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潜行者们有机会试试双慢武器吧

发布时间: [2008-11-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

  昨天见会里的贼在说武器,几乎所有人都只知道主手慢,副手快。我说了一下双慢的选择,被集体BS,一血精灵盗贼直接说我小白(那个。。。其实。。。咱从内侧就开始玩贼)

  听他们的观点无非是快速副手回能量,快速副手上毒。好像没别的了。我就说一点:你怎么不看看你的快速副手伤害。

  首先我承认战斗的副手回能量很强大,如果你是深战斗,那没啥说的,一快一慢我也是这么选的。但问题是现在有几个深战斗,明明在爽着暗影步,还跟我说副手回能量。那个回能量没咱啥事啊?

  至于上毒更简单,副手的选择无非就是减速毒,咱不是有个技能叫毒刃吗?PVP的时候减速毒我从来都是用这个上,毕竟RP是不靠谱的。

  这就是我对快速副手的观点,深敏锐的话快速副手并不见优势。

  然后说说我对慢速武器的选择:其实出发点很简单,PK中的暴击和控制

  经常翻看战斗信息的朋友恐怕都会有一个感觉:副手的伤害真的是很低很低很低。。。。慢速度武器的低上限低下限已经限制了他的伤害。而暴击的分担是平均的。假设主手2.8副手1.4也就是说2次副手一次主手,在不爆的情况下,2次副手的伤害没有一次主手高(这个是个人感觉,没有数据支持,只是翻看自己的战斗数据估摸的)而加入暴击之后伤害差距就更加明显。首先副手占了2/3的攻击次数,也就占了2/3的暴击次数。而高上限的主手只有1/3的暴击机会。如果是双2.8的武器,那么主副手平均分担暴击机会,相对来说主手所占的暴率提升。(大概就是这个意思,自己想一下应该能明白)

  然后再说下控制,其实我认为这才是重点。在高速运动的PVP中我们不是砍木桩,快速副手并不是每次都能够在1.4秒发动一次攻击。假设一下我们起手偷袭一个牧师,在眩晕阶段我们可以按照主2.8副1.4的频率输出。但牧师脱离控制之后释放恐惧,这时候我们脱离了目标。假设徽章解再来个暗影步回去用时3秒(很多时候我们需要更长的时间才能再次接触目标)这时候1.4秒的副手冷却结束,而2.8秒的主手也冷却结束。2把武器同时发动攻击,也就是我们获得了一次高伤害的主手输出和一次低伤害的副手输出。这里如果我们选择的是2.8的副手,那么我们可以获得一次高伤害的主手输出和一次高伤害的副手输出。这里的差距是相当明显的。

  经常和控制类职业PK的朋友恐怕会很有感触,我们的有效攻击次数并不是很多,经常需要面对控制和反控制,而这时候在有限的接触中,提高伤害就是一个很重要的问题。

  早晨起来还没吃饭呢,先写这些吧,也不知道我说的够清楚没,欢迎大家讨论,喷子就算了吧,我们这正下雨呢。

来源:NGA 作者: 晨风杀手

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