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3.0.3的猎人与各职业实战情況

发布时间: [2008-11-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  3.0.3基本上如果你用兽王猎,你会有严重的挫败感,一下子比2.4.3弱了很多

  出路是射击系,基本上,射击系用熟悉了应该会发觉,看一下70-80级的成长,那些什么说猎人惨了完了的,应该可以不用太在意他们的发泄言论。

  我之前已经发表过几篇文章,我现在继续补充一些

  恶魔术,我曾经说射击生存猎应该会怕恐惧,其实问题不是恐惧,而是双方的伤害能力相差太大,用射击猎也一样,术士原本的dot,加上恶魔守卫,还有他变身恶魔后缠绕在他身边的火<=这招我认为是绝对OP,伤害过高

  基本上恶魔术只要开场很早就变恶魔,一定在决斗中必胜猎人。如果他很晚才变,那么猎人有可能赢。

  我认为打恶魔术最好要可以很理想的保持不被近身,在70级的现在基本上不可能,因为没驱散射击,73级以后才能试试。

  目前版本射击猎人开场有没有被对方近身,打起来是天和地的差别,在冰法身上最明显。这和1.12版本很像,当时只要是冰法开场前先很无耻的上个盾,然后等 cd差不多了,再按接受决斗,就能对猎人有压倒性优势。可是户外遭遇战,远远的开打,或是在座骑上他没盾时被猎人先打到(因为他从座骑上冲到近身才下马打),猎人却能有约55波的胜算。

  所以也不用对决斗对上冰法太悲观。这还是以目前来说,我很好奇75级开始猎人打冰法如何,我想应该不差。

  惩戒骑的状况我说一下,3.0的惩戒相关言论,就是被害妄想症和斯德哥尔摩症候群的完美组合。

  我来讲一下被惩戒骑近身的状况,你徽章一定要给制裁之垂 (懺悔會被打醒),然后你逃脱,很抱歉,逃脱弹跳大概10马还是13马,无法跳出惩戒骑的远攻技能范围。所以你逃脱后,你开猎豹,他就能晕你。你不开猎豹,那么惩戒骑有个天赋,第三层而已,跑速和座骑速度永远被动的+15%,你一定几秒内被追上。

  你就算开猎豹,也是只比他快一点,而且风筝起来很需要大场地,他有无敌、圣疗等等,你要打很久。兽王猎基本上根本打不死他,这么说还太看不起惩戒骑也太看的起兽王猎了,兽王猎3.0.2时代風箏中根本伤不了惩戒骑,更别说要杀死他。射击猎出奇美拉射击打起来才够痛。

  就算你成功的风筝了,他有一招叫做以眼还眼,被爆击后反弹你的伤害,可以打晕开猎豹的猎人。所以,现在把风筝圣骑挂在嘴上的,其中90%都是吹牛型的小热血"劣"人,他们也没有足够的技术来风筝惩戒骑,他们只能被虐,所以请把他们加入斯德哥尔摩症候群的名单。我估计只有1%的猎人有足够的操作技术来风筝惩戒骑,而且还要运气够好,场地没怪物(没怪物的大场地很罕见)。不过别担心,猎人群体数量庞大,当那1%不难,那1%的大多数在TBC连斗士都没拿到。

  听我说这些猎人绝大多数没有足够技术来做到他们嘴巴上讲的很容易的事情,而觉得不爽,因为你可能就是他们之中的一个?所以又怎样?你能改变这事实吗?现在去过主城门口又会pk的猎人,一个伺服器单一阵营的总数,几根手指头就数的完了。我组战场团,只要是猎人,又不认识的,我一定不组,因为他们99%通常很弱,这些人多半技术不好这是事实,论坛上讲话又很大声而已,比如這個↓

  一个智商比狗高的惩戒骑,你是不可能跑的开的。 我有几次打智商比狗低的惩戒骑,通常是等我好不容易拉开到20码外(惩戒骑的常态远攻范围),开了猎豹,想说自己终于拉开距离了,结果飞来一个愤怒之垂,30码距离的,因为你的血量已经少到能被对方用圣骑版的斩杀。

  也就是说,这个版本射击猎人只要被近身一次,圣骑智商比狗高,你就是只有死。

  3.0.3众被害妄想的圣骑,和众斯德哥尔摩症候群(声称自己应该被人无脑不公平的虐者)的人,声称的圣骑已经被nerf到很弱或者很平衡了,事实上圣骑总体来说还是严重的OP,一个S1圣骑砍死一个S4猎人仅需10-13秒。决斗的话惩戒骑只要不放水,连人带宠一起砍死非常轻松。

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