这里只解释下几个关键的地方,其他是必加的天赋:
刺杀天赋:
1、剧毒(3点):让解毒的人们很郁闷,让贼更好的贴住目标,同时还可以提高你的DPS。
2、强化药膏:因为匕首贼的攻击速度快,配合致伤毒,可以迅速堆出5层毒。
3、健步如飞:因为毁伤贼腿短,此天赋必出。
4、快速恢复:治疗效果增加20%,意味着你们队的治疗更加省蓝,而且,万一肾击MISS了,还能减少你能量的消耗。
5、封印命运(4点):我就赌这80%的几率了,呵呵。
6、寻找弱点(4点):百分之2的伤害而已,可以忽略了。
战斗天赋:
4、强化凿击:增强DZ的控制力。在竞技场中,5.5秒的时间可以干很多事情。。。。。。
敏锐天赋:
1、欺诈高手:不想让别人更早的看见你,就+吧。
2、狡诈:减少2%的物理暴击,意味着75点韧性的增加,而且只需2点天赋,咬了咬牙还是+吧。
3、鬼魅攻击:只需1点天赋就能出一个技能,而且该技能对于自己对抗物理DPS职业很有优势。
4、飘忽不定:缩短DZ的2个关键技能的冷却时间,还是加吧。
5、伪装:此天赋外服可以+4点就可以了,毕竟是6秒规则。国服还是+满比较好,万一卡了下,怎么办?呵呵
而且增加了潜行时候的移动速度。
好了,刺杀天赋先介绍到这里,咱们再看看深敏天赋,此天赋,生存能力高,3秒的无敌啊,呵呵,腿长,配合出血、背刺,也能打出高伤害,此天赋55队常见。也是大多数贼的天赋。

望大家多提意见,谢谢。
明谢:
6区-黑翼之巢 的归属工会,呵呵,多多组织69的战场啊,
BS以下人:
小笨鸡(你不是一般的笨)、黑暗的偷袭者(偷袭不了别人往往自己先死)
感谢所有认识我的人。