现在大多主流盗贼的打法都是偷袭+肾击+凿继续晕到死,不用怀疑,这种打法是很好很强大的.
但现在的对手大多都有徽记解你的晕,一但对手醒来,那你的主动位置就大大的打了折扣.对于血少的贼来说,和战士或SM彪血,被FS和LR风筝,MS和SS恐惧,都是很头痛的事情.
很多贼都背叛了匕首,因为匕首太贫连击点,他门是另一条船上的人,虽然同样很好很强大,但我们不讨论他门.
我想这样对匕首贼说 : 我们的出现,就意味着强大的顺时伤害,就意味着对对友说:"这个人快死了!"而出现以后的我们,很脆弱.我们不适合让对手盯着自己看:"这个贼在这里!" 我们原则是:我出现了,你在没明白过来的时候就要吐很多血,等你明白过来了,我消失了...
我说了,贼的意识和习惯决定你的天赋.我天赋16 45 刺杀要无情打击和背刺不要无情和TG,敏锐出暗影步.因为我不靠终结技杀人.
打法很简单,潜行+伏击+背刺+消失..你肯定会说伏击和背刺都是60能量,不能一起出,是的,要等待一个能量恢复时间,但这个时间很短,而且对手不是神,他从大脑发出命令给他的手指会给你充足的时间去等你的背刺.就算他是神,你最多也就挨一下.我相信所有匕首贼总能在最短时间找的他的背,如果找不到,去洗洗出血把还是.
单单一个伏击+背刺肯定杀不了人,但是第一次消失会给你第二次伏击的机会,下边就看情况定了,如果第一次消失的时间比较长,能量回的够多,还可以再出一个背刺,或者第一次消失以后就换打法偷袭+背刺也不错.就是第一次消失和第二次消失之间要有个间隔,我想在潜行中回能量要比你出现的时候等能量好的多把.
那么下边怎么办?消失在CD.但是我们有司机待发,它给你第二次消失的机会,也就意味着你的第三次伏击和背刺.(中了你3次伏击的人如果血量还有一半以上,那就去搞搞自己的装备吧,你杀不了他.)然后呢,你还有第三次消失的机会,我可从没用过终结技,也就是说对手身上攒下的点数至少够你一个肾击把,肾击以后看情况定,他血少了就站着等个背刺(比较危险,万一背刺没暴..)或者干脆急跑开等离开战斗潜行,然后在暗影步跑到他背后杀掉.再说还有制盲,消失的机会是有的,看你怎么创造了.
再说有队友的情况下,贼出来就是减少对方人数的,集中杀一个的时候,你的伏击无疑是致命的.而你的多次消失机会,第一会给你更多的机会去控制(偷袭)或秒杀(伏击)对手,第二会给你更高的生存能力,(他老是大不到你你还能自己毒死自己?)
其实上边的套路只是一个概念的参考,就是让你多多的让自己处于潜行状态,因为贼在潜行的时候就是一把没出鞘的剑,一但出了鞘就会少很多的机会.(像浪客剑心了)
击败对手是要能创造机会:
杀ZS要在第一次消失的时候就上破甲来保证你下次伏击的攻击
杀SS要不吝啬闪避留能量踢他的恐惧
杀FS每次出现就意味着有可能秒他,你闪我就消失,我才不追你呢.秒不了就跑呗
其他情况把,杀不了我还跑不了?野外我总有机会杀你,JJC又不是我一个人打你.