技能篇:
野兽系:
协防 10%基础法力值 50000码距离 1分钟CD
立即召回宠物,抵挡猎人下一次遭受的伤害性攻击,同时宠物在6秒内受到的所有伤害降低20%。
象群守护 320法力值
降低半径40码内的猎人小队成员受到的所有伤害5%。
灵猴守护
增加8%的躲闪几率,同时降低8%对手的法术命中几率。
猎豹/豹群守护
受到伤害不再产生晕眩效果,但处于该守护下的人物法术与物理命中降低30%。
生存系:
陷阱
现在火焰系、冰霜系和自然系陷阱不再共享CD时间,同一时间内同系陷阱只允许存在一种,不过每系陷阱的CD增加到1分钟。所有陷阱伤害稍微降低。
蜂群陷阱 280法力值 1分钟CD
自然系陷阱,半径15码内的目标受到蜂群的骚扰,物理和法术命中降低10%,效果持续10秒。蜂群存在30秒,最多产生10次效果。
射击系:
瞄准射击
可学
引导射击 10%基础法力值 5-35码距离 2分钟CD
激活之后,下一次陷阱技能将通过射击的方式向目标发射,并触发效果。
蜘蛛钉刺 240法力值 5-35码距离
延长目标30%的法术施法时间,效果持续15秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺效果无法叠加。
天赋篇:
野兽系:
第2层
强化灵猴守护
现在还额外降低敌人对你的法术命中率2/4/6%。
第3层
寻路
使你的猎豹守护与豹群效果提高5/10%,命中惩罚减少为25/20%。
第5层
驭兽者
坐骑速度增加8/15%,宠物命中增加3/6%。
第9层
指挥艺术
你的胁迫、杀戮指令、协防的CD时间减少25 / 50%。
第9层 需要1点“野兽之心”
复仇
当你的宠物死亡,你将进入愤怒状态,对目标造成的伤害提高5/10%,不会有任何恐惧及怜悯,也不会停止下来,除非死亡;当你死亡,你将控制你的宠物继续作战,此时宠物处于疯狂状态,对目标造成的伤害提高25/50%,不会有任何恐惧及怜悯,也不会停止下来。效果持续15秒。
第9层
默契
当猎人或宠物受到攻击,降低1/2/3%所受的伤害,效果持续8秒,可叠加4次;同时,另一方对敌人造成的所有伤害提高1/2/3%,效果持续8秒,可叠加4次。
第10层
利齿穿刺
猎人与宠物的攻击忽视目标护甲,数值相当于猎人攻击强度的10/20/30/40/50%。
第11层
丛林之王 10%基础法力值 瞬发 3分钟CD
召唤出一批野兽帮助猎人战斗。可能出现的野兽有:野熊、猫头鹰、狼、猎豹、野猪和猩猩,召唤野兽最多持续30秒。
射击系:
第1层
疾速杀戮
原第3层移到第1层。
第1层
强化震荡射击
你的震荡射击有8/16/25%的几率让目标昏迷3秒。
第3层
翼龙钉刺
取代原瞄准射击11点的天赋位置。
第3层
强化钉刺
天赋位置移到第3层。并增加毒蝎钉刺、蜘蛛钉刺的持续时间30%。
第4层
强化奥术射击
你的奥术射击有33/66/100%的几率驱散额外的一个魔法效果。天赋位置移到第4层。
第5层
稳如泰山
你的稳固射击和瞄准射击有 33/66/100%的几率在施放时不会因受到伤害而延迟施放。取代原“冲击弹幕”天赋。
第8层
射击潜能
当你遭受暴击之后,下一次射击技能有33/66/100%的几率无视盲区。
第9层 需要3点“强化弹幕”
扫射
你的多重射击最多能攻击4/5个目标,乱射的CD减少30/60秒。
第10层
射击大师
降低你的射击技能0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒的公共CD。同时降低稳固射击0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒施放时间。
第11层 需要1点“沉默射击”
元素射击
你的每一次普通射击都将附加一种元素伤害。火焰伤害,对目标造成额外20%的远程武器伤害;冰冷伤害,降低目标20%的移动和近战速度,持续3秒。
生存系:
第3层
陷阱增效
同样增加蜂群陷阱的效果次数,数值增加到25/50%。
第4层
稳固
不再增加对移动限制效果的抵抗率,变更为减少移动限制效果的持续时间10/20/30%,命中效果不变。
第4层
强化假死
使敌人抵抗你假死技能的几率降低2/4%,假死后受到的所有伤害减少20%,持续3/6秒。
第4层
狩猎刺激
替换“陷阱掌握”的位置,“陷阱掌握”天赋删除。
第5层
反击 8%基础法力值 瞬发 近战距离 需要近战武器 10秒CD
触发条件变为“受到暴击伤害之后”,同时CD增加到10秒,只有1级,伤害为50%的近战武器伤害。
第6层
足智多谋
降低法力消耗不变,陷阱CD时间减少5/10/15秒。
第7层 原“狩猎刺激”位置
连环计
你的陷阱被抵抗几率降低5/10/15%,触发后有10/20/30%的几率重置该系陷阱CD。
第7层 原“翼龙钉刺”位置 需要3点“杀戮本能”
撕裂 60法力值 瞬发 近战距离 需要近战武器
撕开目标伤口,令其流血不止,每2秒受到28点伤害,持续12秒,该技能无法被躲闪、招架或格档。受到“撕裂”影响的目标也无法躲闪、招架或格档“摔绊”技能,另外受到“猛禽一击”与“猫鼬撕咬”的伤害提高10%。
第8层
战术大师
你的所有攻击命中都有4/8/12/16/20%的几率提高你2%的暴击率,持续8秒,最多叠加5次。
第8层
致命狩猎
受陷阱效果影响的目标承受的所有伤害提高2/4/6%。
第9层
嫁祸
你的“误导”有效攻击次数额外增加1/2/3次;“逃脱”有33/66/100%的几率转移一个移动限制效果到宠物身上。
第10层
先发制人
提高你对当前侦测追踪类型的目标1/2/3/4/5%的暴击率,同时降低目标对你1/2/3/4/5%的命中率。
第11层
闪光弹 10%基础法力值 30码距离 3分钟CD
向目标区域扔出一枚闪光弹,使半径10码内的所有敌人失明,困惑3秒。困惑效果解除后,造成的所有伤害降低20%,持续10秒。
巫妖王之怒最新消息!猎人可以带4个宠物了!
制皮:
坚硬的背套:增加宠物的护甲300点,并可以在上面增加护甲片
烹饪:
宠物饲养大师(任务):奖励:以后烹饪产品的附加BUFF也会对你的宠物有效
锻造:
黄金狗牙:增加宠物伤害10%
炼金:
有限狂犬药水:使你的宠物攻击有25%几率使敌人中毒,各项属性-25.
工程:
精致铁笼:(唯一)可以多存放一个宠物.
宝石加工:
华丽的项圈:增加宠物的抗性20
裁缝:
火红的头套:增加宠物的仇恨10%
二区石爪精灵猎人