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《魔兽世界》当初带来的惊艳:40人副本黑翼之巢

发布时间: [2008-8-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:豪猪
 

当一开始MC给玩家以强烈的震撼,不过BLZ并没有因此满足。在随后的版本里,暴雪吸取了MC的经验,推出了黑翼之巢(BWL)副本。和MC相比,BWL的BOSS战更新奇,更严密,让很多今天的大公会从幼稚走向成熟。

同时,它的掉落也更好。正因为如此,许多纷争因此出现,例如远程能不能拿龙牙饰物,暗影烈焰法杖是不是只能法师或者术士拿,AL只能给武器战——诸如此类的质疑。不过,这一切恰恰是BWL成功的原因。下面就让我们看看,这个新40人副本有什么创新之处吧。

——MC毕业了吗?够强力吗?
如果一个BOSS战可以用最精妙的团队配合和个人技巧来弥补装备的巨大差距,那么必然导致《魔兽世界》设计原则之一:循序渐进体系的崩塌。所以,在BWL2号,暴雪首次提出了团队硬件这个原则。

这是一场真正考验团队极限的战斗,无论是治疗,DPS,坦克仇恨链建立,团队跑位都面临全方位的检查。3分钟的红龙精华,赋予团队所有人无限的怒气,能量,法力。在无限的输出能力面前,玩家面对的第一个问题出现了:你如何保证自己的DPS?2秒一次的群体AOE,伤害不高,却有干扰效果,让那些需要吟唱法术的法系职业,让还依赖瞄准+多重+平射10秒循环的猎人头疼不已,远程DPS虽然获得无尽续航,却因为这点损失了1/3的DPS。同时,不断随机点名秒杀的燃烧刺激,让团队不断的减员,DPS,治疗都在不停降低。

因此,输出的重任放到了近战职业尤其是潜行者身上。

一个有无限能量,会消失,会佯攻减少仇恨职业的输出多少,直接决定了能否打过这个BOSS。这是潜行者的荣耀,也是他们的责任。所以在很多开荒甚至刚打过BOSS几个CD的团队,都会在这场BOSS战里组6-8名的潜行者,以保证输出能力。甚至专门为他们安排治疗,为其刷血,这对潜行者来说是何等的待遇?

如果你想一身蓝绿来这里开荒,对不起,这是对团队最大的不负责。如果你还不清楚中了燃烧刺激往哪跑,对不起,你还是到MC里多练练。如果你还在等MT掉血了再读治疗法术,对不起,请先去了解什么是预读法术——再简单一点,你加血技能不要停就对了。

第二个考验是对团队的仇恨链,那时候,还没有OMEN这样的仇恨插件,在1T、2T、3T、4T的仇恨衔接过程里,坦克们只能靠自己的经验判断自己仇恨所处的位置——你既不能比目前拉怪的坦克高,又不能比其他坦克和DPS职业低,这样的难度可想而知。而在MT中燃烧刺激之后,2T就要随时准备接手仇恨,第一时间将龙头摆正——反映稍慢,站一边的治疗或者DPS就会全部死光。

有人感慨,就算是FARM BWL,红龙也是这个副本最需要集中注意力的战斗,这在40人副本中团员普遍划水的大环境下,唯一的例外。

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