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猎人单P战场天赋及PK浅谈

发布时间: [2008-6-12]  游民星空 http://www.gamersky.com
现在猎人的视频越来越少了,有也是竞技场的。对广大无缘竞技场的LR帮助不大(囧)。下面我先讲讲一些鄙人对PK的一些心得,讲的不好,希望大家不要喷.
1.对ZS篇。
感觉玩ZS的人都特别狠,可能因为ZS比较依靠装备,现在奥城门口,T银行门口PK的都是S3套啊,3锻武器啊。。。。等等,总之装备都牛B,不牛B的ZS都不出来PK(囧)。个人感觉ZS比较难打,因为就算你兽心打掉他70%血,30%血没有兽心的LR也未必打的死ZS。(只讲兽王天赋打法,因为本人兽王天赋比较熟)。
起手冰霜陷阱(感觉比较稳),冲锋中断经,看下身上有没有中强化断经和锤专(囧),如果没有马上左右跳开射,踩着陷阱,ZS追不上了。注意陷阱内千万别用振荡,合理利用自己没一种控制技能,才是胜利的敲门。如果ZS没有用拦截,那一定被你8码左右风筝。出陷阱的时候补个振荡,(没出陷阱,不要近身用搅拌,没效果)继续奥射+自动+多重风筝。如果ZS往后跑拦截,反应及时的话,第一时间徽章解,不用犹豫,因为你犹豫一下,可能一解又中减速,就(囧)了。拦截CD 15S,自己把握,解拦截后可以拉远点射,其实也可以考虑被拦截时挨ZS两下,给ZS上个搅拌再拉距离,可能你会认为ZS 挡格高,一般不好上,小敲门,旋转跳搅拌,在他背后用。成功率80%以上。同样中减速,ZS也追不上你。第二个陷阱选择可以使用毒蛇或者冰霜,尽量不要用冰冻,因为打ZS给ZS上毒蛇钉敕很重要(射击LR不讨论)不用冰冻就不用考虑换毒蝎覆盖。(没血,绷带+吃喝 例外)第二次拦截,开兽心,记住开兽心后,主要输出还是你的远程攻击,所以要把握好与对手的距离和控制技能的释放。1分钟左右的战斗了,基本已经分胜负了。
敲门:在非自动射击释放0.5CD内,多跳跃技能射击,因为判定问题。会令你少中几下攻击,如果近身被缴械了(高端ZS会用),第一时间开威慑,有陷阱马上放。
要点:处理好控制的技能释放,不要重叠。假死吃喝的时候要拉回宠物。ZS快近身的时候假死+搅拌是不错的选择。(很多人忽略假死的用途)处理好ZS的拦截(如果他拦截的时候,你刚好跳开,他就(囧)了。可能徽章都省了。兽心一定要在你30%血以上就用。否则你可能会含恨而终。保护好自己的宠物。胁迫很强大。。。
大家觉得有帮助的话,我会继续写。8区LR  火烟之谷(号卖了)4区冰风岗 菊爆术(小LR成长ING)
天赋:http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=2&vars=0520320152521204010510000000000000000000003303020510300000000000
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