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戒律牧师太阳井开荒经验谈

发布时间: [2008-10-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

  终于结束了太阳之井高地的开荒,在这个难忘的日子里,终于有时间整理下自己半年来的开荒体会,同时,谨以此篇,纪念我的TBC与WOW。

  太阳之井高地的开荒中,很长时间我都在使用着41/20/0的天赋,很感谢我的团队能信任我,并给我机会去证明自己。我所在的工会是个小型的工会,但是团队有着自己的特点,其中一点就是牧师所占的比重较大,FD伊利丹的时候我们团队带了4个牧师;FD卡雷苟斯与布鲁塔卢斯的时候也是5牧师同时作业;菲米斯之战团队里牧师的数量更是高达7人;穆鲁开荒时期团队里牧师维持在4人以上;拿下基尔加丹的晚上,团队里也是3神圣1戒律2暗影6牧师搭配。正是这样的团队构成,拥有了不俗的跨组治疗能力,也让戒律出现在副本中成为可能。

  天赋

  41/20/0天赋里,最重要的2个天赋与技能(或者说是戒律牧师在副本里的招牌)就是精神祷言(神圣之灵)和痛苦压制了,前者是提高治疗续航能力的团队BUFF,后者则用于应对短时内出现高秒伤的有效技能。

  值得一提的是,痛苦压制在副本中,是一个半预读型的技能,它不同于盾的完全吸收伤害,而是按比率减少,所承受的秒伤越大,痛苦压制所带来的收益也就越高,但反过来,痛苦压制不会让当前目标隔绝伤害,所以即使施放了痛苦压制后,后续的治疗法术也需要立即衔接,不然目标依旧可能死亡。最典型的例子就是海加尔山副本中,3号4号前面的杂兵战,有数波杂兵是若干憎恶组成的,不少工会也都采用TANKDIN去拉这些憎恶,这个时候,TANKDIN承受秒伤最大的时刻,基本就是憎恶同时将目标对准TANKDIN的那10秒,接下去,随着DPS的开始,憎恶数量不断减少,TANKDIN所受到的秒伤也逐渐减低,因此,对保证TANKDIN的存活来说,让TANKDIN顶着痛苦压制上去开怪远比等TANKDIN掉血到50%后再上痛苦抑制要有效得多。

  缺陷

  太阳之井高地是一个群疗强度很大的副本,而41点戒律天赋则是以牺牲HPS与移动群疗能力换来一个BUFF和应急能力,在某些要求HPS和移动治疗的战斗中,41点戒律牧师很多时候在跨组治疗时候力不从心,基本只能承担本小组治疗任务;随着对副本熟悉程度和TANK装备的提高,不确定因素也在不断减少,戒律牧师的作用也会逐步减弱。

  装备

  开荒基尔加丹的时候,我的装备其实很一般,估计很多牧师都比我要高。在T6上,我选择了头与太阳井掉落的三件新T6,衣服,肩膀是T65,手套是裁缝制作,而裤子用的则是[激战长裤],没有选择[止战马裤]的原因,一是个人觉得止战马裤的暴击属性对牧师影响不是很大,两件装备的三围属性也差异不多;二是对我个人的装备而言,50急速比70效果对整体的提升更加明显。(70效果对于已有2000基础效果的牧师,比率不过3.5%;而50急速对一个250急速的牧师比率则高达20%,当然,到了这个时候,急速的收益会受到一定的递减,但总体的优势还是在的。)

  插件

  头像插件个人推荐PitBull,比较自由,能做出自己喜欢的式样;施法条的话,Quartz是不错的选择;团队插件GRID或者PRAID都不错,但是问题就是我不知道PRAID怎么把名字显示在右侧...所以只得忍痛放弃。

来源:NGA 作者: 银月之书

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