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圣骑的防护天赋必须要有一定的修正

发布时间: [2008-9-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

  BLZ貌似死活不肯解除盾牌壁垒与盾牌专精的关联,但是盾牌壁垒目前无疑是个鸡肋天赋了,如果不关联,估计有大量的防骑在拥有一定装备基础后,放弃这个天赋,那么不取消的话,至少也应该降低它的需求,它的5点天赋消耗无法给予我们相应的收益,他至少必须降低到3点的程度上.

  强化神圣之盾和炽热防御者必须重新审视,在群怪状态下,几乎一瞬间,所有的神圣之盾次数都被消耗了,而在单T状态下,它总是被大量的浪费掉。这是对我们天赋的剥削,它应该附加其他的能力,至少我认为,它应该可以和炽热防御者合并...因为炽热防御者虽然看上去很美妙,对我们的保存能力是个很大的提升,但是实际上,他大量时候无法被激发,两者合并后,比如取消强化神圣之盾,炽热防御者修改为除了现在的能力外,还能附带1-5次额外的神圣之盾效果,那才是天赋点物有所值啊...

  法术屏障真让人有种“算了吧”的感觉...这个天赋的设计根本就前后矛盾,比它浅层的强化正义之怒每点天赋还是减少全伤2%,到了下一层却变成了只有2%的法伤效果了,真是大缩水...随意找个天赋把它整合进去吧...比如神圣保护者就很好...让这个天赋不只在激活圣盾的情况下才有用,平时也能有些用处...

  复仇者之盾应该有所修改,它是一个41点的天赋,虽然它不但是一个远程技能并且有人说它带有额外仇恨,但是我从来没有从任何相关的资料上看到确实的官方说法,技能说明上更是从来没有过,作为41点的天赋,它30秒才能够触发一次,而它无论是以前的施法1秒还是现在的施法0.5秒而言,它都不适合在战斗当中频繁使用,更何况它那令人乍舌的高耗蓝,与其用它不如用个奉献....它的能力与它在天赋中所占位置非常不称。41点的天赋比对其他职业来说,如果不是一个立竿见影可以频繁使用的技能,就应该是个终结技...请减少它的耗蓝,将它的CD减少至10-12秒并且让它可以瞬发...或者CD不变但是让它成为一个瞬发并且有极大额外仇恨的技能。

  哦,天哪,看看圣光守候和圣殿骑士之盾...两个不同的天赋来减少防骑坦克技能的蓝耗,并且在这么深层...拜托合并吧...

  PS:写完上句才发现,复仇者之盾的蓝耗在这里被两个天赋都减了,是设计者囧了呢?还是有意在这里犯病呢?

来源:NGA 作者: ncxiyu

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