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苍天:再现儿时街机情怀

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-6-21

  一款游戏很难流芳百世,倘若十多年后还能被人津津乐道,就真的很不错了。许多游戏诞生之初轰轰烈烈,但很快如过眼云烟般被玩家抛至九霄云外,只有一种名为ACT(硬派横版动作过关)游戏类型除外。网游上带你打怪练级的朋友很可能就是被《名将》、《恐龙快打》、《吞食天地》这些经典街机神作熏陶过并至今念念不忘的主。

  原因很简单:人生是复杂的,而使复杂的人生简单化除了暴力别无他法。所以遵循身为人类的本能,这些易上手、超爽快的街机很快成为了第一批影响国人玩家的虚拟平台。都说游戏没有国界,如今,一群同样被这些经典街机神作熏陶过的韩国友人,将一款融入了ACT游戏精髓的网络游戏呈现于我们面前,它就是由“传奇”系列原班人马历时三年亲手打造的三国巨制——《苍天》。而其中最让人感到亲切的,便是经典ACT般的默认设定——四位属性、个性分明的角色设定。

  我想苍天会有这样的感染力```

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