看了刚才那个哥们说的DZ杀SS的方法,很想笑,下面呢我说说怎么驳你的杀SS法
本人第一次写文章,文采不怎么好,欢迎大家喷我,我会继续改进
本人是一个3个S3,1个S2的人类术士,装备不怎么好,中端玩家,副本和PVP装混穿,韧才270,但是我从不怕和我装备差不多的盗贼(当然,如果是一身S3的锤贼,不用说SS了,战士都会怕).作者说的好,和SS打架无疑是决斗,野战,JJC.你所说的打SS道理是不错,方法也很灵活,但我的方法与前者不同,我不带虚空,有的人会骂我:白痴,你不带虚空不是找死吗,10%的物理减免呢!还有牺牲! 呵呵,也许是吧,但我更倾向于先手,即带狗. 可能又有人骂 了,你怎么能先手?你能随时测出贼的潜行吗? 相信大多数SS都有个侦测隐形的技能吧,战场和野外建议大家最好挂上.废话不多说,我以人类SS的角度和盗贼打,讲下
起手盗贼闷,偷袭(等那2秒过去,肯定接肾),肾,徽章解,挂上疲劳,拉距离,这个时候盗贼会有2个选择,一是暗影步,二是飞标,暗影步来了,也不要怕,缠绕开,补个疲劳,虹吸,拉距离,然后贼斗篷,急跑,行了,如果你能在刚才和贼拉开适当的距离,并保持血70%,那你赢 了,顶好,先献技等脚踢,踢后恐惧(我选的是4件PVP效果,1.3秒恐惧)吸吧,恐惧解??疲劳,再恐,吸吧,行,假死也没关系,疲劳把距离拉开了,让狗啃死吧~```(狗有个技能减300攻强,大家不要忘记)
如果是决斗,我会开感知,第一时间挂疲劳,虹吸,腐蚀,此时他会选择暗影步或急跑,别怕,缠绕开,拉距离,继续,如果使用披风,等肾,然后徽章解了,继续风筝.不要说一个什么合格的贼不会被风筝,如果你这么说,那我还要讲,一个合格的SS绝对会放死一个同级别装备的贼呢!我JJC,2V2就是跟贼配合,打杀贼基本没输过(就贼牧输的多),带狗可以大幅度的提高你侦测能力.术士作为竞技场的MT,的确没有当年的毁灭那么狠了,但是术士也有自己的生存资本,还是那句话,没有BUG的职业,只有牛B的玩家.
另外,疲劳诅咒,虚弱诅咒,狗的血,不是装饰,提醒下广大SS.
盗贼,并没有那么可怕,如果你在心里怕跟贼打,那就已经永远输给贼了
2区艾萨拉,联盟,夜的哀叹