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总结下,我玩战士的心得。

发布时间: [2008-7-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

  其实我是看了,什么什么战士无敌,又驳什么什么战士无敌,才打算写的。


  战士这个职业争议本来就比较大。我玩战士的时间并不是很长。但我也有我自己的想法不是?不管说得对与不对,自己心理有底就行了。


  说战士和FS(冰17/0/44的标准加法)的PK。战士完全不是FS的对手(实力与装备相当),可能有些是战士老手对上FS新手,那结果不言而喻的。不管你什么种族。有什么变态的天赋,可以说基本上是没办法和同等FS对垒的。到现在我知道的唯一一个办法就是耗,耗干FS的蓝,有机会赢(RP占很大因素的),总结下就是基本上这两个是没有悬念的对垒。


  还有个就是对D:


  只要那野D不是傻子或者全身环保,战士根本就别想杀野D。我曾经和一野D接连打了10几场,把把输,可能是我技术有问题。(我可是工程and锻造,别说我该用的东西没用)。


  平衡D基本上是看RP,我有两个观点,第一:战士被控制一次回血10%,被暴一次回血3%。第二,D的缠绕和风是一起递减的,韧性又是降低DOT掉血量的。关键看那战士会不会把握时机或者说是运气够不够好。


  打恢复D,其实是可以无限断的,首先你们对战士的攻击输出没完全了解。我曾经做过很多次输出统计,一场战斗下来,战士的伤害80%都是普通攻击造成的,换句话说,战士根本就不会在乎那致死打击所提供的伤害,还有关于怒气的问题,断一次7点怒气,砍一刀不暴大约在25点怒气,也就是说我只要命中一次,就可以连续断3次,公共CD是1秒,刀速度一般是3.6。(这其中还不算被D那BUFF反弹伤害所产生的怒气和无尽怒气所产生的怒气)我暴一次就有40+的怒气,我完全可以断一次再出一个致死。其实打恢复D战士也只有一直断中间插上致死。(其实你们没玩ZS的人不知道,战士的技能中不占普通攻击CD又有直接攻击效果的技能只有致死一个,是不是很可怜?)


  还有个就是LR的小红人,这个是最想说的。


  我曾经和一S3套加无情弩的兽王LR实验了3个多小时,具体打了几场不记得了。下面我来说说几种开局和结局:(技能我就穿插两个职业的)本人S1套。


  1:冰冻-冲锋(被冻)徽章解除断筋-红人-防御姿态换盾搓吼雷霆-胁迫…………这打法基本上是ZS还有3000+血量红人结束。然后就是拦截断筋,恐惧。如果放毒蛇ZS死 不放毒蛇LR挂。


  2:冰霜-冲锋(被减速)断-慢慢拉开距离(上不上雷霆搓吼决定ZS的未来)-拦截断-红人……如果上了搓吼雷霆照抄上面。


  3:毒蛇-冲锋-红人胁迫,ZS准死。


  总结就这几种了,反正意思很明显关键看战士有没有上搓吼和雷霆或者说是有没有时间上这些。反正打架的时候也不可能象我说的这些一样,估计有些心理素质差点的LR红人一完,ZS还没死被贴了膏药就不知道怎么打了。那没办法,他要俺切,俺为啥不切。


  射击和生存LR和ZS的PK就犹如ZS找冰F,不是我狂妄,而现实确实是这样。


  其他我也不说了,反正打架这东西都是在学,都是在练,没有必要一定分个高下,胜负本来就不重要,重要的是玩的开心,玩得透彻!OK?


  8区 戈杜尼  不惧死方为士


 



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