本文较长,所以请各位看官根据大纲自行选择。
1.光明到黑暗再到光明。
2.圣骑士之心
3.自己选择的道路
4.我的一些经验谈
5.一些圣骑士常用的宏和相关知识
6.总结
1.WOW公测的第一天开始就注定了它将陪伴我4年。因为环境关系,从小就受绅士之礼所影响,所以第一个人物就是人类圣骑士,那时候我刚进入大学,血气方刚且锐气十足,虽然喜好助人,但因为自身实力不足随之进入了一段很长的郁闷期,从45级开始骑士便走了下坡路,有句话说的好:不进则退。因为长期的郁闷加上自尊心上的屈辱,逐渐偏离了圣光之道,突然很理解当时小啊的心情。
逐后一个亡灵术士诞生了,术士的强大家是公认的,很庆幸我是部落,亡灵种族的职业,术士都比较感冒,亡灵盗贼更是天敌一样的存在。释放心中的怒火,杀人很痛快,时间如梭,一晃眼我已经玩了1年多的术士了,杀人杀的已经厌倦(我从来不杀灰名)上线也只想和朋友一起玩下而已,从那以后我就不太PK了,朋友要刷银色黎明,叫我帮他一起刷厄运,之后每天上线没有事就帮他一起刷厄运,不过就是这样发生了让我再次想回归圣光的事,我们在副本的路上和联盟小队遭遇了,并且发生了冲突,激战开始了,我解决了手边的对手后,想回头去帮他就看到他和他的对手都只是命悬一线,我连忙念恐惧想要救他,1.5秒,眼看挚友就要被杀,此时的施法条就好比龟爬... 战斗结束了,我正坐在地上喝水,边上就是我的同伴,不过是一具尸体。当我把屠杀之念转为保护之念时突然领悟到了强的定义。(能力的强弱是一种表现方式,心灵的强才是真正的强,当有着一颗强者之心时,你的能力自然也不会弱)
后来我就去留学了1年,在国外玩了段时间的TBC。期间我的朋友很想念我,一直问我什么时候回来。在国F开TBC不久后,我也回来了,也从新回来到了CWOW,这次不是以屠杀者的身份,而是以保护者的身份回归了。我作为主职业玩到现在的血精灵圣骑士。
2.血精灵是一个比较具有攻击性的种族,而圣骑士则是偏防御性的职业,个人觉得血精灵圣骑士非常适合我这类性格的人,一种喜欢保护或者证明自身价值,但又不是单方面只一味去防御任人鱼肉的那种。我们是拥有保护者的心,我们为了自己的信仰和要保护的人以及要证明自己是有价值存在的,所以我们选择圣骑士。惩戒,神圣,防护以及濒临灭绝的神惩各自都有自己存在的理由,目前版本的惩戒改的非常不象话,和战士一样的圣骑士算是保护者吗,虽然说攻击也是防御的一种,但是如果是这么认为的,那为什么不玩比圣骑士更觉有强大输出的职业呢。神圣和防御太偏于防守,之前就说过了我们不是靶子。说道这里大家也应该知道我是哪种类型的骑士吧!对,我是神惩圣骑士也就是大家说法伤圣骑士,当保护者的心与惩戒者的心碰撞在一起时,就诞生了第四种圣骑士40 0 21。
3.法伤圣骑士的玩家大多不会是新手,法伤骑士装备要求比较高,起步晚。合格法伤骑士需要2个漫长的试炼。1是保护者之路,必须做过一段时间的治疗,因为上段中我提到过法伤骑士是保护者与惩戒者的结合体,圣骑士本来就不适合单兵作战,在有队友的支持下先优先选择保护者的角色,所以治疗是很重要的,这时候你就是队友的盾牌,而你的队友就是你的利剑。2是惩戒者之路,要有做过DPS职业的心得,要攻击必须知己知彼,充分了解到对手技能后才能做出适当的判断,这种判断力人们称之为意识,好的判断不仅可以提供好的进攻也可以提供相当好的防御与配合。我在作为术士(我一直都是毁灭术士)时因为经常PK和磨练操控,久而久之对待什么情况该做什么事已经变成了一种条件反射,虽然我可能治疗不算很好,输出也不是很出色,但是每次都能达到我预期的效果,为队伍带来胜利,坚持法伤骑士的朋友们,请放正心态,不要用我的短处去和别人的长处比,我们要的是综合能力。战场里我的治疗从来都是前三,我的杀人数也是前几名,综合得分(联盟+部落)一直是第一第二,我的好友都称为我为捕刀王。这就是法伤骑士比起纯治疗的优势,对方血下50%就能配合作战瞬间让对方躺地。当前线战争激烈却缺乏治疗时,我们就能够肩负起治疗的责任,治疗很多时候是决定胜负的关键,英雄在猛,好汉再狠,双拳难敌四手。在野外单独的时候,我们也不是好欺负的,面对主动攻击者,我们便会加以颜色的还击。
4.面对物理职业法伤骑犹如克星一样存在,面对法系我们也有得一拼,就算胜不了,也要打掉对方几颗牙。我们的无法战胜的职业有:恢复SM 戒律MS神M 恢复D以及操作很风骚的法师和暗牧。
战士:唯一一个可以被骑士蹂躏的职业
盗贼:有无敌和徽章在就可以蹂躏,记住给贼上公正,防止对方疾跑脱离战斗,你的无敌是5分钟CD的,没无敌除非吃自由行动药水,否则很危险。
猎人:他偷袭你且有心风筝你,你要不用个退化射线,要不就直接反方向跑,他一直追没有有利地形就直接跑进营地算了,他绝对杀不死你,如果他不追,你又很火就可以上马来个回马突袭,只要一贴身他就跑不掉了。这时候猎人会有很多种应对方式,其他的不说了,都比较好搞定,最麻烦的就是围着冰霜陷阱的,注意这时候要开正义之怒和和骷髅药水,防止自由被奥术射击驱散,自由和无敌看准用,不失误就不会有悬念。(运气不讨论)
增强萨满:一般什么开局就会给你“洗澡”,带盾让他打,给个10字军审判放奉献,用用震击和审判慢慢耗,血下30%后全开可以直接秒。可以开专注加神圣70%不被打退读条,2个就是100%不给被打退,奉献审判震击都CD的时候就治疗,让他用地震打断你,你连续治疗他没办法。
术士:开局就一个制裁晕术士,然后最快速度杀狗,晕是为了防止术士开局就恐惧。狗一死术士就废了一半了,如果是恶魔术瞬招,顶着无敌再杀一次狗,如果是其他术士狗一死就宣告我们获胜了,因为他除了恐惧没办法打断我们的治疗,而且我们还可以解DOT。
平衡D:野外的平衡D比较少,会去主动攻击别人的平衡D更少,打平衡D没有技巧可言,追着打,解魔法加血做做好就可以。
野D:野D比较感冒,太麻烦了,打起来要好久,操作最繁琐的对手,具体战斗变数很大,如果是和你硬拼的野D,它活不久,猥琐一点逃逃打打吹吹你,和你打消耗战,最后我们会因消耗而输。
以上以下都为一个大概思路,因为文章已经很长,PK各有见解,不加以多描述
恢复SM 恢复D 戒律M 神M :这四大金刚,无解,不用打,打不死,魔法不够。相对他们也打不死你,除非你要死顶。
法师暗牧:法伤骑打法师的确很有难度,法师控制技能以及自保能力都非常的优越,操作一般的法师我们有得一拼,比的是判断力。风骚的法师判断力都极强,一般遇见这种法师我都选择撤退(个人不主张无畏的牺牲)。暗牧比起法师来说相对好些,还是可以拼一下,最怕的暗牧就是那种急速等级很高,烧蓝施法极快。交手50%血量就可以知道对方的操作如何。
逃也是一门艺术,要成功跑掉也是一种胜利。法伤骑士有惩戒的正义追击,跑步是很快的哦,还有BMW光环,赛马也是很快的,配合公正制裁无敌自由,只要有心想跑都可以跑掉。逃跑第一件事先给对方一个制裁让对方的徽章用了,然后上个公正,然后开溜,算好距离就上坐骑,上了坐骑就没人拦的住了。注意法师会闪现和变羊,要闪法师要多几个步骤,开局先打一会,让对方以为你要拼,你选择好最佳路线逃跑后,把法师引到那个方向,然后上公正,给制裁,法师会闪现到你背后,你不用管,开自由直接一路跑,一般法师闪出去会直接撮冰减箭,耽误他走路时间,然后闪现有CD,跑步没加速,一下字就拉开距离了。找个小山或者树后面上马就可以了。
我没有提惩戒骑士因为这是骑士们内部的事,不想以此来说事,本是同根生。
竞技场也没有提因为竞技场是一个极限运动和开荒一样因该发挥出各职业的极限,所以竞技场或者开荒的时候我还是会洗成竞技场专用的天赋以及开荒专用的天赋(2V2 3V3并非一定要洗),不打竞技场和开荒的时候法伤是最轻松自在的,可以战场,可以2V2、3V3,可以去FRAM RAID,可以去英雄副本,还可以带小号不受限制。
5.要玩好这个职业必须要了解这个职业的特性(写给新手)
神伤没有抗性,也就是不会出现减伤效果,要不就是全部抵抗,要不就是全部伤害。
1点法伤并不是多打1点血,靠的是技能的法伤加成公式,奉献是97% 正义审判是79%(法暴影响) 血印和命令是48%(物爆影响)神圣震击是43%。这里我重点说一下正义圣印,正义印加成为单手武器:法伤*武器速度*9.4%,双手:法伤*武器速度*10.8%。也就是说越慢的武器享受法伤加成也就越高。
我个人推荐出门带3把武器:一把快速的法伤单手武器2秒内的,一把慢速的2.2秒以上的法伤单手武器以及一把3.5秒以上的双手武器(因为没有高级的法伤双手武器所以纳鲁之锤就是最好的了,插槽多,还带智力,智力就是法伤)双手武器以纳鲁之锤为最佳,都FM40FS,平时出门别忘擦油。快速单手用来对付贼和AOE,慢速单手用于对付其他物理职业,双手武器则是对付法系的,盾牌在法系面前毫无意义,而双手武器提供了很多的法伤加成,少了点法伤却多了点攻击,双手武器的白字打布衣还是有威力的,不要说什么单手速度快单次伤害弱,总和怎么怎么样的,一句话,对方不是木头,快速武器并不是总能打到人。可以做一个宏审判和震击的时候瞬间切装备,换装备有共公CD,审判是没有公共CD的,震击是15SCD,给了你很多时间做准备。奉献是每秒一跳,很耗蓝,请不要随便放,如果对方走位风骚就要比他更风骚,利用地形延缓对方跑出奉献范围,越窄的地方我们越有利。装备方面我们考虑的是法伤=韧性>智慧=耐力>法暴>5秒回蓝>力量>敏捷>精神。特此一提骑士T4防御装有个2套件提高正义印10%伤害这个是很好的属性,对于没有强化制裁的40 0 21神惩来说4件板层套装的套装属性没什么多大意义。不如提高10%伤害来的好,韧性方面也就少了用五六十点。我是S33件、守备全、T42件混穿,全FM,法术线,宝石就普通蓝宝石加法伤的,单手+盾法伤过千,用纳鲁之锤法伤800多点,用正义印打怪白字400+黄字1000左右(含10子军审判),开正义之怒白字500黄字1200左右,伤害相当可观。打人没有这么多伤害因为有减伤技能的存在,不过我说这些无非就是要说明请不要以为法伤骑士只有2个技能,圣印攻击也相当可观。
实用宏
按一下开圣盾,再按一下取消圣盾,如果怕按快了按错可以分成2个宏
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
鼠标指针制裁(当然其他技能也如此)
#showtooltip 制裁
/cast [target=mouseover] 制裁
切换单手、双手武器,直接按这个宏是单手武器+盾牌,按住shift按这个宏是拿双手武器,当然,shift换ctrl也一样,这个很实用,补充非战斗状态换装无公共CD,战斗状态下是有的。
/equipslot 16 单手武器名称
/equipslot 17 盾牌名称
/equipslot [modifier:shift] 16 双手武器名称
用还没CD好的技能时不会让延后平砍频率。
#showtooltip 十字军打击
/startattack
/cast 十字军打击
或
#showtooltip 审判
/startattack
/cast 审判
战斗状态施放最高级奉献,增加DPS;非战斗则用1级的奉献
#showtooltip 奉献
/cast [nocombat] 奉献(等级 1); 奉献(等级 6);
光环切换宏,按一下是圣洁,再按一下就是十字军光环(也可以改成各类追踪)
/castsequence 圣洁光环,十字军光环
正义防护可以掩护队友不被BB侵害。
# showtooltip 正义防御
/cast [help][target=targettarget,help]正义防御
火力全开宏(注意开这个宏前先挂好正义印且公共CD结束)
# showtooltip 复仇之怒
/stopcasting
/cast 复仇之怒
/cast 神恩
/use 饰品名字
/cast 审判
/cast 神圣震击
6.总结,写了好多,自己都写累了,各位看官应该也对神惩骑士有所了解吧,最后再次申明,我们不是猛将不是军师我们是智将,保护队友我们需要治愈能力,保护自己我们需要反抗能力。玩这类骑士的人都有着以大局为重的心及血气之勇。去平衡一些事,真的要极致就不需要我们这种复合型职业了,我们的存在就是要衔接一些事物,嗯,所以我们要考虑的更周全些。
不久之后我将离开游戏,去挑战更有难度的“游戏”—人生。以此仅献给热爱骑士的玩家们,这篇比较粗糙以后也许会再写一篇细谈的吧~也许吧!呵呵!我叫RENO。晚安!