首先了解自己在团队里的定位,了解恢复萨满这个天赋树,萨满最有特色也是最重要的治疗方法就是治疗链,而现在又多了激流 一个六秒一次的瞬发一个治疗,身为一个萨满你必须是好的团队治疗者,并且能在危急的时候解救队友于死亡边缘。
在适当时机拉起MT的血量 辅助MT治疗,天赋里的萨满之潮 能将次级治疗波的时间缩到一秒之内 治疗波吟唱时间缩短到1.5秒,但碍于无法降阶治疗,萨满有不像牧师德鲁伊有精神帮助回魔,也不像PAL有暴击回魔的效果和耗魔量低的圣光闪现。
不过BLZ在萨满的天赋树里还是放进了一个非常有力的回魔天赋,强化水之盾 次级治疗波 治疗波 激流 暴击时消耗一颗水之盾,而恢复天赋里提供了9%的暴击天赋,3分钟一次的潮汐之力也提升了危急时的暴击效果,在配合增强系天赋里的强化水之盾,能将这整套以水之盾为中心的天赋树放到最大。
以下是天赋点法
70级有些天赋必须取舍,这不是绝对的点法 有很多天赋可以变通的,而以下的点法是将水之盾的回魔效果放到最大
恢复系
天赋 点数 累计点数
强化治疗波 5 5
潮汐集中 5 10
强化水之盾3专注治疗3潮汐之力1 17
强化恢复系图腾5精通潮汐5 27
自然迅捷1 28
净化5 33
法力之潮1净化灵魂1 35
永恒祝福2强化治疗炼2自然祝福2 41
先祖复苏3大地之盾1 45
治疗之潮5 50
激流 51
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增强
先祖知识5 5
元素之盾3 3
雷鸣猛击2 10
被舍弃掉的天赋并不是不好
例如
先祖治疗(暴击后增加25%护甲值)
治疗之路(跌三可额外增加治疗波18%治疗量)
自然祝福舍弃了一点(增加治疗效果为15%智力)
600智力的话大概是30治疗效果自然祝福被NERF了相较之下比较没有价值
强化大地之盾(两点可增加大地之盾次数两次提高治疗效果10%)
甚至是增强的雷鸣猛击(5%暴击)
和元素武器(增加大地生命武器30%治疗效果)
这都是相当好的治疗天赋
八十级之后
会想办法把这些都点进去
任何版本恢复萨满都是4个治疗职业里的最低续航治疗职业,之前版本有效的依靠低阶法术回避了续航的不足,而这个版本不行,所以长时间持续性治疗这样的活并不很适合低5回和低爆的恢复萨满,考虑从水盾的被动回蓝来增加续航,在WLK未知的战斗中,是必须的,3.03目前的战斗大多不会让萨满有超过4分钟的连续治疗,所以续航基本不存在问题,故你说的加点其实并不适合3.03的raid,那样一场战斗下来也许你还有不少蓝难以渲泄,或者是还有回蓝手段(法潮和大蓝)没利用上。
3.03版本的恢复萨满,精髓在于之前版本都不曾有过的单点治疗高爆发力,这个高爆发力使得恢复萨满成为了单点治疗频率最快、以及单点HPS最高的治疗职业,如何成为一个超越其它所有治疗职业的MH,才是这个版本的恢复萨满应该去考虑的主题,这个主题也将延续到WLK,而不是去考虑弥补自身的缺陷去拉近和其它治疗职业的差距。没有优势的治疗职业,必然会被淘汰,用句老话就是跟着别人的脚步永远就要挨打。
以上都是恢复萨满在3.03最为得意的表现方式。
加点,我不建议出增强天赋,有队友的支持甚至可以不出深恢复里的先祖复苏。
恢复萨满在团队治疗中,有一定加速装的支持下,链接2次波将会是主流,恢复萨满们可以体验一下。
来源:NGA 作者: windir