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太阳之井高地菲米丝

发布时间: [2008-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

介绍



菲米斯(......)是太阳井的第三位BOSS,由之前与战死于布胖之手的雌性蓝龙玛德里苟萨的尸体转化而成.相比布胖的纯装备检验战,这场战斗则将团队协调能力的要求提到了最大.菲米斯会使得团里的每个人都时刻警惕,迅速对特殊情况作出反应,并且有效率地执行战斗策略.


团队组成



坦克:2-4名,至少一名足够硬的主坦(防战野德防骑),其余坦克应该由具有群拉能力的坦克组成,例如单独的防骑或者是若干野德.可自行决定坦克群,但防骑绝对是最佳的空中阶段坦克人选.

治疗:7-8名,以5-6名群疗职业,2-3名恢复德/神圣骑组成.

输出:13-16名,远程DPS极为有效,当然也不是必要的.


装备要求



这场战斗并不是布胖那样的纯装备检验型BOSS,但想要顺利地进行战斗足够的装备基础依然是要达到的.当然如果你已经车翻布胖,那么你们的装备是没问题了.

自然抗在这里基本无意义,BOSS的各种自然属性的伤害基本无法抵抗.


药水BUFF



最大化常规的药水和BUFF就可以了.尤其是提高生存能力的药水.施法者的蓝可能会很紧张,同时全体团员时刻都会受到持续的伤害.


BOSS技能



生命值:6,900,000

仇恨模式:全程仇恨不消除,免疫嘲讽.



地面阶段

平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.

顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.

腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.

毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.

毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.

压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次

空中阶段



恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.

绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制.


战斗策略




站位


 

黄色=近战,绿色=主坦克,红色=菲米斯,蓝色=远程和治疗,粉红色=群体驱散者.

全团人员应该均匀地分布成几个小组,这样当毒气新星来临牧师们可以最快地把各自负责的区域的人员的DEBUFF驱散掉.理想状态下,当毒气新星来临,各组按小组集中起来,驱散完毕后,立刻分散开来避免压缩造成的群体伤害.菲米斯的可攻击范围很大所以近战也有足够的空间分散到她的模型周围.

因为顺劈斩的存在所以除了坦克不要有任何人在他正面!


拉怪



每个人都事先站好,然后猎人误导开怪.


地面阶段



一旦菲米斯开始攻击坦克,毒气光环就会开始笼罩全团并且一直造成伤害,直到空中阶段她离开地面.恢复萨满和神圣牧师将主要负责应付这个技能造成的伤害.

地面阶段菲米斯会使用一到两次的毒气新星,此时牧师应该迅速对各自负责区域使用大驱散,同时人员也应该迅速集中以方便牧师的驱散.站位正确,全团应该只受到一次DOT带来的伤害.

地面阶段菲米斯会使用一到两次的压缩技能.此时玩家应该注意好菲米斯的目标同时迅速地远离那个目标.中间大概只有1秒的缓冲时间,然后开始每秒3500的20码AOE伤害.当目标是坦克时这个技能很难被发现,因此你需要语音通讯软件来及时告知其他玩家.治疗者应该使用一切快速治疗技能保住被压缩的玩家.其他被波及的玩家也因为1-2跳的压缩AOE和毒气光环会在2-3秒内损失近8千生命值,因为要时刻维持全团满血.

地面阶段菲米斯会使用一到两次的腐蚀技能,目标为主坦克.造成10,000伤害同时让他接下来10秒受到的物理伤害提高100%.此时主坦克的治疗者应该使用CD型技能来尽力保住坦克的存活.因为起初的1万伤害和接下来的受到100%提高的平砍和顺劈可能让坦克在不到一秒内死亡(而且这种情况绝对会发生,虽然很少).除掉这种极度点背的情况,其他时间治疗者都不会有太大压力来抬高全团血量.

大约1分钟后菲米斯会起飞,进入持续1.5分钟左右的空中阶段.


空中阶段




直到她开始使用深呼吸技能,菲米斯都会一直停留在空中,仅指空中阶段.

空中阶段持续约80秒。

菲米斯一旦升空,所有团队成员立刻奔向场地南方的火焰附近,并且,直到魔界之息出现,都不要停止对菲米斯的输出。一旦魔界之息来临,被追踪的团员立刻奔向下图所示的绿色区域风筝光束(具体看被追踪者靠左还是靠右,来决定被追踪者往哪边跑),其他团员避让光束,并尽量保持在场地南方。第一道光束消失后2秒,第二道魔界之息也应该来临。除了被指定的风筝成员外,所有人此时应该开始向北移动。在此期间,打手可以视情况攻击菲米斯。注意,不要在场地北边风筝光束。




防骑事务:骷髅兵会在光线落地后几秒开始产生,如果没有额外的骷髅兵出现的话,每道光束应该能产生10个左右的骷髅兵。此时,战士圣骑等职业应该帮助指定的防骑将骷髅兵聚团,并由防骑坦克。地缚图腾在此用途很大。

第二道光束一开始出现,团队中应有一名被指定的成员(最好指定2个,你不能保证他们会不会被光束追逐)开始观察菲米斯的动向并通报全团。菲米斯会飞到场地东边,并朝向西方。她此时的面向即为接着她要深呼吸的区域。
注意:空中阶段中,团员不要紧靠场地边缘,非常不利于躲避。另外,场地的最南边,除非是风筝光束的成员,别人都别去。



 



 



 



上面的三图表示了菲米斯的迷尘蒸汽的范围。一旦迷尘蒸汽着地,所有的团队成员应该在不踏入蒸汽范围的前提下尽量靠近场地中央以方便接下来的躲避。万一有人被控制,他必须在被控制住(沉默昏迷之类的都行)的情况下立刻处死。
菲米斯一共会喷三次蒸汽,第一次从东到西,第二次从西到东,第三次又是从东到西。如果你们中间有人卡,可以在起喷点的对侧躲避,给慢人更多时间。
输出成员在第一次蒸汽结束后开始AoE攻击骷髅兵。由于骷髅兵HP很低,你们的时间很充裕。
三次蒸汽过后,菲米斯即会在场地的最西边降落。由于菲米斯战斗中她全程维持仇恨,所以落地时,误导和各种清仇恨技能都必须列入考虑。团队只需要在场地中央等待菲米斯即可,若跑到西边去接敌,跑动过程中损失DPS不说,还会破坏群体驱散的站位。
下面两张是示意空中阶段跑蒸汽时,团队的排列。蓝色点为团队成员,黄色点为骷髅兵。




 




<空中阶段成员任务小结>

坦克:防骑负责坦克骷髅兵,其余穿得稍多一点的职业则负责聚怪。如果情况允许,可以指派一名开正义之怒的骑士在防骑附近刷血。
治疗者:站在光线风筝区域附近,保持所有人状态良好。一旦骷髅聚拢起来,立刻开始治疗坦克。
输出:在第一道绿色蒸汽前尽可能维持对菲米斯的输出。然后,听从坦克的指令开始攻击骷髅兵。
萨满:保持地缚图腾,尤其是你们杀骷髅过慢的情况下。
法师:最好别霜星,也别加出任何能冻住对手的天赋。很容易死人的。




心得技巧



菲米斯在10分钟狂暴前会不断重复地面和空中的循环,因此每个循环团队都应该车掉25%的血量(1,700,000伤害左右)(比例应该是地面20左右,空中5左右).如果你已经成功车掉布胖(废话),那么DPS绝对不是问题.空中阶段菲米斯的DPS以法师猎人术士等可以灵活控制仇恨的职业为主,防止下地OT.

由于毒气新星的DOT的吸蓝效果,空中阶段大量的AOE,还有整场战斗中持续的治疗,所有的施法者都不得不消耗大量的魔法.暗牧,压CD吃蓝,炼金石,其他一切可能的回蓝手段都应该充分利用起来.战斗中德鲁伊是可以激活两次的.

尤其是在地面阶段治疗压力会很大.持续的群体伤害,菲米斯使用的各类高伤害技能,治疗者们不得不疲于奔命.因此其他团员都应该尽可能保护好自己,同时存活下来.在压缩的时候迅速移动,在群体驱散时集中,使用炉石哦不治疗石和生命药水以及一切求生技能来存活.活着才能继续尝试!

同时还要注意的是目前所有太阳井的怪物都有的隐藏BUFF:增加5%命中,减目标20%闪避,也就是减少所有T的25%的硬免伤,所以治疗压力大是肯定的,但这个就不在我们的讨论范围内.堆耐提高容错度吧.


职业分工




潜行者:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

恢复萨:地面阶段疯狂刷血,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段刷血,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

元素/增强萨:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

防护骑:地面阶段最大化DPS(拿双手吧,记得留蓝),躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段拉住所有小怪(可参考第一部视频,在小怪出来地面丢好奉献,利用冰霜等减速技能配合翅膀使用神圣愤怒控制仇恨,使用一切可用反伤/格档/法伤型高级装备,盾刺,适合的A怪型天赋,可以去斯坦索姆后门/黑暗神庙血精平台进行跑动中一拉20-30并且保持侧跑状态的练习),避免被心灵控制,最大化你的输出和仇恨.

神圣骑:地面阶段拉住坦克血线,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段治疗防骑,尽可能远离恶魔蒸气,尽可能抽空回魔.

惩戒骑:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

暗牧:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

神/戒牧:地面阶段治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF.空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

猎人:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.每次地面阶段开始误导开怪.

术士:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

法师:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

防战:地面阶段坦克菲米斯,保住自己.空中阶段帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

狂/武器战:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

恢复德:地面阶段治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

野德:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

平衡德:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制. bbscode('postcontent0');



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