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术士所谓BUFF的我的看法

发布时间: [2008-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天,上来看到有人讨论关于SS在WLK中受到BUFF的文章。关键的问题就在一个技能上了  残废术- 致残目标使其移动速度降低75%,安抚和沉默目标。残废使目标免疫物理攻击,但是受到法术伤害。持续20秒。只能作用于1个目标(1.5秒施法时间,无CD)

说实话,确实有所BUFF,但是也不是特别多。我是这样觉得的,首先如果说这个技能是可能出现,那么所谓的20秒必然对怪而言,否则我们现在还有很多BUG技能,例如FS的变羊,SS的恐惧。既然我们知道SS的恐惧对人只有8秒(第一次),那么同样的 残废术 应该也是一样,这是有常识的人应该想象得到的。

本人是玩DZ的,但是我像,如果我遇到这样的SS,也不一定没有胜算。为什么呢,SS如果是用恐惧,那么这段时间什么都不能做;如果SS用残废,DZ可以说同样什么都不能做。但是区别就是,被残废了还可以用暗影步上去砍他2下。 关键区别是,以前被SS恐惧几次就没什么了,现在免疫恐惧以后,SS还有技能,所以比较麻烦。当然,残废也不算特别BUG。我想对于FS这种职业来说差不多 残废=恐惧 了。现在还不知道,有没有可能在残废的时候被恐惧,如果可以,那确实SS在PVP中加强很多。或许要跟TBC之前差不多了。但是暴雪一直也都是对有些职业削弱再加强再削弱。。。

至于也个SB说暴雪老总也玩SS,典型的是脑子进水了,游戏玩疯了,重度痴迷。你以为老总都是靠玩游戏赚钱啊!人家就算没事也去玩女人啊!即使想玩个号(如果老总偶尔也进水的话,还要进水以后想这方面发展才行),直接拿最极品裝備就够了!

本帖只是一个讨论,或许很多人没有考虑到对玩家的时间递减。顺便提醒大家,游戏只是娱乐活动,不要玩得太过度。毕竟,我们没有主动权,人家来个80级,现在的东西就作废了。

下面想喷的就喷,不要客气,发帖被喷是必然,反正只是讨论!

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