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野性德在竞技场

发布时间: [2008-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

    这是一篇牢骚帖和一点经验大家喜欢喷就喷吧,本人是1区2组JJC一名BL野性,一直都是野性的死忠,当然打JJC就选择了YD+贼的组合,在经历了2个多月的磨难后实在有点话想说。


    事实上也打到过2000+,不过很快就掉下来在1800-2000之间徘徊,野性+贼的组合说不上有什么地方特别好的,也说不上能克制住什么组合,换句话说就是只有别人克你、没你克别人的份,打什么组合一不小心都可能会输。


(1)贼D :我曾经看过很多人写的野性JJC的经验帖,有篇说一般贼都会打野性,因为如果放着D不管一定会给控制,就形成2贼互打D的局面,事实上野性怎么控制的住贼?因为暗步和斗篷的存在缠绕几乎是无用的,吹了也就那几秒还是和盲共CD的,对面贼只要认准了我们的贼打,几乎就无解,贼下血太快,我也无法正常输出,能做的就是人形下尽量的控制和保持贼的驱毒后适当的输出,往往的结果是给耗死,有些人说了;“你白痴啊!2个DPS不会杀贼?”这里问题又出现了,我经常会被奶D睡。。。。睡眠+睡眠+吹风+吹风+吹风,如此循环实在郁闷。(BL惨啊,双潜行先手太重要,人类太有优势了)


(2)术D : 这个曾经称霸22的组合现在依然牛比,经常的抓D不果只好贼杀SS我杀狗,等奶D出来后问题依然很严重,奶D一定需要人去盯,不然就等着1人3次吹风吧,集火奶D的话我又会给SS无限恐惧。。。。。这个问题真的很严重!


(3)战骑: 老牌组合简直是我们的噩梦,开局肯定闷骑士杀战士,战士的牛头能解闷,你想闷了他杀骑士简直是笑话,闷过去后选择盲骑士或我冲锋+控制他,他无敌或给战士保护我就吹战士3次(事实上瞬发的神圣震击可以加上一下),贼脱离后闷骑士继续我们的杀战士之旅,问题就出在战士身上,许多有经验的战士会在骑士给闷的时候换上盾,导致我们的DPS严重不足,聪明的还会援护,给吹后徽章,骑士也会用制裁和牺牲祝福打乱这些节奏,对他们来说战士只要能加上1次血就OK,对我们来说战士给加上就是失败,我们只能想办法脱离再来一次。(万恶的PT,里面那个积累2000点能量释放出去的饰品简直是变态)。


(4)战D :这个组合比战骑好打很多,开始可以慢慢的抓D,抓到后记得给战士上火拖他进战斗,缠绕什么的多控制,战士肯定打贼,多多的控制他可以让贼更好的输出,能不能赢还是看对面的奶D够不够淫荡,一些小细节决定了胜负,比如战士被缠绕后奶D应该靠近战士,战士如果打我贼可以想办法去脱离绷带+2次偷袭奶D。


(5)暗影队 :这个队伍是我最喜欢打的了,2个人都可以强杀,问题是别都吃到恐惧,贼开局暗步过去闷个同时你开急跑过去偷袭另外个就行,找机会吹下、没机会就狂输出,打这组合不用加血,加了也白加,拼到死才是正道,一般都是对面先死,如果有意外的话就是人家有什么无敌腰带、火箭鞋之类的。


(6)贼法 :这个我们肯定要杀贼,对面肯定杀我,其实也没什么好说的,保持贼的火和熊形态的放血,谁先抓到谁一般就赢了一大半了,万一豹子给抓那会很惨,耗的久很不利,对面FS不用担心自己给贼偷袭,而我就很担心,每次变人加血都是提心吊胆的。


(7)双贼 :这个看谁先抓到谁了,抓到后打谁了,许多双贼下意识的先打D,那对我们来说很有优势,野性肯定比贼耐打多了,如果对面很聪明的集火贼控制我的话输面很大。


(8)战萨 :这也是个恶心组合,强杀萨满一般都是失败,于是我们只能把目标转移到战士那里,还要不时的注意风怒TT,聪明的SM会把TT丢的很散,于是打TT也成为很麻烦的工作,战士如果打我,也不可能用什么1级月火打TT的宏,一般和战骑差不多输多赢少,能赢也是耗赢的。


(9)猎D :很麻烦的组合,先手肯定抓D,抓不到上去强杀LR,开狂暴了饶柱子,边饶边杀他宝宝,他收宝宝我起来加满血,反正不和他们在空旷的地方打,没事就饶柱子,他放狗我们就边饶边杀,反正麻烦的很。。。。


    已经写了这么多,可以看出野性在JJC多菜了,只有部分运气好的野性能在JJC找到自己的位置,55是个好地方,队友能很好的弥补自己的缺陷,可惜我一直找不到队伍队伍收留。。。对于S4肩我已经不抱希望了,1区2组有实力的队伍实在很多,2000以上基本很少遇到好打的队伍了,大家也看出来了,对于有高端D、骑士、SM我们都是输面很大,遇到双DPS也不一定就赢。


    现在真正的野性已经好少了,基本都是些FB的D,我一直都记得这句话:“曾经野性,终身野性”,我决定在开S4后继续我的野性生涯,没S4肩膀和武器又怎么样,爷们一样在野外和战场杀人、在杜隆塔尔决斗。


在这里感谢能看我我文章的朋友,有什么不对帮我指出来,也谢谢那些喷子,至少没让我无聊。



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