专区首页 | 魔兽新闻 | 新手指南 | 游戏特色 | 故事背景 | 种族介绍 | 职业介绍 | 职业天赋 | 生活技能 | 战斗技能 | 世界地图 | 魔兽视频
综合经验 | 职业心得 | 专业技能 | 副本经验 | 任务心得 | 战场经验 | 武器装备 | 心情故事 | 魔兽图库 | 相关下载 | 魔兽论坛 | 玩家投稿
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 副本经验 >> 正文

从MT的角度分析灵魂之匣(三脸)战

发布时间: [2008-7-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

  看到最近因为三脸提问的情况很多,闲来无事从MT的角度去帮助大家剖析一下,希望能对大家有所帮助。

  EOS——灵魂之匣,俗称三脸。确实是道坎。特别对开荒团队来说。

  首先,如果您的团队已经站到了EOS的面前,那么恭喜你。你终于开始踏入黑暗神庙的核心部分。也正是从EOS以后,才开始有属于黑暗的T6掉落。而三脸从难度上来讲,属于中上。因为三脸的整个战斗中,都是不以常理出牌的。极限的DPS,极限的治疗,极限的仇恨。

  可以说,三脸是SW以前最让MT兴奋乃至苦恼的一个BOSS。因为我们还没有开荒SW,所以SW不敢妄加评判,目前为止,EOS是最让我兴奋的。特别是第三阶段,基本上DPS就游走在OT的边缘。

  在打EOS之前,MT首先要调整好自己心态。不要紧张。有时候一个失误可能就会造成团灭。其实EOS的难度系数不高,就是容错率很低。基本开荒打过瓦 MM,头上有《阿达尔之手》称号的团队,开荒EOS都不会很艰难。如果是直接进入黑暗没有经过削弱前的瓦MM和凯王子的洗礼的团队,开荒三脸将是一个让团队浴火考验的过程。

  好了,废话不多说了。说说作为MT对三脸的一些心得和感想。

  很多攻略写的很好,战术很对,但是很多小的细节从来没有说明。在这里我把三脸的战斗分成4个阶段:

  一、冲锋就位阶段:

  这个阶段作为MT,有责任保证白色和紫色灵魂的仇恨。这种灵魂,吃嘲讽,吃控制,所以能多拉尽量拉几个。我团前进路线是右边。沿途一共有3批灵魂。因为团队有防骑,所以T很空闲,基本每人拉2到3个仇恨。如果不能保证在AOE时保持2个以上怪的仇恨,那么请去多加练习,你的操作很烂。

  小怪这里,基本MT是冲在最前面,那么你就是团队的指示灯。你停则团队停,你动则团队动。如果你停了,还有人跑在你前面过去然后挂掉,那么请扣DKP扣死他。最好是前2批灵魂一起A掉。不要尝试3批一起,因为你的团队治疗承受不了。为什么?请看下边。

  小怪这里很多人思想上都有误区,认为是灵魂杀的人。其实这里真正的灭团杀手是那些肉块。这种肉块,非精英,而且刷新频率高。攻击模式很特别,他们不吃一切控制技能,不吃嘲讽,不吃减速。。。。。攻击方式是以肉块为中心,爆发的AOE。当肉块过多的时候,同时的AOE是减员的主要原因。所以MT这里要把握节奏,不要冒进贪功。

  二、第一阶段:

  第一阶段是MT最轻松的阶段。不需要拉仇恨,只需要站位就可以。但是想完美进入第二阶段,那么在这个阶段就有几个问题需要注意。

  1、距离。

  距离就是生命。第一阶段,最大的问题就是仇恨的交接。那么以什么为参考?最好的方式就是BOSS脚下的红圈。在这里要注意,作为MT,如果你和我一样是牛头战,那么要考虑你的攻击距离。牛头比其他职业多出2码左右的攻击距离。这个是肯定的。那么打EOS,你不要最大距离接怪,而是靠近一些,大概在BOSS 中间,空出一个身为的距离。让接手狂暴的DZ,有空间可以完成任务。

  特别是EOS一阶段。他的仇恨看的就是距离。谁最近就打谁。所以站位一定要严谨。防止出现意外。

  2、时机。

  把握时机的人就能把握命运。对于开荒团队,经常会死T。ZS也好,DZ也好,因为一阶段无法治疗,那么自己的命运就要靠自己来把握了。其实更确切的说,你的命运把握在接手你的位置的下一个T的身上。那么如何把握时机?我们来说说BOSS的技能:凝视。

  好多人认为,只要我们靠近BOSS,马上就会变成BOSS目标,这个是错误的想法。

  其实BOSS之所以攻击当前目标,是因为他的一个技能:凝视。这个技能很特殊。首先,他不是光环类的BUFF,而是持续累的。就是BOSS每隔5秒,会释放一次这个技能。然后处于最近的人,会得到这个技能的BUFF,并且只有一个人可以得到。然后在下一个5秒来到前,一直以有BUFF的人为目标。也就是说,不管接手的人有多快,也是要等到5秒技能结束后,BOSS才会考虑更近的人为目标。如果你运气好,刚上去,正好5秒BUFF结束,马上就会看你。如果你运气不好,眼看当前T没血了,你也上去了,但是BOSS还是狂砸当前空血的T几秒。导致倒T混乱灭团。

  所以为了避免这个事的发生,交接的T们要提前交接。做到心中有数。

  3、血量。

  整个第一阶段,因为无法治疗。那么大概保持什么样的血量?这个数字很模式化。基本上,应该是抗怪任务结束后,最少有3500以上的生命最佳。因为这个数字可以避免被BOSS的吸收灵魂干掉。成熟的团队,吸收灵魂不会有人掉血。但是开荒中,或者碰巧他们网络延迟,那就比较郁闷了。万一真的出现这样的事,也别怪别人解的慢,是作为MT脑袋里没有装东西,没有想问题。

  三、第二阶段:

  这个阶段是全程最重要的阶段。也是整个团队的试金石。是骡子是马,在这里就体现出来了。

  第一阶段,只要不是脑残非主流型队伍,基本都可以完美过渡。但是到了二阶段,压力陡增。

  1、仇恨。

  是的。仇恨。相对于生存,这个阶段仇恨更加重要。好多RL团长都认为,第三阶段才是拼DPS的阶段,这个我不敢苟同。其实以第二阶段的DPS强度,第三阶段完全足够。因为第二阶段BOSS2个技能的存在,这个阶段真的是个拼命的阶段。。。。。。。。

  第一个是不断减少的法力的上限。随着法力上限的减少,DPS越来越艰难。一旦所有法力上限归0,那么这个战斗距离灭团还只有一步之遥。所以,DPS职业在这个阶段就能看出差距。如果真的过于短板,那么适当放弃这个人吧。他肯定在偷懒,或者根本就不想打,不会打。

  在这里,给开荒团队提个小建议:给一个QS绑灵魂石。然后随便干涉一个人。QS再复活后,身上的减少法力上线的BUFF会重新开始计时。作为开荒团队,这个技巧很重要。因为目前为止,还没有见过开荒团队可以留蓝搞定二阶段而不OT灭团的。

  第二个技能,是衰减。这个技能是一个双刃剑。我们过BOSS离不开他。但是很多灭团也是因为他。这是一个魔法。可以反射,也必须反射。平均每40秒使用一次,中后会上一个增加所有伤害50%的DEBUFF。开荒过BOSS就全靠它了。如果被DZ一脚T断了,请找DZ的麻烦。当BOSS中该BUFF 后,DPS们的DPS会突然疯狂起来。。。。而且极易造成自己的死亡(我们团里有个牛人,一个暗蛋直接把自己半血轰死。。。。)。所以,T在这个阶段,即要保留怒气反射衰减,还要最大化的保持仇恨。如果在这个阶段,MT都频频被人OT,那么就看情况而定谁的失误。如果DPS很慢,那么就是MT的仇恨能力太水。如果DPS足够,那么就好好教育下OT的人。

  DPS能力不是闭眼睛瞎打,伤害和DPS是两种事。在考虑仇恨不OT的前提下,最大化的伤害,才叫DPS。

  2、生存。

  这里我们需要生存。特别是开荒的团队。作为开荒团队,第二阶段打到所有人变战士没蓝条是正常现象。但是BOSS的血量一定要控制在20%一下。也就是说,只要BOSS的血在20%以下了,不要放弃。丢魔杖,物理继续砍。如果有干涉的QS,集中刷好T。如果没有,那么T自己就要想办法了。这个办法在开荒前就要想好:

  第一,饰品的搭配。这里强烈推荐2个饰品:珠宝的天蓝海龟,怀表。如果不是珠宝,可以考虑用偏移甲虫。如果你的装备比较贫血,而且不是牛头,那么可以考虑带一个凯王子的赞誉。当然本人并不推荐。毕竟我生命足够。这里生命没有强制要求,不像凯王子那样要24000硬吃炎爆,大概是做最坏打算:3阶段(尖啸100怒气)10000伤害+(尖啸本身伤害)4000+5000(尖啸后跟上的普通攻击)=19000.最好凑个整数,在20000血左右。如果作为T,满BUFF还到不了20000血,那么开荒将很危险。(熟练团队除外,我就是19000血抗全程)。

  注意,MT选择饰品和DPS治疗选择饰品正相反,DPS饰品被动触发的往往都是极品,比如说龙脊。但是,MT的视频最好的是要手动触发。也就是吧命运掌握在自己手中的。凯赞誉好固然好。理论上30秒就可以救一次命。但是如果你真的30秒就要危险一次,那么请去找治疗的麻烦。所以,这里最好带双闪避效果的视频。最王道的是:海龟+怀表。

  现在回到二阶段末。治疗已经没蓝,如何保命?建议拼一下,先看到三阶段再说。所以开闪避饰品,同时开破釜沉舟,开盾墙。一个人品还算可以的T,无治疗抗第二阶段最后10%的生命是很正常的事。吃糖,吃红,可能的话,再有1到2个太阳井的瓶子水,或者某个SM带着图腾刷不需要蓝的一级治疗波。

  第二,装备的搭配。其实这里装备的搭配也没有什么好的选择。刚开荒到这里,把所有的好装备都穿上吧。特别是新出的3个牌子装备,衣服,裤子,腰带,很好很强大。但是因为三阶段的原因,个人更倾向于三围而不是血量。主要就是要选好几个饰品。还有满BUFF18000左右的血是万万不可的。不然三阶段一个连招必死。

  最后一点要注意,当所有职业都没蓝以后,BOSS定时给自己上的盾,作为MT有必要负责破掉。那个盾是一个BUFF。可以用盾牌猛击直接砸碎。不要指望驱散或者FS偷,他们已经转行当战士了。

  四、第三阶段。

  最激动人心的时刻到来了。是天才,还是庸才,是好T,还是废T,在这里尽展现。

  首先,向无脑泻怒宏流致敬。更向切姿态泻怒流致敬。是你们,让我们在灰舌修理铺的声望更上一层楼。。。。。。。

  这个阶段,才是MT的试金石。要说的东西太多,无从下手。先从习惯说起。

  1、操作习惯。

  这个很重要,是的。操作习惯很重要。因为只有这个BOSS,我们要考虑的不光是仇恨问题,还有怒气问题。以前是怕怒气不够,现在是恨怒气太多。当然,我除外。

  每个MT,都有自己的拉怪习惯,每个MT,也同样讨厌别人指手画脚教我们如何拉怪。但是万变不离其中。所谓拉怪,就是把怒气转化为仇恨的过程。就像DPS 有高有低一样,拉仇恨的速度也有快有慢。时代不同了,我们不能说BOSS战中,满蓝的就不是好DPS,好治疗。但是,满怒的,就一定不是好战士。

  我见过很多的T。平常我们也有所交流。其实有个很突出的现象,越是大公会,进度快的团的MT,他们一旦开怪后,怒气基本都在30%左右徘徊,而新手MT,往往仇恨不稳,这边有人OT,那边他自己满怒。这个就是技术水平的差距。

  其实,拉没有太大的技术含量,总有人问我,让我教他怎么把怪拉这么稳。其实我就是一个纯粹的键盘+鼠标流。抵制用宏(只有一个切姿态防恐惧的宏)。

  勤劳,是的。想拉住怪,就要勤劳。慢条斯理的按键盘,与疯狂连点按键盘,仇恨的大小肯定不一样。如果在左手狂按的同时,右手再用鼠标继续狂点英勇打击,那么100的满怒,完全可以在5到8秒内倾泻一空。

  有的人提出了用泻怒宏。而且是2个套路,一个毁灭+应用的。一个盾牌格挡+复仇的。其实这2个宏的效果并不突出。真正在BOSS战中,还是要靠认真的态度,高速的手速,疯狂的按键盘来做到不留怒,不攒怒。

  一个真正从KLZ时代仇恨就稳的MT,到了EOS面前,是不会把泻怒当成一种问题或者是负担的。甚至在EOS3阶段都会出现怒气不够的情况。

  所以说,想让仇恨高,拉的稳,窍门就一个:把手按抽筋吧。

  所以,向那些靠切姿态泻怒,然后埋怨DPS们OT的MT大神们致敬。

  2、技能时机。

  时机的把握,是过EOS的必要条件。如果说二阶段末端MT的治疗压力大的话,那么三阶段到了一半的时候,MT就要处于快被放弃的状态了。

  这也是70%开破斧,50%开盾墙的由来。到了三阶段的中段,治疗的压力要用疯狂来形容。甚至到了20%左右,开始有选择的保留某些能力强的DPS,而放弃某些DPS。这个时候,MT能有2个左右的治疗加血,就很幸福了。

  但是治疗减少了,BOSS的伤害可没有变。所以,DPS们的输出,是70%以前平稳,70%以后冲刺。而MT的仇恨,是10秒一个冲刺。当尖啸结束后,马上疯狂用技能泻怒。其中盾牌反射是个好技能。这个技能要什么时候使用?是个问题。

  很多MT的习惯,从尖啸出来后,空怒,然后被补一个普通攻击后,就开始泻怒,这个是不对的。要装一个敌对技能进度条,最合理的释放盾牌反射的时机,是在 BOSS释放尖啸前的最后一次攻击后。当然,这个很看运气。如果碰巧在尖啸前的攻击就是一次碾压,带了60到70的怒进尖啸,然后尖啸本身伤害的怒气一叠加,可能会满怒被烧。造成倒T。

  如何避免?大家要记住一点。泻怒随时可以。哪怕BOSS的尖啸开始读条,甚至尖啸的第一个本体伤害已经打在身上,在烧怒伤害发作之前,都是可以继续泻怒的。不要放弃。要保持手速。

  眼要准,手要稳,心要平静。

  3、冲刺阶段。

  三阶段70%后,开始团队的冲刺阶段。当然,MT的仇恨是从100%开始冲刺。而70%以后,要开始考虑各种保命手段与措施。

  根据我的建议,如果是完美进入三阶段,那么此时的可用条件有:2个开启后加闪避的饰品,1个破斧,1个盾墙,1个梦魇,一个糖,一个大红。就这些了。这些东西,是承载你走向成功之路的基石。

  很多攻略建议,70破斧,50%盾墙。这个不太苟同。如果是DPS比较慢的团队,不可能在12秒之内打掉BOSS50%的血。因为要考虑仇恨的问题。如果真要这么拼命,那么离灭团不远了。而且要是最后关头,BOSS只有10%的生命,MT因为盾墙结束而死亡灭团,是何其郁闷的事!(我开荒就是如此)所以,开荒阶段,要借鉴,不要照搬。这里建议:

  70%以前,吃草。

  70%进入后,直接开闪避饰品。(不用考虑闪避太高没怒气的问题,你运气没那么好。装备也没那么好。要真的人品大爆发,建议去买彩票。)

  60%左右开始注意随时开破斧。这里注意,如果某一次感觉泻怒没有泻好,大概要带50以上的怒气吃尖啸,那么不要犹豫,直接开破斧。

  50%开第二个闪避饰品。其实就是尽量保持身上的闪避饰品效果。

  40%左右,开盾墙,不用犹豫,此时治疗们已经忙的焦头烂额。自己的命只能自己把握了。

  盾墙开启后,吃糖把血尽量顶一顶。

  10%左右,一切听天由命。把自己的怒泻好。

  0%时,开始分赃,注意不要打架。。。。

  以上就是一点个人的心得。当然一千个人心中有一千个汉姆雷特。我只代表我个人观点,并且是已经实践完成后的依据。希望能够抛砖引玉,和各位MT们交流下经验。本人七区天空之墙小MT《王者之盾》

  (注:最后三阶段,可以因为大家都死光光而差那么百分之几就过不去,但是不能容忍MT上手就被尖啸烧死。而且经常带30以上怒进入尖啸的MT,绝对不是好MT。)

来源:NGA 作者: lijiyanjie

相关文章:
没有相关文章
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里
网友评论:

发表评论:
昵称 *

魔兽图库

《魔兽世界》最新fans火

《巫妖王之怒》最新壁纸

《魔兽世界》黑暗王朝新

18禁!魔兽最全同人H图集

血腥爆乳加素颜 限制级魔

魔兽世界黑暗王朝新作:

新种族新装备 魔兽世界最

《魔兽世界》黑暗王朝最

精选美眉

TONY作品《空之色,水之色》C

性感TONY《御魂~忍~》游戏C

做女人“挺”好系列 熟女公主

真章幻梦馆女奴监禁调教CG全集

痴汉特快列车凌辱CG全集和谐版

女仆系美图愛のメイドホテル物

三国演义恋姬无双诱惑CG集(全

隐形痴汉スガタ喷血巨乳诱惑C
[巫妖王之怒][死亡骑士] [太阳井]
[2.4.3版] [T6][卡拉赞][祖阿曼]
[纳克萨玛斯][冰封前夕]
·血魔小游戏
·巫妖王之怒:世界首位80级死亡骑士
·Nihilum与SK Gaming25人NAXX首推克尔
·巫妖王之怒:世界上第一个80级角色诞
·巫妖王之怒:新一轮天灾瘟疫入侵(联
·天灾入侵第五日 幽暗大药剂师普特里斯
·3.02末日的回响:台服僵尸入侵 日记全
·巫妖王之怒:疯狂的元素萨满战场路霸
·美服更新末日回响世界事件 出现大量食
·巫妖王之怒:新专业技能铭文1-450完全
·巫妖王之怒:高等教育成就附赠宠物法
·万圣节:无头骑士新掉两种坐骑 单手剑
·万圣节:迎战无头骑士 玩转万圣节
·3.0.2全职业铭文总汇及最快冲365技能
·08暴雪嘉年华:暴雪公布竞技场3V3比赛
·猎人利用施法机制超越面板速度(布胖战
·巫妖王之怒:控制巫妖王阿尔萨斯任务
·达拉然的收藏 魔兽世界历代法师套装的
·巫妖王之怒:猎人新技能冰冻箭演示视
·巫妖王之怒:斯坦索姆掉落骷髅马不取
·暴雪高层语录:《魔兽世界》将坚挺十
·《巫妖王之怒》死亡骑士坐骑骷髅鸟新
·前仆后继 谁能撼动《魔兽》王座?
·《巫妖王之怒》宠物中的“法拉利”
·巫妖王之怒:死亡骑士新皮肤颜色截图
·巫妖王之怒Beta测试 新战场体验图文报
·信不信由你 一WOW玩家被骗110次损失5
·暴雪总裁:科南时代抢走了我们一些玩
·《巫妖王之怒》:死骑起纷争,剧情将
·阿尔萨斯藏身之处 寒冰王冠最新截图
·黑耀石圣殿三幼龙难度下击杀萨11-30
·巫妖王之怒:新增六大内容介绍11-25
·巫妖王之怒:在飞艇上干坏事的11-24
·生气母亲指责暴雪封杀其儿子冲11-21
·苍天哥视频:非常牛B非常娴熟死11-21
·巫妖王之怒:法师一分钟速获两11-20
·职业玩家苍天哥教你玩死亡骑士11-19
·灵界国度 Vs 伊利丹·怒风-黑暗11-18
·巫妖王之怒:伦敦签售会视频11-15
·3.03环形山新区域 神秘的甬路之11-13
·冰封前夕:小地狱咆哮和萨尔的11-12
地图 外域介绍 外域功能版 地狱火半岛
纳格兰 刀锋山 赞加沼泽
泰罗卡森林 影月谷 虚空风暴
鬼魂之地 银月城 埃索达
种族 血精灵 德莱尼 历史
副本 全部列表 进门流程 地狱火堡垒
时光之穴 奥金顿 盘牙水库
风暴要塞 祖阿曼 全副本掉落
黑暗神殿 幽暗沼泽 奴隶围栏
泰匹斯特 鲜血熔炉 暗影迷宫
海加尔峰 卡拉赞 塞泰克大厅
奥金尼地穴 法力陵墓  
Raid 格鲁 卡扎克 玛格瑟里顿
末日行者 毒蛇神殿 风暴之眼
海加尔山
法术 战士 法师 牧师
盗贼 猎人 术士
萨满祭司 圣骑士 德鲁伊
竞技 简介
内幕 锦标赛
FAQ 武器奖励 护甲奖励
声望 公共 荣誉堡 萨尔玛
银月城 库雷尼 玛格汉
奥尔多 占卜者 沙塔
远征军 紫罗兰之眼 埃索达
孢子人 星界财团 流沙之鳞
时光守护者 宁静村 贫民窟
虚空之翼 灰舌军团  
专业 珠宝加工 其他专业
装备 T4套装 T5套装 T6套装
专题 外域 卡拉赞 时光之穴
银月城 地狱火堡垒 虚空幼龙
怪物图鉴 荣誉系统 组队系统
战斗等级
Copyright©2003-2008 GamerSky.com All rights reserved.
游民星空 版权所有