以多回800+的血,而80%能量回复则是技能miss后能立刻再次施放。

      飘忽不定:2min的致盲。这个天赋在jjc中很极品,2min就可以有一次强控爆发。

      天赋就说这么多,下面我说下攻击终结技的选用:剔骨、毒伤、切割、破甲、割裂。贼就这几个攻击终结技。

      割裂这是我最不看好的终极技,除非防止贼逃跑否则我不会优先使用。这个技能天赋有强化20%提升但需要3点而且跟飘忽不定、强化凿击撞车。并且这个技能不会爆,并且伤害提升只能通过提高强度。谁都知道毁伤贼的强度低,所以我认为这是一个伤害星之比最低的技能。

      毒伤也很让我无奈,需要致命毒效果是它最大的缺点。除非打zs否则我永远不会用到,致命毒对需要强凿控制的毁伤贼来说是个致命的打击。但用来打战士伤害的确不低。

      剔骨大多时候是我用来强杀的技能,虽然他不爆的伤害很低但好在他能爆。

      切割攻速提升20%,说白了就是立刻提升伤害。但提升的伤害比到不了20%最多也就10%,因为你不能保证所有平砍都砍上,而且你的平砍只占不到50%的伤害。

      破甲这是除了肾击我用的最多的技能,2-3k的护甲减免在面对非板甲和熊坦时伤害提升非常大。他同时提高你的平砍和毁伤伤害。破甲肾击后冷毁面对s3套的猎人一样能打出3000+的伤害。

      好了我的感受就这些,希望广大热爱刺杀的朋友一起探讨毁伤的天赋和终结技的选用。

     

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