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Pve法师基础入门合集(2)

发布时间: [2008-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

本来文章想分为3章完结,但因为第一章有朋友提出了讨论意见与问题,在这里先进行解答与讨论.



以下为前文Pve法师基础入门合集(上)留言区朋友的留言.


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有几点我有不同意见,不服气的请喷.
1.关于天赋,别跟我说你认为奥火和冰火不算PVE天赋,如果你回答是,我也只能无奈.
2.关于穿透,无数达人经过测试已经有了结论,穿透在PVE方面基本无用,具体请参阅NGA法师区精华贴.
3.关于法伤和爆击的取舍,我认为在想这个问题以前,请你按下C键,看看你的面板上你的命中有多少.具体来说,深火需要165,奥冰和深冰在元素


精准加满的情况下需要127,奥火需要202,深奥在奥术集中加满的情况下需要76.2.
4.在命中达到以上前提的情况下,应该如何选择法伤和爆击?答案是:看天赋.作为一名正常的PVE向法师,你的多彩毫无疑问应该插的是混乱天火.


在此宝石作用下,各天赋下的爆击奖励如下:
深冰:109%,深火:116.3%,深奥:81.2%,奥火:154%.
从以上数据可以看出,深奥天赋的爆击收益最小,因此应该堆法伤,其他天赋应该堆法爆.


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1.首先,因为本章为给予新手法师们的基础入门而设定的文章,25人RAID定义为格鲁尔开始,海山结束.因深火与奥火天赋装备要求过大,所以在此


不作讨论,对于冰火法,的确,不适宜PVE.PVE,是以最极限的输出为要求,而不是不伦不类,什么都能,就是什么都不能,难道你在25人副本里面还要


一下火球一下冰箭的去输出?以下做一个解释.


在RAID,因为法师各种瓶劲问题,要想达到DPS提高,应该以此为一个准则:提高命中,法伤,爆击>回蓝后航>保命技能


上面已经说到,作为PVE,是要求你能做到在不OT的情况下,极限流的输出,对于某些PVP天赋,我是不屑于去加点的,例如冰法里面的霜寒刺骨,火法


里面的冲击等.而对于保命技能(冰系冰盾,奥系减速,火系炽热急速),除非某些BOSS的需要,为了后航与输出,一般是不加的,请记住,副本内,你是


布衣,OT代表死亡,无必要将有限的天赋点去换取你的意识.


另外,你还要选择一个你主要输出的技能.


主输出火系技能,副冰系.那么为了最大极限的火系输出,仇恨减少和后航的照顾,以下抛出一个基础天赋,剩余22点天赋,以最大极限输出为准则,


是加去冰系天赋好?还是奥系的天赋呢?加冰系天赋,出元素精准,减少了命中的需求,能更好的按照三围选择装备,那么还剩下19点天赋点,如何去


辅助火系的天赋输出呢?除了勉强点出冷脉和冷却外,基本上其余输出过渡废点.或者你可以选择加去AOE点来AOE...


http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=3&vars=0000000000000000000000050523201230333005002000000000000000000000000



经过以上分析.主冰副火在PVE的可行方法也呼之欲出.


2.对于法术穿透


找到留言朋友艘说的文章.文章地址:
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/wow/jyxq/fs/11045009/20071109/14457272.html


从中截取一段话进行分析:


'-------------------------------文章内容开始----------------
    玩家的非二元法术命中怪中间进行了2次判断。首先服务器会判断玩家的法术是否击中目标,这部分判断由玩家的法术命中属性进行修正。


判断命中成功后,系统会进行第二次判定,判定法术是否会被部分抵抗。这次判定会根据怪身上的抗性来进行,大部分怪物是没有抗性的,那


么Raid中频繁出现的部分抵抗是由什么造成的呢?原因就在于Boss的级别为玩家级别+3,这部分等级差会造成计算法术伤害时引入的等级差抗


性(Level Based Resistances)。Kavan在[Guide] Level Based Resistances, +hit%: How do they work?([


http://forums.subcreation.net/viewtopic.php?t=482 ])一文中对这部分内容进行了深入的测试。


'-------------------------------文章内容结束----------------


文中提到,对于二元法术,在RAID中频繁出现的部分抵抗是有什么造成的呢?原因在于BOSS的级别为玩家的+3,这等级差将会提高其抗性,本人前文


已经提到,每1的等级差,将提高8的抗性,而且这些抗性是无法被技能,装备,药剂所减少的.但请看我前文的补充.


但是,当面对自身拥有额外抗性的BOSS的时候装备的法术穿透效果,术士的暗影诅咒,元素诅咒等将能大大的提升你和团队的输出能力.


而这位朋友的留言也指出,法术穿透,在RAID中是基本无用,这个基本,就是相对于某些BOSS了.



3.至于法伤爆击...我只是给出了相对的公式而已..为的就是让人更好的在法伤与爆中选择一个取舍..


4.在命中达到以上前提的情况下,如何去选择法伤与爆击,在此我需要另外补充一下,让新手的朋友在考虑以上的情况的同时更多的去选择和思考


,以让自身的三围天赋更协调.


1.对于T5,T6头的FS,理所当然的,选择混乱天火是正确的,但是对于只有T4头的新手朋友,是否也应该定死在多彩的选择上呢?


自从SW的开放,紫色宝石的获取难度减少,拥有击杀空灵和ZAM老五能力的法师可以尝试选择空灵所掉落的技师帽和ZAM老五掉落的帽子,毕竟T4帽


子只一个多彩,但其余两个帽子不但加命中,爆击,而且拥有三个宝石镶嵌,在3洞全插紫色宝石的话,其价值性绝对永高于一个多彩的.即使只插蓝


色宝石,相信其价值也会比一个多彩高出些许.


*下章将介绍,AOE注意要点,技能使用与天赋的协调等,欢迎各位法师朋友进行相关的提问与意见^ ^.



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