如果你拿了4点,别高兴,旗子没有好,等于没拿下。旗子好的顺序是 sl k m nc。
所以你明白为什么家放1人 k放2人 m放主力 nc放4人了?
如果就3点?或者刚拿了4点 k或者被搞定?M没有拿下?
没事,这个时候局势应该是 T bl旗开好,你有一点开好是sl或者k。
后面的怎么打?看团队状况了,呵呵,有时间lz画个图,就知道局势对谁有利了。后面的指挥没有定数的,靠的是团长临时的反应。
这种打法2要点和一个基础理论
1木拿不下来你输了一半,2nc在bl把铁开好以前也没拿下来,那另外一半你也输掉了。集体脱衣服等收割。
为什么?
1 精英团拿不下5点中最重要的点
2 4个人搞不死别人1到2个人
基础理论是跑动进攻战术,永远只有一个到2个人防守,其他人在任何时候都是在马上奔跑,进行流动攻击战,掌握主动权。这个说起来容易,做起来非常难,你会发现让别人到处救火的队伍永远是胜利者,能及时到达地点回防的队伍会让对方rl哭笑不得,打完解散。
在这里不详细写了,为了跑动进攻战术的顺利,会有无数说不清的细节,其中最关键的是团队队员对你的信任,因为你总会有指挥失误,打错点,守错点,这时的完全信任就是你队伍唯一胜利的原因。
最后,相信我,一场40分钟的alx是很多TBC以后的战场刷子玩家还有pve玩家无法忍受的,只有真正喜爱PVP的玩家才感受的到里面的快乐。
所以,你要组一个这样的团很难,有多难?我花了3个多月收集到这些队员和好友清单。当然,还有一个很不错的黑名单,所有的zc刷子都在黑名单。
在这个荣誉快餐年代,愿意打这么长时间的alx拿168荣誉的玩家越来越少了,更多的人觉得alx和fb还有av是浪费时间,jjc才是个人技术的体现。
来源:多玩魔兽论坛 作者: 为了辛多雷bennygray
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