第一条:小鬼是可以上BUFF的,方法就是点击小鬼的法术栏“相位变换”,注意是正键点击,不是反键。
第二条:地狱犬的“吞噬”可以吃魔法效果,不仅仅是DOT,HOT,它还可以吃猎人的标记,猎人的冰冻陷阱,骑士的制裁之锤,法师的冰环,如果你吃掉了法师的第一个NOVA,他就没爆发了,术士在JJC牛不牛逼,就看吞噬用的什么样。附一个吞噬宏:正键吃1B的魔法,反键吃2B的,点滚轮吃3B的
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [button:1,target=1B] 吞噬魔法
/cast [button:2,target=2B] 吞噬魔法
/cast [button:3,target=3B] 吞噬魔法
第三条:从马桶中拿糖是不会打断施法的,所以你可以在JJC准备时间一边召唤BB顺便拿个糖,经10楼提醒,招BB的时候点糖门,桌子门,召唤门都不会打断施法,传送门不算。
第四条:灵魂石绑了队友后,当你离开队伍了,灵魂石就会消失。
第五条:SM的战栗TT不是免疫恐惧,经确认,2.4修改为3秒解一次,SO,看到SM插战栗还是大胆的恐惧吧!附一个打TT宏:各图腾优先等级可以自己变换
/petattack
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]
/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]
/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]
第六条:实际证实,CC流痛苦系的“恶魔专注”天赋看起来很美,实际上不必花费5点天赋去点。附一个吸取宏:吸取生命,吸取法力,吸取灵魂,都适用,效果就是你不停点这个宏不会重新开始吸吸,只在你吸吸被完全打断的时候才会重新开吸,实现吸吸无缝连接。
#showtooltip
/cast [nochanneling:吸取生命] 吸取生命
第七条:据说,JJC中伤害DOT的顺序最好是腐蚀>虹吸>痛苦。
第八条:为了争取更长的胖子牺牲时间,可以在狗召唤完毕前0.5秒牺牲胖子,而不是先牺牲胖子再召唤狗,召唤昏迷是5秒,CC术士召唤BB是5.5秒,所以你有0.5秒时间去点击牺牲。
第九条:瞬招BB是重置BB技能CD的,这意味着你可以瞬招狗2次法术封锁,抑或2次EVA拦截。
第九条没有解释清楚:只在竞技场有效,因为竞技场召唤宠物被判定等同为刚进入竞技场,而进入竞技场是会重置所有技能cd的,竞技场之外就不能用这种方法。
第十条:韧性对PVE怪物也是有作用效果的。
第十一条:PVE命中满之前,命中比其他任何属性都更加实惠。
第十二条:不要怕贼有脚踢而不敢度条,第一,脚踢是有CD的,第二,脚踢要25点能量,贼很心疼的...变相减少伤害。
第十三条:野外抢怪不要用DOT,也不要用魔杖,用吸取生命!
第十四条:不要怕在FB中适用恐惧会ADD,恐惧一个怪,跑远了就给它一个1级鲁莽诅咒,它就跑回来了,回来了再给他个暗影诅咒,它又跑走了,所以理论上,恐惧一个,魅惑一个,放逐一个,扛一个,我们才是控制大师!
第十五条:就如小德变身野兽被猎人恐惧一样,小德变身树人的时候属于元素生物,so,放逐它吧。
第十六条:暗影之拥对全团有效果。
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