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贼术2V2竞技场的一些细节心得

发布时间: [2008-11-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  本人亡0贼术~本季最高冲到2051但由于我家贼个人等级在2051还差一场而我说好了和他一起买..........导致现在在1950左右徘徊

  大体攻略人人都知不多说了~只说一些细节~我发现论坛里好像没人提起过所以发来骗下积分

  我觉得~贼术在JJC的主要优势是SS的DOT的不可绕性以及相对于贼法来说~贼术能更早的骗出非集火目标的灰记

  骗灰记主要靠DC~因此我在这里说的就是怎么样能够确保DC出手只要目标非亡0灰记就一定能出

  战德

  很多时候对上一近战+治疗的打法~SS初期能否把近战拉到对自己有利的地方的开战~就决定了能否成功~谁都不想对方治疗绕住导致无法控

  所以一定要把近战拉到住后/斜坡/家里~

  就战德来说~在NGL,战士上马冲过来证明D应该在己方另一个住子(或者另一边眼位)附近

  刀峰山的话只要对BL战德那我一般会让贼站在绳的位置~那如果战士冲过来了贼看不到德~就证明德一定是从斜坡下上来的

  落伦丹直接龟家里......无解

  发现对面是战德起手腐蚀痛苦诅咒一定别上哄吸~上完NGL就绕~不是NGL就站定了吸血~第一.二下吸血可以放心吸到断~然后就别吸了LOAD灼痛~因为那时候D要出来了如果你痛苦被反将无法在第一时间控制D或者DC战士~

  如果D出来决定集火D的~DC战士(如果战士解了那他身上腐蚀消失后诅咒随便转个盲之)灰记解减速就冲向D方向~距离不够就先下个腐蚀然后马上恐惧~恐惧完上DOT这时尽量绕一下战士视野(因为D本来就出现住子位)上满DOT加个吸血然后听天由命了~下一次再能恐惧已经是贼下个肾击的时候了~别追D直接和战士打(除非战士贴贼)

  如果D走位YD决定集火ZS的就在贼偷袭战士那4S(UT上沟通好)灰记解减速DC恐惧............

  贼德

  可能是碰不上高端贼德.......近来对贼德我胜率还不低........

  一开始一般会被贼偷袭2次~己方贼手快的就在第一次捉出来......DOT可以上满但提醒己方贼别肾击~上腐蚀后对贼LOAD个恐惧再上满DOT一般这时候对方D会吹我们贼~注意一开始狗可以去吃贼魔法但别跟贼~那样有可能在D出来吹的一刹那反到~发现D出来了马上叫己方贼肾击如果不解就DC恐惧D~成功恐惧到后如果对方贼斗蓬了一定要去补DOT~我就试过一次3恐D不解对方贼都没死的就是因为我忘记补DOT

  补充一下对方亡0贼解肾击的话DC就别出~让他意志5S后(一开始偷袭就恐惧一次)LOAD个恐惧再DC恐惧小D~其间己方贼要注意切割保持致伤毒的层数(和DPS+D僵持时必须切割补毒)

  贼牧

  如果想K MS~贼出来一般都是打己方贼~这时候必定要注意一下:DC对方贼是必须但DC出手后马上反对方MS!!连读2下恐惧~防止宝贵的DC被驱散了~一般对方贼被DC后都会叫MS马上驱散但反制过后很可能贼已经跑出视野了~这时候就能逼出灰记~还有要注意的是~如果对方贼开着急奔~一定要先下50%的疲劳诅咒再恐惧~恐惧读出后马上转个诅咒(一般我会转语言.........)

  内战

  BL内战我一般是卡视野放狗同时己方贼过去偷袭消失一次~放逐成功的话就打SS~不成功己方贼消失后马上急奔回来我身旁准备打贼~打SS时~如果贼偷袭自己我能动后一般先不马上DC~一来怕被消失躲掉2来怕狗吃掉~最安稳的做法是痛苦诅咒>DC反狗恐惧>再切疲劳是的这会浪费我们3S的CD但贼身上就一个恐惧被狗吃了灰计就出不来了

  如果对方是LM自己则要主动上去吃DOT最好能吃到虹吸~防止对方强杀贼控制SS~己方贼最好偷袭消失后转贼~本人觉得内战打贼会舒服很多

  战骑

  一开始贼掩护己方SS把女人搞出来~然后SS上马绕战士~记得要先偷袭再媚惑防止74解~偷袭后直接T骨SS接恐惧~SS上满DOT就恐惧>灼痛X2>恐惧>灼痛>恐惧>灼痛.......74如果不解那估计肾击不出74也得无敌,实在不行出了肾也没太大损失.........这时候ZS应该没砍SS几刀~74无敌后马上致盲战士(如果之前ZS解女人M贼盲用了就偷袭肾击把时间挨过去)~保护祝福就恐惧...........然后你有DC有灰记贼很可能连肾击都有而对面74没无敌灰计也用得差不多了.......补充一下如果一开始的女人不是瞬招出来的74无敌后可以瞬招个狗.......狗记得别咬人别吃魔法~留来关键时刻反74和吃保护

  其他的很多都是大同小异~我主要不是说对各种队的打法而是强调如何保证有效的骗出灰记~2DPS容错很低低到一个致盲未命中一个DC抵抗就会输的程度~因此DC后读不出恐惧间接=DC抵抗=输~而很多时候因为多手上了一个30S的虹吸而导致目标灰记用了却不可盲=盲未命中=输~以前打55时~2000以下读恐99%不会被反~哪怕是上了2200也有70%不被反~但打22~1800+就是必被反的了。

来源:多玩魔兽论坛 作者: dota_qop

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