昨天夜里打战歌,进战场的时候看见一贼,装备S4 4件,S3武器,感觉应该是比较"实力派"。
开打后,此贼一直在联盟家墓地下面的空地伏击联盟。 其中有次,联盟拿旗从该贼傍边过,此贼因顾及杀一个联盟小德而没有对旗手做任何限制,致使该旗被搬到联盟家。后来傍边的人越看越气愤,就喊到:“杀人第一有毛用,不杀旗,你杀1万个也是输。” 该贼反驳到:“我战场毕业了,来杀人不行?” 后来此贼一直杀人,既不拿旗 也不杀旗。
后来看记录,此贼杀18 死4 ,当时联盟最高的是杀6死4,确实此贼PK技术应该是不错的,但是这种只杀人不管战场输赢的态度我很不理解。就像后来有人反驳他“你战场毕业了来杀人,那其他9个人呢?” 真的,战场不是一个人的。而是一个团队合作的平台。
暴雪的游戏之所以很吸引人的地方,就是他游戏中所传达的一种团队合作的精神。 这种合作的精神是现实中在我们的文化中还是比较缺乏的。 当然,我不反对你杀人第一。中场杀人,压制敌人,也是一种战略。但是,终究牵制只是为整个战斗胜利而服务的,输了战斗,杀一万个也没什么用。
有时候我很感激那些拼死杀旗的盗贼,明知道身后有一群护旗的敌人对自己的牵制,明知道对方治疗卖力刷旗手血的时候,自己还一无反顾的杀旗。或许这次拦截旗手不一定成功,但是没有这些盗贼的这种拼死拦截,战胜对手的希望更加渺小。
来源:多玩魔兽论坛 作者: 鬼影凌云