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TBC不是经典 TBC前后状况

发布时间: [2008-5-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

本人夤夜至此,意欲对TBC前后的状况略表分析,我隐隐的感觉到,在这背后定然隐藏着一个巨大的阴谋——正所谓一石激起千层浪,而且我们对此话题尚不可定论,只有顺藤摸瓜,小心处之。

本文因小白而出,需要说明的是,小白是说自己本来不知道,还装做知道,犯了错误后不加改正,一错再错。小白在任何时代都存在,TBC前也有很多小白,TBC后同样有很多小白。今天我并不想过多提及小白这个词,仅仅对TBC前后的玩家水平作一分析。

整体上看,TBC前的玩家的意识是要超过TBC后的。不单单是指那些新加入TBC的玩家,作为老玩家你是否也扪心自问过,自己的技术和意识是否退步了呢?我想是的。

一、野外

虽然都是从1级到满级,但TBC前和TBC后却有着本质的区别。TBC前是一个强调团队、意识、以及微操作的时代,TBC后却是一个强调个人英雄的时代,这里有许多NPC要伸冤:

邪枝饮血者:要说最可怜的就是我们了,不开TBC的时候我们那是所向披靡啊,高我们2级的5人团见了我们都能被我们搞趴下,想当年我们把持着最大的野外FB——信特兰。谁知TBC开了以后,我们的头顶上的金龙突然不见了。。。。。。随便来个人都把我们搞趴下。老天不公啊!

哀号中的迅猛龙,风蛇一干怪等不平:你们别含冤了,遥想当年,我们也是雄霸一方的门神!想进哀号,先问问我们同不同意。现在可倒好,天天无数小人拿我们练剥皮,什么世道?

狗男女:回想当年,我夫妻二人率领血色部众在大教堂内设伏,只要敢直接动我们,我一声令下,满场千牛卫奋勇杀敌,无所畏惧。前天来了个骷髅级的SQ,绕过千牛卫直接挑衅于我,我怎能示弱,一声令下,千牛卫奋勇杀出,那SQ却不慌不忙,沉着应战,霎那间,众千牛卫和我夫妻二人便倒于他的剑下。弥留之际,后面钻出几个灰名脑袋,口中还振振有词“好快啊”“8G一次不贵啊,真效率”

瑞文戴尔男爵:想当年我何其勇猛,多少冤魂倒在我的剑下?老子还绑架过人质,专业的,专业的。想45分钟救走人质?你答应我的小弟们也不答应!谁知现在……天天一群无聊人等找我寻开心,人质都不管了,这还是人吗?上来指名道姓要我的马鞭,好在我充分利用了那20分钟时间将马鞭摧毁,要不……

众神仙姐姐(塔轮米尔、南海镇、格罗姆高营地是他们代表):TBC以后真无聊,前来见我们的人少之又少。想从前,天天晚上一过饭点,我们的地盘上那叫一个漂亮啊!满天焰火,黄的、蓝的、地上杀声震天。天天多少人找我们聊天阿。哪像现在,昨天我看到俩,相互侮辱一番,各自走了……现在的年轻人咋就这么不血性呢?倒是时常听到有人骂对方不要脸,杀小号。唉,杀小号有什么技术含量呢?

NPC们的话是最有代表性的。TBC前是一个纯磨练技术的年代,任何一个自己练到60的人,意识不敢说顶尖,怕也是上流了。那个时代野外杀人的大都是同级PK,偷袭,也没有什么压制,在这样的年代里大家的成长几乎都是一样的。回忆下,当初有几个人杀怪的时候没学会转视角?有谁能独立完成辛特兰的任务?又有几个人说自己没参加过丘陵会战?那个时候升级是慢,但慢功出细活,技术和意识就是这么炼出来的。想想一个SS怎么能把一个JY地狱火风筝到碎木?想想一个LR怎么能拿的SS弓?想想那个时代,祈福是多么大的身份和荣耀?但现在,一切都不复存在。因为一切都容易了,一切都NERF了,练级几乎都是带起来的,即使不是带起来的,冲70的路途又怎有当时的60坎坷?为什么TBC前第一个到60的号几乎就是自己一辈子的职业,是自己玩得最好的号?为什么TBC后可以玩好9大职业?就是因为TBC前第一个60的职业是附尽全部心血的职业,是让人体会最深的职业,而TBC后游戏整体难度降低,导致对操作和意识的要求降低。

二、FB和RAID

看上去FB和RAID 并没有太多变化,但我想提醒你们,现在的FB难度降低了。原因在于TBC后对于T的修改。比较TBC前后,你会发现T的制造仇恨能力有了很大的提升,同时大部分职业都有了降低仇恨的技能。TBC前的流行语是“等5破”,TBC后这句话似乎没了,无论小怪还是BOSS,3破开打几乎就可以。最明显的就是贼,TBC前有几个贼不用详攻的?TBC后呢?另一方面,各种RAID 插件直接导致了玩家意识的下降。现在的玩家们永远也不会明白,在没有标记的年代下,MC9号是如何被击杀的,难道就靠40人?在没有OMEN 和KTM的年代下,小红龙几乎就是BWL的最终BOSS,这是为什么?也许说这些太远我说个进的,刚刚更新2.4的时候,全服一片死寂,有几个工会RAID了?还不是因为RAID插件都不能使用?真正的意识不在于你伤害多高,会搓多少法术,而是在于你对游戏的感觉,刚更新2.4的时候我们的老团队依旧FARM,仿佛回到了从前的年代,那些TBC后们OT却无可奈何,一样的T,一样的输出,为什么?这就是意识的差距。TBC后的FB难度降低,插件横行,弱化了一批玩家。同时我想用星辰做例子。太阳井开放之前,即使不是FD一粒蛋,全服众也应当有那么一系列的顶级队伍,他们的装备就真的和星辰差很多?我不信。但是为什么星辰依旧可以FD掉ML?这就是一个老工会的意识,一个闯过MC,BWL,NAXX的队伍都有这种意识。为什么有的F的工会也同样FARM黑庙海山却无力SW?就是因为SW的难度基本上回到了地球时代,对这些人来说,是一个超越的挑战。

三、装备

TBC加强了专业技能是最明显的商业成功而游戏失败。成功在于它吸引了更多的玩家投身于山口山的世界,失败在于他变相降低了玩家对于技术层面的需求。用当前版本的SS举例子,到70以后,如果你有钱你能买到什么呢?专业学工程+裁缝的话,你将拥有工程头,阳炎衣服和手套,敏锐思维肩膀,冲剂腰带和鞋,法术打击腿,SW魔杖,再去买个SW配方的戒指,项链和另一个戒指用双子星,饰品再不济用血宝珠和克里希礼物也可以吧?手腕和武器呢?我想40000战场分不麻烦吧?这一套相当于什么?这一套多么容易!TBC后到了70就如同脱胎换骨一般,实力绝非59能比。而TBC前呢?57放倒60的都不是少数。装备取得的容易,变相降低了玩家的操作和意识水平。

四、PVP

PVP是争论的焦点。我想说的是,PVP中的高端玩家就是高端玩家,他们的意识和操作都是极佳的。只不过,TBC后的PVP再没有地球时代的光鲜与靓丽。TBC前是一个创造PVP的年代,而TBC后是将PVP程式化的时代。多少盗贼(永远不能接受潜行着这个名字)钟情于21/8/22,钟情于双持恶魔?多少LR依旧记得ZIBAR的贡献?更有多少SS 明白DD的价值?他们是一代PVP的拓荒者,也是PVP套路的发展者。多少惊心动魄的野战,多少光彩四溢的视频!当贼皇S深深鞠躬的时候,当DD透过猩红面罩的时候,那是什么年代的什么感觉?当然JJC后并不乏惊世骇俗的战斗,但带来的感动却远没有TBC前的那么兴奋,那么激动。更多的是装备的压制,更多的是便当的横行。不由得扪心自问,PVP的意义在何?这就如同我们的一句话“如果你没有非凡的才华,千万不要写诗,因为诗都被唐朝人写完了”。

最后,我仍然想追忆TBC前的几位教主大人,他们也带给了我们无穷的欢乐,不亚于苍天哥。1. 孤独法神及其五火球教,火球一出谁与争锋;2. XX男铜须,游戏还是婚姻?3. 当当教主及其众门徒,话不可先说,不可说啊;4. 三季稻,深得毛主席游击战真谛的斗士。

 

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