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法伤骑士在巫妖王将迎来一个新时代

发布时间: [2008-11-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

  奶Q的痛苦是什么。或者说QS的痛苦是什么!奶!只有奶才能比较容易弄到好一些的装备。如果想弄其他,就意味着多修,那是痛苦的!

  有办法一套装备不同天赋进行完全不同的游戏方式吗。我相信,在WLK,是有的!----好吧,我还是来说法伤Q的!

  TBC的法伤,没错,主神圣副惩戒进攻,或者主神圣副防御防守!但是WLK呢。没错,主惩戒副神圣!

  虽然我并没有玩到WLK,但是请各位仔细区别一下惩戒天赋下的法伤装和惩戒装的区别吧!

  法伤-----指的是以法术伤害为主要攻击手段,在WLK,由于审判的削弱,实际上也必须削弱。。不然每个神圣Q有着2K的法术能量,一个TBC版的正义砸出去是什么效果。平发不爆2K的无视护甲无视躲闪无视抗性的黄字伤害?还那么能奶??BLZ不是猪,实际上一直以来对QS的削弱,我再大胆的判断一次。不是针对惩戒Q的,恰恰是在针对TBC版的神圣Q。惩戒Q不过是附带的牺牲品!没错,惩戒在3。0是很OP,其实还不是最OP的,在3。0没有削弱审判的情况下,可怕的主神圣副惩戒的奶Q穿法伤或者奶装(这个貌似几乎统一,但是2套装备在法爆上仍然有细微不同),拥有了40码的审判,拥有上W无BUFF蓝条加上睿智,6秒神震和35%的飞锤。我几乎可以说,无论你是什么职业都好,我开个翅膀一套技能下来就能在3秒之内砸出几乎必爆的飞锤!!---尽管我是玩的法伤Q,但是我不得不痛苦的说,WLK把治疗效果和法伤统一之后,法伤Q的削弱,也主要是审判的削弱,是必然的!在TBC,40/0/21这个天赋有多少人我们先不说,就是在众多QS里有多少QS拥有4件以上的板层套就可以发线法伤Q有多稀少!!而且TBC法伤Q的软肋是在治疗,1K多的法伤已经到顶了,但是1K多的治疗效果。。并不算是非常能耗,要攻击必要时候还需要治疗,蓝是法伤Q在JJC里最大的问题!WLK把治疗效果和法伤一统一。乖乖,所有的834男都可以直接变成铁门口的插Q王子。这是除了QS之外谁都不愿意见到的!

  那么在WLK下,主神的法伤Q将不在存在,审判的强力压制力也和TBC时候有了剧变!换句话说,众多834们,你们在PK,或者说JJC中的地位仍然没有什么太大的变化!

  说说WLK法伤Q的生存点:

  1。非常非常高的审判爆几率

  如果说TBC的法伤Q的优点是靠着高伤无法豁免的审判伤害进行强力压制,缺点是无法续航已经耗蓝问题是缺点的话;那么WLK的法伤Q则完全颠倒了过来,审判依然有伤害,也不要为了平射400多的黄字过于悲哀,因为毕竟审判变成了40码!而且---在主惩戒副神圣的天赋下,审判的爆几率高的惊人,仅仅只计算天赋就高达41%,如果是80级加上神圣天赋可以点出的5爆就是46%爆---同志们,这还没计算装备啊。。也就是说在WLK,法伤Q的审判爆几率高达60%以上!

  2。法爆和物爆的统一

  TBC的法伤Q是不存在物理爆这种属性的,除了正义圣印带出的小黄字,法伤Q的物理攻击力几乎无视!所以几乎所有的法伤Q都是一手拿盾一手拿一把快速的法伤锤剑(拿剑的,很少吧)!但是朋友们,在WLK,法爆物爆统一,谢谢,不好意思,我们法伤Q的爆击也挺高的。。。简单说,不会和惩戒的爆几有什么区别,换句话说,我们完全可以拿上类似楼主这样的高DPS慢速武器打出还算勉强能凑合的物理伤害!特别是血印这样依靠武器本身伤害的圣印,一把高物理伤害的双手武器平砍或者带命令和鲜血砍!切换单手高法伤带盾审判和治疗自己!将是一个崭新的打法,和目前战士的攻击方式在形式上有所类似,单手带盾提高生存能力,双手武器提高DPS!所以,我牙根不希望减少审判的冷却时间。8秒,这是一个非常好的数字,太快技能都放不全!8秒时间,足够治疗自己2次,审判一次,拿双手武器再轮一次,而且神圣天赋出到启发没任何问题。。在高爆的支持下,回蓝和TBC时代差不多!

  3。睿智审判

  很多人说睿智也被削弱的不象话。嘿嘿,抱歉我又来了,这个削弱仍然是应该的!没错,对惩戒Q来说,蓝确实是个短板,但是如果惩戒Q真的不缺蓝,大家想想,那是个该是个如何强大的存在!!一个不能控制的永动机战士,而且还具备一定的治疗能力。。。!再说说对奶Q的影响。。很多奶Q在初期都说不出51点圣光信表也要出睿智审判。。是为了什么。。为了无穷无尽的蓝。。,一个有着无尽的蓝的强大治疗职业,大家觉得BLZ会让他存在?所以,我的结论是睿智的削弱并不是完全针对惩戒的,也只针对奶Q的!幸好。。呵呵,为了惩戒Q仍然拥有一定的续航能力,睿智还没有被完全削弱掉,尽管现在的睿智的回蓝效果对惩戒Q来说已经不大够用,但是对我们无BUFF蓝条上W的法伤Q来说,还是非常好用的!

  那么,一个能奶(不要说惩戒天赋不能奶,自己看看,损失了神圣天赋下的8%爆但是在惩戒天赋马上找了回来),高回蓝,2个审判基本要爆出一个,还拥有一定的物理DPS的法伤Q,真

  的实现了能打能加!当然,这个能打能加都只是建立在PVP,PVE不敢胡乱猜测(请原谅我的用词,实在是有点,那个兴奋)

  另外WLK双天赋切换,一套装备在不同天赋下可以发挥完全不同的效果,而不是象之前那样需要2套装备,这也是我想表达的意思!

来源:NGA 作者: cctvtnt200

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