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跑跑卡丁车:用物理学观点看看跑跑里的速度损失

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-6-6

现在我们引入一个问题在城镇五指中180弯道,当你入弯速度为240Km\h时,出弯速度变为180Km\h,为什么速度会浪费如此之大呢? 


现在我们不妨用几个符号来表示数据,入弯速度V1出弯速度V2,车的牵引力F,弯的弧度L,车的摩擦力f。


由于文章长度的原因,我不便详尽解释中间过程,而是只拿出入弯和出弯的两个状态,当入弯时动能1/2m(v1)的平方,在过弯时F一直存在,所以可近视看做牵引力F做功W,当出弯时速度变为V2,即动能为1/2m(v2)的平方,在整个过程能量损失E=1/2m(v2)的平方—1/2m(v1)的平方-W。


E这个能量上哪去了呢?很明显已经由于摩擦转化为内能啦!由于车的摩擦力一定,所以弯的弧度L就成为了一个关键点。由于损失的能量大致为fL,所以要想损失能量最小最好让L最小。那么由此我们得出两个名词,“漂大”,“漂小”。


“漂大”就意味着L变大,也就是说损失能量E大啦,即出弯的速度V2变小啦,这是很影响提高成绩的,这是一点。另外一点漂大L变大,也就是说L占的时间变长啦,过弯时间长啦,这也是很影响成绩的。


由此得出结论:飘逸要达到最佳化,尽量不要漂大(在城镇高速贴墙漂).最佳化漂移(入弯时车头微倾斜于弯道,两条漂移线不重和)也是很必要的.


                                      
本人水平有限,切勿钻牛角尖。

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