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2500恢复德竞技场心得

发布时间: [2008-11-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

  玩了两个赛季的jjc,或多或少有点自己的见解,今日整理与大家分享.初次发类似的帖,主要写点技能的妙用.不到之处请多谅解.

  ———————正文分割线———————

  小德是竞技场控场之王,有吹风,缠绕,冲锋,熊拍,牛头地震,自然之握,猫偷,猫凿.等等,下面我将逐一分析我对这些技能使用上的一些小细节.

  关键词:吹风

  吹风位于cd,不可驱散,进可攻,防可守.是小德最重要的控场技能.距离是它的软肋..在吹法师和术士的时候须小心不被其反控制.

  进攻举例:吹风6s,星火3.5s(无天赋强化).将目标吹起然后预读星火+月火,2000左右的伤害,而且这6s被集火目标无法接受到任何有效治疗,此举乃小德补刀之利刃,相信大部分小德都能做到.

  如战德vs贼德,经常喷到贼黄血后,吹德.德必定想大小迅捷帮贼抬血,情况危急的话对方的我德也许会考虑直接徽章.迅捷..所以喷到这种情况,一般我吹了德之后马上吹贼,运气好直接让对方的大小迅捷刷空,这时候战士拦截小德,破胆,然后转头打贼.贼脱控,直接承受一个2000左右的星月连招,不死也残废.基本没可能刷上血了.

  防守举例:战法德vs贼法牧.一般情况我们压贼,对方压法师,一旦战士被满养,我会选择吹起贼,然后叫法师强反法师养牧.吹贼有2个好处。第一,贼对法师的压制太大,吹起减轻法师的压力。第二,吹贼可以让贼接受不到有效治疗..这样直接破坏了贼法牧的爆发.

  值得注意的是,吹风6s后被控制目标很容易脱离战斗,你吹起一个目标就要准备好在他脱控后第一时间将他带入战斗,比如给贼上了精灵火.

  关键词:缠绕,自然之握

  缠绕可被驱散,而且容易受到伤害中断控制.所以对目标施放后注意补个垃圾debuff,比如给贼上个精灵,给战士上个虫群.

  很多时候对同一个目标施放第二个缠绕时会提示“有个更强大的法术”,我的解决方法是2级的缠绕快捷设为"T" 满级设为“alt+T" .

  必须提醒的是,很多人因为自然之握不消耗法力而用最高级的,千万别这样.自然只握请用一级的.

  很多高端战士看到德开启自然之握后就ESC +盾反,然后砍德,.这种情况看血量而定有两种方案,一;血量多,直接起身丢个一级月火过去.二;血少,保持熊形态,自己点掉自然只握的buff.

  关键词:冲锋

  细节一,冲到法师冰系,法师无法用冰环,可以直接旅行跑开,冲到奥系,法师不能闪现,可以直接拍晕他,.他只能冰箱或者徽章解.

  细节二,冲锋不一定要冲人,面对贼法,可以冲水宝宝脱困,面对战萨抱团杀德,可以把他们一起拉开图腾范围,然后冲锋图腾,对方战士肯定拦截过来,但是腿短的sm被上了断j后要一断时间才可以追上.就把战萨的断背分开啦。

  关键词:猫偷,猫匝

  偷袭后不一定要接匝,也可以留星关键的时候变猫控制,注意别对战士用匝- -

  关键词:熊拍

  又一强大的控制技能,进攻和防守都很实用,没啥好说的,注意拍背.

  细节决定成败,希望我的思路能给大家一点帮助,同时也欢迎跟帖补充讨论...还有就是! 我是好人,别喷我啊啊啊啊T.T

来源:NGA 作者: 复仇小小苏

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