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对防战朋友想说的一些话

发布时间: [2008-12-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  这里只是说下我自己的感受和一些微不足道的经验,想与防战朋友们分享。如果你已经是个很牛B的防战了,请不用继续看这篇文章。

  自己打了1年多的防战,虽然现在在玩FS了,但是始终放不下对防战的感情,到现在我一直认为,防战是个伟大的职业,是其他职业无法相比的。

  所以,如果你是一个防战,请你一直怀着对这个职业的责任感和荣誉感,做好自己该做的事。一些基本的东西你要明白,而不是让队友失望,治疗加得累,DPS不敢打。

  我打FS的时候下FB,经常看见很多装备还行的防战,拉不好2个以上的怪,不知道怎样最大化建立仇恨,不知道怎样用技能。说直接点,经常看见他们怒气是在80以上,不知道建立仇恨的重要性,不能及时处理好怪分散、打治疗、打DPS的情况。有几次了,我问ZS,你们的怒气怎么这么多?不知道泻怒吗?我叫他们怒气多了就点英勇打击,结果几个ZS都M我说不知道用这个技能```这个,是最基本的,是每个防战都应该明白的,然而,现在很多的ZS不去搞清楚这些,拖累了很多的队友。我现在就想对这部分的朋友说说一些最基本应该知道的东西。

  首先最关键的是你要有责任感,防战是个辛苦的职业,也是获得荣誉最多的。基本上进FB队长都会是你,你就是老大,所以请你要具备责任感。第二,防战的装备获得是个辛苦的过程,在这个过程中你会感到失落,然后当你经历完这个过程后,你会发现你的FB经验比其他人都丰富,拉怪手法有了长足的进步,处理问题的能力比其他人都强,这些,都是非常宝贵的财富。第三,你要具有全局观,你要作好成为KLZ,ZAM这类FB的团长和指挥。其实不难,把你的经验告诉大家,明确你打FB的思路和节奏,还要随时观察和了解其他职业的特点。这些,都是可以培养和成就的。

  说了这么多,最后来简单说下防战拉怪的手法。其实真的不用我在这多说,你应该去NGA论坛上多看看帖子,总结自己的特点,NGA有很清楚的文章。这里我就简单说下最基本的东西吧。

  首先是天赋,大同小异,但是我认为狂爆的5点爆要加,防御的5点单手武器专精要加,这2点是不少防战忽略的。ZS除了技能的固定仇恨外,很大程度上也取决了你的伤害值,虽然防战的伤害很低,但是这些伤害可以为你提供不少的仇恨。比如我盾猛,平打一下和出爆一下,2个的仇恨就有很大的差别了。毁灭打击,防御系的终极天赋,和破甲的区别就在于他有不少的伤害值,从而提供不少的仇恨。

  第二是建立仇恨的手法,很简单,盾猛的仇恨是最大的,所以要CD好了就用。复仇的怒气最少,提供的仇恨不低,所以当复仇的技能亮的时候一定要用。然后就是随时保持5层破甲的效果。怒气多一定要泻怒,所以狂点英勇打击吧,不行还可以雷霆挫志,要记住,你的怒气应大部分时间在30以下。说简单点,看一个ZS仇恨建立的好不好,大概看看他怒气有多少就大致了解了。

  第三是控制,这主要是在5人小FB中用到。在5人FB中你会发现,拉小怪仇恨大部分时间是不够的,DPS打小怪OT是很正常,而且你又会得去拉2个甚至3个怪。这个时候控制吧。震荡猛击,5秒的晕,45秒CD,基本上每打一拨小怪就能用。惩戒痛击,6秒强制嘲讽,2分CD,也是可以多用用的,你还有缴械,你还有断筋,嘲讽。姿态切换好,怪点好,自己不要乱了,其实拉住2个3个是没问题的。

  最后就是装备搭配了。我以前打小FB,那个时候装备很好了,小怪打我打不痛,没怒气,这个时候就可以换点防装下来,换点仇恨装穿。比如盾猛,仔细看看这技能的解释,它的仇恨和盾牌格档值相关,所以当你需要仇恨的时候可以换点加格档值的装备。格档器这饰品,看似免伤很少,确是个拉仇恨的神器。还有其他的,比如攻强啊,精准啊,什么时候需要你就什么时候换上吧。你要明白,一个T,仇恨就是他的生命,建立好仇恨,才有DPS的输出。

  就到这吧,欢迎大家一起交流一起进步。

来源:17173 作者: 清风

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