【-联盟方-】:
【人类】:视角是所有战士中最标准的。
1,人类精魂,10%精神。精神属性对战士没什么用,不做评价。
2,外交,10%声望获取速度。逆天,但在这不讨论。
3,剑锤专,剑,锤武器精准提高5点。类似于兽人斧专,但适应面比兽人宽。
4,感知,使用后提高侦测潜行等级。目前版本来说,感知作用比较强大,抓潜行运用的好是一抓一个准,但人类盗贼可以把这个特长发挥到最大。这个特长在WLK将会面临被NEFF的问题。
【矮人】:1,石像形态,免疫毒、疾病、流血效果。此特长在PVP和PVE上面都有一定作用。PVP方面是相当克制盗贼。PVE方面,还记得安其拉神殿的哈霍兰公主么?而且WOW副本中使用毒疾病的怪有相当数量。遇到什么卡拉赞2号绞喉啊,副本里的会撕裂的狗啊,英雄围栏的螃蟹人BOSS的流血效果啊直接解还免疫。WLK巫妖王的地方毒和疾病肯定还会更多。
2,冰抗,之所以要单独出来说冰抗,WLK的标题上结的都是什么?
3,WLK即将加入的锤专。参考人类的锤专,但是T锤好像是非常稀少的……
【暗夜精灵】:1,隐遁。暗夜精灵的标志性特长。影遁,PVP中意味着绝对的先手,还可以影遁吃喝,虽然不能移动。
2,迅捷,提高1%躲闪。做T比其他T装备同等的情况下多1%躲闪,不过效果不明显。在WLK中将会改为降低被远程和近战攻击几率2%就很强了。
【侏儒】:1,逃命专家,解除所有无法移动或减慢移动速度效果影响。此天赋PVP意义大于PVE,和亡灵意志齐名天赋。
2,开阔思维,5%智力。练熟练度稍微快点。
3,体型小,战场中侏儒近战是所有种族近战里死亡最少的。但是副本中视角较矮。
【德莱尼】:1,纳鲁赐福,70级可以为自己或者队友恢复1000多的血。练级的时候比较不错,PVP的时候配合复苏之风、血之狂热的效果不错。
2,英勇灵气,队友的近战攻击命中加1%。战士多个光环,RAID的时候放近战组里面可以让其他近战都加1%命中,相当于其余4个人都装了个加命中等级的装备。此特长对自己是否有效果请知情人告知,我自己练德莱尼战士的时候感觉上是对自己有效果的。
洋洋洒洒些了这么多,希望这篇文章能够对想玩战士的朋友有一定帮助。如有纰漏之处也请各位指正!
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